הו אלוהים, אני כל כך מצטער. אני כל כך מצטער. אני מנסה לתקן את זה. אה, שלום לכולם! ברוכים הבאים לפרק הרביעי של הגדולסטארפילד ללא כוכבי לכת לרוץ, שבו הדמות שלי, האסטרו-בוקאניר המעורפלת מרי ריד, מנסה לשחק את כל ה-RPG של בת'סדה בחלל הכל כך-גדול-זה-קטן. כאשר לאחרונה הגענו למטרד הגלקטי הדוהר הזה, מרי הייתהמתחילים לאבד מומנטום. היא התעייפה מסירת משא אחרי ספינת מטענים מאושרת, אף על פי שיש גיאולוג נודד אחד שהיא רוצה לסדר איתו את התוצאה. היא אפילו איבדה את ההתלהבות שלהפעולות עלייה למטוס- התבלין בכוס הגרוג של כל פיראט - לאחר ששלטו באומנות העמידה בתחתית סולם.
ביליתי את הימים האחרונים בניסיון לבשל מטרת סיום ראויה למרי - איזה צלפית מטורפת כיאה לשודד חלל אגדי והצוות הסורר שלה של מעילים ודמעות, שהם בהחלט לא חבורה של גופות שמרי סידרה לשבת. תנוחות ומעוטר בדליים. ובייאושי, פניתי לקסם האסור שלפקודות קונסולת Starfield- מאה שורות או יותר של טקסט ביתי מטעה, שכאשר מוקלדיםסטארפילדקונסולת המשחק של המשחק (הקש על מקש טילדה או @), יכולה לשמש לביצוע הישגים בלתי אפשריים, כמו פתיחת כל כוחות המשחק או הפיכתו לאלמוות. התקווה הראשונית שלי הייתה להתגבשהאסטרואידים המוזרים והבלתי מוחשיים של המשחקאיכשהו, ולבנות עליהם מאחזים. עברו כמה שעות מאז, ובכן, הכל הסתדר. אני אפילו לא משחק יותר בסטארפילד. במקום זאת, אני משחק משחק מאוד מיוחד, בשוגגמוד של סטארפילדמתוך תכנון עצמי. שם עבודה: "Dored Total".
בוא נחזיר את השעון לאחור למקום שבו השארתי אותך בפעם האחרונה. ההשראה העיקרית שלי להתעסקות עם פקודות קונסולה הייתה הגילוי שאתה יכול להשתמש בהן כדי לטוס מחוץ לספינה שלך - כל מה שאתה צריך לעשות הוא לכבות את כוח הכבידה "(setgravityscale 0") ולטלפורט את הדמות שלך כמה עשרות מטרים הצידה ("שחקן .setpos x 20"). לאחר שהקדשתי את נוסחאות הקסם הללו לזיכרון, אני מטיס מיד את כלי השיט הנוכחי שלי, מיזם UC - חלל תא מטען הגון, כאילו נראה כמו מלפפון חמוץ מושחז - לכוכב הלכת הקרוב ביותר עם שדה אסטרואידים, ושולח את מרי ב-EVA הראשון שלה. אני חושב שזה המאושר ביותר שראיתי אותה בשבועות. אפס כוח הכבידה הוא כבר היסוד הטבעי של מרי, הודות לניהול המלאי הבלתי מיומן שלי: יש לה כרגע מסה גדולה מזו של הספינה שלה, כך שגלגל האו' סטמינה נוטה להתאדות די מהר כשהיא ברגל.
אני מסתובב קצת בשקט ובשלווה של השמים האינסופיים, עובר דרך אסטרואידים כדי לבדוק אותם מבפנים (זה כמו להציץ מבעד לזרים של עשן מדורה, כמעט פיוטי) ומתנסה בפקודה נוספת בקונסולת Starfield, "placeatme", המאפשר לך לזמן אובייקט או NPC. אנשים השתמשו בפקודה הזו כדי להציף את ספינותיהם בתפוחי אדמה ולעוף דרך ענני קרטוני חלב, כי זה "שביל החלב", arf arf. אני, אני הכל על הבצל. להאשים את קרול אן דאפי. אני מכין מהם שטיח קטן ומנסה לעוף דרכו, מצחקק, אבל מסיבות לא ברורות הבצלים מסרבים לזוז. הם אפילו לא יזוזו כשאני יורה עליהם לייזר. בצל שטח הוא זן אחר, כך נראה.
בהבזק של השראה, אני מנסה להגדיל את אחד הבצלים ב-"Setscale". בורג בסיסי אסטרואידים - אני הולך למצוא את הטורטוגה הבין-כוכבית שלי על ירק מסיבי, בלתי ניתן להריסה. אבל הפקודה לא תיקח. אתה יכול רק לשנות את קנה המידה של דברים מסוימים בסטארפילד עם פקודות קונסולה, כך נראה, וכדי לצאת מהשאלה הבאה שלך - לא, אני חושש שדמויות שחקנים אינן ביניהן. מרי בגודל כוכב לכת? עכשיו יש הסלמה של אקט 4 שהייתי רוצה ליישם.
המום, אני מכבה את זיהוי התנגשות ("tcl"), המאפשר לך ללכת לכל כיוון ללא הפרעה, ולהפעיל מחדש את כוח המשיכה כך שאוכל לעמוד, או להיראות עומד, על משטח הירקות הסקרני שלי. אולי אני יכול להניח שכבות מרובות של בצל ולהרחיב את אחיזת הרגל השברירית הזו למבצר חלל סופר מסריח? אני מסיט את הנוף לאפקט, מצלם כמה תמונות מלנכוליות ומשתף על עצמי לרעיונות.
ובנקודה זו מתחילות הצרות. יבבה של פטפוט רדיו מזהירה אותי על נוכחותה של ספינת סיור של UC, המשתלשלת מעצמה בפינה רחוקה של השמים. אני חייב לומר, ה-AI של "טייס השמירה" בסטארפילד חסר במידה מסוימת... גרביטאס. אני מצפה לראות ספינות של UC ו-Freestar מפטרלות במבנה, כמו וולקיריות שמסתערות על שדה הקרב, אבל חצי מאלה שאני פוגש מתנהגות כמו עכבישים חומים מתבודדים, מתרחקים ככל האפשר מנקודת השרצים של השחקן ומשחקים מתים. ייתכן שזו התנהגות מלומדת - למרי יש, אחרי הכל, נטייה קלה לרצוח את כל מי שהיא נתקלת בה, במיוחד כשהם מנסים להיות חברים איתה. בכל מקרה, הנוכחות של ספינת ה-UC בקרבת מקום מביאה כמה אפשרויות מפחידות המבעבעות אל פני המוח המורבידי של מרי.
פעלתי בהנחה שפיראט הוא רק טוב כמו הספינה שלה, אבל עכשיו כשאני מפקד קונסולה, האם אני באמת צריך ספינה בכלל? אחרי הכל, שלטתי בכוח הטיסה, ובזכות הקסם של ללא קליפ, אני יכול לעבור דרך משטחים, כולל גוף האויב. אז בשביל מה אני מתעסק במנעולי אוויר? תארו לכם את זה: צוות ה-Star Parcel התמימי התקבץ סביב שולחן הקנטינה, משחק בשקט ב-Solar Frontiers כשהם גולשים בין הנמלים, כשלפתע, גניחה נוראית והופעת ראש עם קסדה, פלג גוף עליון, רובה ציד כפול קנה, עולה דרך הסיפון מתחת לרגליים! היפרד ממרי קרא את פיראט החלל! אמור שלום למרי קרא את רוח הפיראט!
אני מחליט להעמיד את הרעיון המוטעה הזה למבחן על ספינת ה-UC בטלה. התגנבתי מקרוב במיזם שלי ("לעוף מזדמן", כפי שאמר האריסון פורד באחד ממלחמת הכוכבים הפחות טובים), אני מסתלק מעליי את פקעת האלומיניום המונעת על ידי גרעיני ומחטט דרך החלל לעבר הכלי השני. או שאולי "מכוסה" דומה יותר לזה. אחד המטרדים הקטנים יותר בעת ביצוע EVA בסטארפילד הוא שלבוסטרים של חליפת הסילון שלך אין הרבה עומס. לוקח דקות לעבור מרחקים שלוקחים שנייה בספינה שלך. אבל רגע, יש לי פקודת קונסולה בשביל זה - "player.setav speedmult". כל מה שאני צריך לעשות זה להדביק מספר גדול על הקצה, ואז ללחוץ על המאיצים ו-AAAAAAAAAA
סטארפילד לא מדמה אינרציה וזה לא פחות טוב, כי אחרת מרי תהיה מרק קאפה בצורת חליפת חלל עד עכשיו. תוך כמה שניות, הספינה שלי וכל שדה האסטרואידים נסוגים לפיזור של פתיתי מתכת, קופצים וגולשים בטירוף על הרקע כשכל הכוחות הנוראים ששחררתי סוחפים את מרי עוד ועוד לחלל העמוק.
סטארפילד, לזכותו, מנסה להציל אותי. מסתבר שאתה יכול לנסוע רק מרחק מסוים מהספינה שלך במהלך EVA - רחוק מדי, והמשחק מתבלבל וחושב שאתה על כוכב לכת, מפיל קיר בלתי נראה. "פתוח את מפת כוכבי הלכת?" המשחק פוע, בעודי מקלל ויורה במדחפים שלי, ללא הועיל. סליחה, אבל מרי לא מתכוונת להפר את שבועתה ללא כוכבי לכת בגלל כמהטריוויאליותכמו לנפץ את חוקי הפיזיקה. "נסיעה מהירה למשלוח?" הצעה טובה, סטארפילד! אבל למרבה הצער, למרי עדיין יש מסה משוערת של נושאת מטוסים, כך שנסיעה מהירה היא אסורה. אני מניח שאוכל לזרוק את המלאי שלי, אבל חבל על זה, פיראט אף פעם לא משליך את השלל שלה! אל תדאג: הכנסתי את עצמי למצב הזה, אז הגיוני שאני יכול להוציא את עצמי החוצה.
בנקודה זו אני עושה את השגיאה הגדולה השנייה שלי. אני מנסה לאפס את המהירות שלי באמצעות הפקודה שלמעלה, ומזין בטעות פקודה אחרת (אני נשבע שאני לא מזייף את זה בשביל אפקט דרמטי - ניווטתי ברשימת הפקודות של מסוף Starfield באמצעות CTRL-F). יש רגע של סחרחורת קיומית מוחלטת, היקום מעביר הילוך מוחשי, וכוכב הלכת שאני סובב לו פתאום מתרוצץ הצידה, שואג דרך תהום האינסוף עם רעב שאי אפשר לתאר. אה לעזאזל, יש לילהכניס את כל מערכת השמש להילוך מהיר. והנה העניין, הפקודה היחידה שאני לא יכול לראות ברשימה היא זו שמאפסת הכל לקדמותו. אני מתנסה בהפעלה מחדש של זיהוי התנגשות וזה רק מוביל את מרי לריצת עמידה זועמת, רוויה את דמה ב-CO2 ברגע ומתה את המסך באדום מאובדן בריאותי כשהכוכב ההיפראקטיבי להחריד מקיף את ראשה כמו נשר שמריח את ארוחת הצהריים שלו.
אני מכבה שוב את זיהוי התנגשות, זולל כמה חבילות בריאות ומנסה לעשות חשבון נפש. במהלך השילוב של כל הפקודות הללו - ללא קליפ, אפס כוח משיכה, מהירות עיוות ותנועה פלנטרית מואצת - נראה שפתחתי סוג חדש של זמן מרחב, ועכשיו אני ומרי חייבים ללמוד לחיות בתוכו. המחסום הלא-כוכבי הבלתי נראה מולו אני נתקע שומר אותי במקום אבל, אני מרגיש, לא ממש שינה את המהירות שלי. פיסיקה דמנטית בצד, אני עומד על ניתוק בין הסימולציה לשכבת הממשק. אני לא בתוך המשחק ולא מחוצה לו. העדות החיצונית היחידה לכך היא ההתנהגות התזזיתית של רובה הציד הנאמן של מרי: חלקיו מתנועעים ומנסים לזחול זה על גבי זה בידיה. נראה שזה כואב. אני חסר אונים להקל על מצוקתו.
אני צריך לחזור לספינה שלי, אבל בקרות התנועה השתגעו. אני לא מצליח להפעיל דחף נגדי ולשלוח את עצמי לכיוון השני. אבל אחרי קצת יותר גישושים, אני מגלה שאני יכול להתקדם על ידי חיזוק תוך כדי סיבוב. הזווית המצלמה הרחק משדה האסטרואידים הרחוק שולחת אותי לרכוב מנוגד אינטואיטיבי דרכו ומעבר לו, ופוגע בעוד מחסום בלתי נראה בצד השני. אני עושה את זה כמה פעמים, בשלב מסוים צופה בקצרה בחץ הירוק של המיזם, שעדיין מרחף ליד ספינת הסיור של UC, אבל לא יכול לעשות דבר כדי לעצור את המומנטום שלי. עד שאני זוכר שבסטארפילד, רתיעה מנשק משפיעה על הגוף שלך כשיורים באפס-G.
אני מושך את רובה הציד המתפתל והמיוסר שלי, יורה כמה כדורים אל החושך החיצוני ו- כן! הנה, האטה כמעט בלתי מורגשת, נשימה חולפת של משהו כמו פיזיקה נורמטיבית. אני יורה עוד כמה פעמים וכן, זה עובד, אני לא יכול להסביר איך ולמה, אולי התעלמתי ממשתנה כלשהו בביצוע המבולבל שלי של פקודות קונסולה, אבל רובה הציד של מרי הפך למושיע שלה. מאמן מבורך, אתה תמיד כאן בשבילי.
הרתיעה של רובה הציד עדיין מאוברקלוק בטירוף, שימו לב. הוא משגר אותי כמו כדור תותח, ומניע אותי לכיוון מרכז שדה האסטרואידים תוך רגע, אבל הוא כמעט שפוי לצד מה שקורה כשאני מנסה לירות את חבילת הדחיפה שלי. זה לא פחות טוב שיש לי תחמושת פנויה. בגלל ירי עיוור זהיר תוך כדי סיבוב מעת לעת כדי להתמצא, אני מצליח סוף סוף לגבות את עצמי בקרבת כלי השיט שלי.
אני נואש ליישב את מרי מאחורי השליטה של המיזם. אני מקווה שמערכות טיסות החלל של המשחק חמקו מההשפעות הקטסטרופליות של פיקוד הקונסולה שלי. אבל עדיין יש את העניין של ספינת הסיור ההיא של UC - מסתובב בריק כמו איזה נער טוב-על-כלום, לא מוטרד מהתנועה התזזיתית של כוכב הלכת שהוא מקיף אותו, מוציא את מה שנראה לי עכשיו כאווירה של זחוחה. המזדיין מתמוגג! ובכן, אחרי מה שעברתי על מרי, אני לא יכול לשלוח אותה הביתה בידיים ריקות. אז אני מסתכן בעקיפה קלה, מניף את רובה הציד שלי בעדינות הולכת וגוברת כדי לעבור דרך תא הטייס ולהשפיל את הצוות המזוהם והמתכווץ. וכאן אני מגלה את הגילוי הנורא ביותר שלי עד כה. לפי זקנו של נפטון!
זו ספינת רפאים!