העיתון של יום ראשון
יום ראשון מיועדות לכתיבת פוסט ארוך מדי של קישור ראשון, כך שאין מספיק מקום להקדמה נכונה. רשימה של מילים טובות. אסור לקשר לפופ.
- התכוונתי לקשר למאמר הזה של האחים-על ב-BoingBoing בשבוע שעבר כמאמר דיון יחיד. אולי ראית את זה כבר,אבל אם לא, לך תראה. Less Talk, More Rock טוען שהשפה הטבעית של המשחקים אינה מדוברת או כתובה, אלא ב-מַעֲשֶׂה, הן בצד היצירה והן בצד המשחק. קל לראות את זה כטיעון טהרני של משחקים... אבל למרות שהוא חופף אליו, אני לא לגמרי בטוח שזה נכון. המשחקים שמופיעים בו - עולם אחר, הנסיך הפרסי - למעשה שניהם ראויים לציון באופן שבו הם הפחיתו את אלמנט המשחק הטהור, לטובת סצנות נרטיביות במשחק. בדיעבד, אנחנו מסתכלים עליהם כקלאסיקה סיפורית... אבל לא כך הם נלקחו בזמנו. אלו היו משחקים שלא התקשו מספיק עבור לפחות חלק ניכר מהשחקנים - מה שהוביל לגישה הכבדה יותר של פלאשבק לשטח דומה. זה, כמובן, גם חוזקה וגם חולשה של הטיעון, תלוי איך אתה רוצה לסובב אותו. אני גם מציין שזה מניפסט מעורפל מספיק כדי שכולם פשוט יגבשו בתוכו את המשחקים האהובים עליהם. ובכל זאת - זה טיעון עדין יותר ממה שהוא נראה בתחילה, למרות שאני חושד שהטרמינולוגיה ה"רוקית" לא עוזרת בזה. מחשבות, אנשים?
- לאחר מכן, כריס W מפנה אותי אל ג'יימי לאבכותב על אותו אזרח סוג ב' של המשחקים: המילה.
- כריס הקר חושב שתרבות האינדי-ג'אם עשויה להיות מזיקה במידת מהאנשים פשוט צריכים לסיים את המשחק המזוין שלהם. השיחה בין קקטוס להקר שווה קריאה.
- ריצ'רד קובטנהיה נוסטלגי על DRM. אה, גלגלי קוד. אלו היו הימים.
- אלק הולך לכתוב על הזמן שלו עםשינה זה מוותבקרוב, אבל ליי אלכסנדרכותבת בהרחבה על החוויות שלה עם זה בקוטאקו. זה נשמע יותר ויותר מעניין.
- דרך Lack26:מדען חדש האם World of Warcraft חוזה את העתיד?בראיון עם הסוציולוג וויליאם סימס ביינברידג' על ספרו,תרבות הוורקראפט.
- קווינס ביקש ממני לא לקשר להגנתו על הסטיילינג הייחודי של כתיבת המשחקים של טים רוג'רס, כי הוא התכוון לעשות מאמר בסגנון שלו בשבוע הבא כדי לסיים את זה. זה היה לפני שלושה או ארבעה שבועות,אז אני מקשר להגנה. הייתה לך הזדמנות, קווינס. כן, שמעת. בָּחוּץ.
- בינתיים, ב-Resolution, כותב דנביעל אנשים ששואלים אותו אם הוא אוהב את הילה. שאתה חושש שזה יהיה ציני מדי, אבל זה באמת חומר מחמם את הלב.
- ראיון חזק עםויק דייויס מ-Criptic Comet.
- המקרה של Evony נגד ברוס אווריס מגיע לסיומועם אווני שזורק את הקלפים שלהם.
- קייל פרנסיס עללמה Yakuza 3 עושה את השעמום נכון ו- Heavy Rain עושה את השעמום לא נכון.
- זה שובב. טום יואינג מתחיל לחשובכיצד מטא-שכבת גיימינג יכולה לעזור לתעשיית המוזיקה. הישגים להאזנה לתקליטים! שזה רעיון מצחיק, גם בגלל שהוא מצחיק וגם בגלל שמישהו, בהכרח, יעשה את זה.
- אני מודה לגמריעוד לא קראתי את זה, אבל זה ראיון ארתור עם אלכסנדרו ג'ודורובסקיעל הכל, כולל משחקים. בקיצור: ג'ודורובסקי הוא מחצית מהגיבורים של RPS. מפואר מלא בנפש.לך לקרוא.
- אם כבר מדברים על מנטליות מלאה,הנה ג'ים מתראיין על ידי קליפסקי לבלוג שלו. השולחנות התהפכו.
- אמנית/סופרת מבריקה קולין קוברכותבת על אהבתה לעידן הדרקון.
- מאמר זה בפיצ'פורק - זכאי"מה הבעיה עם שוודיה"- מדבר על ההשפעות של מימון אמנויות על ידי ממשלות, במספר מדינות. דברים שימושיים ליישום על משחקים, למען האמת.
- פול גראוטכותב על דעות קדומות עיוורות נגד מנגה.
- הוצאה צבאית יפה.
- אֲנִיחפר את הקומיקס הקצר הזהמאת החברים Si Spurrier וכריס מיטן.
- קטעים מתוך הספר רודי של קולדפליי.רוק אנד רול.
- הא-עד-ת של המדהימות.
- למעשה זה היה שבוע נהדר למוזיקה ולי, ואין לי מושג מה לבחור. אני הולך עם הדבר החדש ביותר שצץ בפיד הטוויטר שלי,להיות הביקורת הראשונה של האלבום החדש של Indelicates, הכולל רצועה להאזנה. Hurray The Indelicates: המטרות של הפופ.
נִכשָׁל.