ככל שעוברות לולאות זמן של משחקי וידאו,The Wreckתאונת הדרכים החוזרת על עצמה בלי סוף חייבת להיות אחד הגורלות הגרועים ביותר להיתקע בהם. בטח, זה לא ממש גרוע כמו 'מוות על ידי שמש מתפוצצת' בפראי חיצונייםנגיד, אבל כשכל התרסקות מלווה גם בגיבורה ג'ונון שחיה מחדש זיכרון מזעזע מעברה שהיא תצטרך למיין ולנתח לפני שהיא תוכל (פשוטו כמשמעו) להמשיך בחייה, אני חושב שאחד-שניים אגרוף של טראומה פיזית פתאומית ונושאת נשמה עמוקה ורגשית היא כנראה בערך בדומה לכך שעור ושרירים נצרבים מהעצמות שלך על ידי סופרנובה גדולה צופרת. אתה יודע, באופן פיגורטיבי.
אז שוב, לקרוא ל-The Wreck משחק לולאת זמן זה לא לגמרי מדויק. באמת, זה תלת מימדרומן ויזואליעם התחלה, אמצע וסוף ברורים, אבל זה שואל את הצורה והמבנה של זיכרונות בלולאה כדי לחפור באלגנטיות את ההיסטוריה האישית של ג'ונון כשהיא מנסה להבין טוב יותר את העבר וההווה שלה. זה יותר כמו סדרה של לולאות זמן קטנות במיניאטורות, וכולן מתבססות על כך שג'ונון מקבלת החלטה אחת ומשנה חיים שתהיה לה השלכות מרחיקות לכת על עתידה.
ואיזו החלטה זו גם היא - בטח לא כזו שהיית רוצה לקבל בשכיבה, ובכל זאת זה המקום שבו אנו מוצאים את ג'ונון בתחילת היום הנורא הזה: על הרצפה בחדר שירותים מגעיל בבית חולים, לאחר שגילתה את זה של אמה. על תמיכת חיים קריטית לאחר סבל ממפרצת מוחית. עם זאת, זה אפילו לא החצי. מתברר גם שג'ונון אחראית כעת להחליט מה יקרה בהמשך בנוגע לטיפול בבית החולים של אמה - הסכם שמעולם לא התקיים באופן אישי, אלא על ידי אמה שזייפה את חתימת בתה בטפסי בית החולים.
באופן לא מפתיע, ג'ונון לא הכי מרוצה מזה. יש לה מערכת יחסים קשה עם אמא שלה, או מארי כפי שהיא מעדיפה לקרוא לה, והיא לא מצליחה להבין כל חייה למה היא הופקדה באחריות כזו. לא כשאחותה דיאן תמיד הייתה זו שהייתה הכי קרובה לאמה, או כשאמה בילתה את החלק הטוב יותר של חייה הבוגרים של ג'ונון בכמעט כל החלטה שעשתה אי פעם, מבחירת הקריירה שלה כתסריטאית מתקשה ועד להחלטה שלה. סגנון הורות. זו דילמה שג'ונון תבלה את שארית היום בניסיון להתאמן, ואיך היא - בת מנוכרת עם ערימות של מטען רגשי משלה להתמודד איתו, שחלק גדול ממנו מופנה אך ורק לאמה - יכולה לקבוע מה נכון או מה שמארי הייתה רוצה.
כמו בכל סוג של טיפול טוב, חשבון הנפש של ג'ונון מתחיל בדיבורים רבים, תחילה עם הרופא ולאחר מכן עם בני משפחתה הקרובים - דיאן, בעלה לשעבר אלכס וכו'. הדיאלוג הזה לרוב מתנגן אוטומטית, אבל בנקודות מסוימות אפשר גם לבחור לשמוע את המונולוג הפנימי של ג'ונון על ידי בחירת מילים גדולות שצצות סביב סביבתה. המחשבות הפנימיות הללו מוסיפות לעתים קרובות טעם נוסף לצ'אטים האמיתיים של ג'ונון באותו רגע, אבל הן יכולות גם לדמם ולפרוץ לשיחה, ולהודיע לקומץ תגובות שאתה יכול לבחור מהן ברגעים מסוימים.
יש מילים שלא תוכל ללחוץ עליהן בכלל, כשהן נעלמות בדיוק באותה מהירות שבה צפית בהן. בנקודות אלה, ג'ונון תתעצבן ותכעס, והיא תברח מהמקום בכעס, תיכנס למכונית שלה ותיסע, ותפעיל את השלב הבא של מכמורת הזיכרון בלולאה. בחוץ על הכביש, היא תסטה שוב ושוב כדי להימנע מפגיעה בצבי, להתרסק במכוניתה ולשלוח את הרכוש בתיק שלה לעוף מול פניה. ככל שהזמן מאט לזחילה, כל אחד מהאובייקטים הללו מאפשר לה לחקור זיכרון שונה מעברה, ולאחר שהיא בוחנת אותו במלואו, הזמן חוזר למקום שבו הייתה. כעת, חמושה בעוצמה רגשית מחודשת, היא מסוגלת להתעמת עם המילים שברחו ממנה קודם לכן ולנתב את השיחה לכיוון פורה ופרודוקטיבי יותר.
בטח, ישנה רמה מסוימת של אומנות מעורבת באופן שבו ג'ונון מסוגל להתעכב על מחשבות וזכרונות מסוימים באמצע השיחה, לנתח ללא סוף ולהרהר בתגובות שונות ומעוצבות בצורה מושלמת בזמן שהאדם האחר יושב שם ומחכה לתשובה, אבל המצגת הכוללת עדיין מרגיש טבעי ואורגני. זה לא מעט הודות להופעה הנמרצת של שרלית דייזק בתור ג'ונון, אם כי למען האמת, כל צוות הקול ראוי לציון מיוחד כאן, שכן ההגשה הניואנסית שלהם עושה עבודה מבריקה במילוי החסר שהותיר אחריו הגוון שלו,כספת השמיםאנימציה בסגנון (וזה לא מפתיע, בהתחשב ב-The Wreck משתמש בדיוק באותם כלי ייצור משחק). חלקם בטח ימצאו את אופיו המצגת של השקופיות צורם בדיוק כמו שהיה בהרפתקת התרגום הבין-כוכבית של אינקל, אבל זה כן מעניק ל-The Wreck איכות מתאימה בסגנון לוח תכנון שמרגיש ממש כמו בבית עם האופן שבו הסיפור ממוסגר בפועל - כלומר, כאשר אתה מפעיל לראשונה את The Wreck, אתה בעצם משחק בתור ג'ונון כותבת תסריט של האירועים האלה במחשב הנייד שלה.
עבורי, זה המתח הזה של כתיבה, יצירה ושימוש בחוויות החיים שלך כדי לעורר אמנות נהדרת שבאמת יושב בלב הטרור, והוא נחקר בפרטים מבריקים ומשפטיים לאורך זמן הריצה של המשחק בן חמש השעות. זו עדיין בחינה רגישה להפליא של אבל, משפחה, מערכות יחסים רעילות וגילוי אישי, אבל היא עושה זאת דרך עדשת ההתמודדות עם העומס, הנשורת והעומס המרגש של תהליך היצירה, וגם ההשפעה שיכולה להיות על הסובבים. אַתָה. זה נמצא שם בעבודתה של מארי כאמנית מפורסמת בעולם (שנחקר יפה בתערוכת אמנות מסתובבת באחד הזיכרונות הלוהטים של ג'ונון), וזה שם בדרך שבה ג'ונון כותבת את כל התסריט הזה, תוך שימוש בכל המוסכמות של קולנוע, טלוויזיה ומשחקים ליצור סיפור משפיע, יבלות והכל כשהיא מתמודדת עם טעויות העבר שלה.
וטעויות העבר הללו נחקרות בפרטים קלאסיים ואובססיביים - אותו רגע מסתובב ומסתובב בראשה של ג'ונון עד שהיא מנתחת כל פרט אחרון בו. האופן שבו חפץ אחד מדמם לתוך הבא מזכיר מיד את המצוין של השנה שעברהחָכמָה לְאַחַר מַעֲשֶׂה, אבל שימוש בכפתורי העכבר הימני והשמאלי כדי להריץ אחורה ולהריץ קדימה בזמן יש גם נגיעה שלהחיים מוזריםעל זה, למרות שכאן אתה מחפש אובייקטים שיגרמו לעוד מילים ומחשבות להופיע על המסך במקום לשנות בפועל את האירועים המתוארים. לא צריך הרבה כדי למצוא את המילים האלה, אבל הקשת והתנפחות של כל סצנה, זוויות המצלמה השוטפות שלה והבנייה האמנותית של כל זיכרון, כולם פועלים יחד כדי לספק אגרוף בטן חזק עד כאב בכל פעם מחדש. הייתי מתעב לקלקל פרטים מסוימים, אבל היזהרו מבית הבובות המקונן ומסצנות האמבטיה. הם באמת משהו מיוחד.
כפי שניתן לצפות מהיוצרים שלקבור אותי, אהובתי, זה משחק שחותךעָמוֹק, ועד שהגעתי לסוף המסע של ג'ונון, באמת הרגשתי שעשיתי חשבון נפש משלי. עם זאת, באופן מכריע, זה לא משחק ששוקע את עצמו באומללות שלו. זו לא התפרעות צחוק בשום אופן, אבל יש דינמיות מתמשכת ותחושת אופטימיות בין ההריסות הרגשיות שלה, וככל שג'ונון מגלה על עצמה, כך הסיפור שלה הופך מרתק יותר. יש לב אמיתי למצוא ב-The Wreck, והסוף השיא שלו כל כך בולט וקטרזי עד שאי אפשר שלא לצאת בהרגשה כאילו אתה מכיר את עצמך קצת יותר טוב עכשיו ממה שהכרת. דייוויד קייג' מאחל, זה מה אני אומר, ובפעם הבאה שיהיה ויכוח על מי הספקים הגדולים של סיפור סיפורים בוגר ורגשי במשחקים, The Wreck בהחלט צריך להיות בראש הרשימה הזו. לא Naughty Dog, או Quantic Dream, אלא זה. במובן הזה, אולי קצת נמהרתי לקרוא לזה לולאת הזמן הגרועה ביותר שאפשר להילכד בה. אם משחק זה יכול להטיל אור בהיר כמו שמש של סופרנובה על מה זה אומר לנווט בשיאים ובשפל של החיים הבוגרים ועדיין לצאת מהצד השני לא שלם וטוטאלי, ובכן, הריסות, הייתי אומר שזה זמן מושקע למדי.