אני אכין את לוח השנה שלי!
תקשיב, אין לי הרבה זמן. נהניתי מהרבה משחקים השנה, אבל אליס בדיוק אמרה לי שאם אני מוציא יותר מ-1,500 מילים ברשימה הזו אז היא הולכת לרצוח את כל המשפחה שלי*. וזה כולל כמה אנשים שאני אוהב.
אז בלי להתעסק: הנה קומץ מהמשחקים שהכי נהניתי מהם השנה, אשר (באופן מוחץ) לא ממש עשו את דרכם אל ה-'n' הרך שלנולוח השנה של RPS Advent 2022.
*ייתכן שמייפרתי את האיום הממשי בשביל השפעה דרמטית.
המחזור: גבול
באמצע השנה, RPS הוציאה את הרשימה שלנוהמשחקים האהובים של 2022 עד כה. בו, אמרתי (או ליתר דיוק, שטף) עלהמחזור: גבולש"מעולם לא ידעתי שמשחק כל כך מתוח וכל כך יפה בו זמנית". חצי שנה אחרי, ועדיין אין מתמודדים על כס המלכות הזה.
The Cycle: Frontier הוא המשחק האהוב עליי באחד מהז'אנרים האהובים עליי - היריות המלחיץ מתמיד של PvPvE. הכי טוב לתאר אותה כגרסה נגישה ונגישה יותר (ולדעתי מהנה) של Escape From Tarkov. מהמרכז ההתחלתי שלך אתה מקבל משימות ומשימות מפלגים שונים, ואז נופל לאחת משלוש מפות מלאות ביצורים מסוכנים ושחקנים אחרים שעלולים עוינים, בוזז את מה שאתה רוצה, משלים את המשימות שלך (או לא), ומחלץ באחת מכמה שנקבעו מראש. מיקומים. צפו להרבה התגנבות מסביב - עם זמן קצר להרוג וכל כך הרבה על כף המאזניים, זהו משחק שנוטה להזעיף פנים לשחקנים שמעדיפים פשוט לקרנף את דרכם בכל בעיה.
זו נוסחה שגורמת לך באמת לדאוג אם אתה חי או מת, המשלבת את התחרות האינטנסיבית של Battle Royale עם ההרגשה של "אלוהים יש לי דברים כל כך טובים עליי, אל תיתן לי למות כאן בבקשה" באופן מסורתי קיבל רק ממשחקי ההישרדות הטובים ביותר. אבל מה שבאמת מייחד את TCF הוא העולם המדהים שלה והשפעות מזג האוויר. סערות הן אירוע משמעותי בפורטונה III ויכולות לבטא מוות עבור מחפשי חיפוש לא מוכנים, אבל לא אכפת לי.אני אוהב את הגשם, כפי שאתה אולי יודע. ולהתגנב בסערה לילית ב-The Cycle: Frontier היא אחת מחוויות המשחק המענגות ביותר של 2022.
דיונה: מלחמות התבלינים
עִםדיונה: מלחמות התבלינים, Shiro Games לקחו את הטעם המיוחד שלהם של אסטרטגיית זמן אמת שהם חידדו איתהנורת'גארד, והביא אותו אל היקום המכובד והאהוב של דיונה. ואיזה שילוב זה התברר. Dune: Spice Wars הוא משחק אסטרטגיה בקצב איטי, מתוח ובוגדני שבאמת גורם לך להרגיש (אלא אם כן אתה משחק בתור הפרמן) שאתה לא רצוי על הפלנטה הזו. Arrakis מנצל כל הזדמנות כדי לשחוק את כוחותיכם ולפגוע בניסיונותיכם להתרחב. טיולים ארוכים במדבר יפחיתו מהאספקה שלכם. יש מחסור במים לנצח. המחריד מכולם הוא האיום הקיים בכל מקום של תולעי חול מתחת לפני השטח, שיכולות לבלוע צבאות שלמים במכה אחת כשהם מקבלים את המנצ'ים. כשאתה באמת מאבד יחידות לתולעת חול, זה מעצבן כמו לעזאזל. אבל התסכול כשזה קורה שווה את זה בשבילטָעִים מְאוֹדמתח של נוכחותם האורבת.
Dune: Spice Wars ממש לא משחק כמו משחקי RTS אחרים. כל כך הרבה פרטים קטנים מקרקעים אותך בעולם של חולית, החל ממס התבלינים החודשי שאתה חייב לשלם לגילדת המרווחים או לספוג את זעמם הבלתי עולמי, ועד למאבק האינסופי לקצור מספיק מים כדי לשמור על הצבאות והמיליציה שלך בחיים ובריאים. כל אחת מהפלגים הניתנים למשחק מתנהגת באופן שונה מאוד אחד מהשני (במיוחד כאשר אתה מתחשב ביועצים שאתה בוחר בתחילת כל משחק, מה שיכול להשפיע בצורה דרסטית על האסטרטגיה וסגנון המשחק שלך לאורך כל הדרך), והדרך לניצחון היא אף פעם לא ממש. אותו דבר ממשחק למשחק. מה שאני הכי אוהב זה שכמעט אף פעם לא ניצחתי משחק דרך כיבוש צבאי טהור, ונראה ש-Dune: Spice Wars כמעט מעודדת את ההיפך. הוא רוצה שתכרית בריתות, סחר, מזימות, דקירות גב ותתנקש כדי לקבל את הדרך שלך. זה גורם לך להרגיש חכם ומחדד, כמו שמנהיג צריך להיות כדי לשלוט בכוכב מסוכן ויקר כל כך.
V עולה
V עולה. אוחח. איזה שם נורא ואיום. תארו לעצמכם את ההפתעה שלנו כשגילינו שזה למעשה אחד ממשחקי יצירת ההישרדות הטובים והטריים ביותר ב-Steam כרגע.
ב-V Rising, אתה משחק בתור ערפד. אתה יכול להאכיל מאויבים עם בריאות נמוכה כדי לשנות את סוג הדם שלך ולזכות בבונוסים רבי עוצמה, ואתה חייב גם להישאר מחוץ לשמש כמה שיותר, כי רק כמה שניות של ויטמין D מספיקות כדי להכות אותך איפה שאתה עומד. יתר על כן, השמש היא עצם פיזי שנע על פני השמים במהלך היום, והצללים כולם נעים באופן דינמי, והופכים את שעות היום למשחק מסוכן ומשכנע של "הרצפה היא לבה".
לגבי השאר, האיכות אף פעם לא יורדת. לחתוך עצים וסלעים מתפוצצים זה כיף טחון טוב. הצמדת חלקי בניין היא הרבה יותר אינטואיטיבית ומצוחצחת ממה שציפינו ממשחקי הישרדות בגישה מוקדמת. להילחם באויבים עם מגוון של כלי נשק עזים ויכולות המבוססות על צילום מיומנויות זה כיף בערך כפי שהיית מצפה מיצרניBattlerite. העולם גדול, וגדל עם כל עדכון. ובשלב מסוים במשחק, אתה מקבל את היכולת להפוך לצפרדע ענקית כרצונך. 10/10.
סיפו
האם מישהו אחר זוכר שצפה במטריקס בפעם הראשונה, ואז ביליתי את החודש הבא בערך בעשיית קונג-טיפש מוחלט מעצמם, כשהוא חוטב ושוטט את דרכם בבית כשהם מעמידים פנים שהם ניאו?
סיפוזה הכי קרוב שהגעתי לאותה התרגשות מסוחררת שמונעת באומנויות לחימה. זהו סיפור מעוצב בחוכמה על נקמתו של אדם אחד בקבוצה החזקה שרצחה את אדונם כשהיו ילדים. המשחק מחולק לקומץ רמות, ועליכם להילחם בדרככם בזהירות ובכוונה דרך אויב אחר אויב כדי להגיע לבוס של אותו אזור ולנקום בו את נקמתכם. עם כל מוות, אתה מזדקן כמה שנים, מגדיל את הנזק שלך אבל מוריד את הבריאות שלך לחיים הבאים שלך, עד שלבסוף נגמרים לך החיים והמזל וחייבים להתחיל מחדש מההתחלה עם כל מה שלמדת.
הקרב, ברגע שהוא לוחץ, מרגיש מדהים. זה מהיר, זורם, גמיש, וגורם לך להרגיש כמו סיפו אמיתי כאשר אתה סוף סוף שולט באזור ויכול ללא מאמץ לחצוב שביל חינני דרך עושי החציר הפראיים וההתקפות הפזיזות של היריבים שלך. הייתה לי מושג קודם שהמשחקים על הקצה המדמם של סוג זה של לחימה יהיו משחקים מאוד חצי אפויים שלא עושים כלום מלבד לתת לך ארגז חול להילחם בו. הוכחה לקונספט. Sifu, למרות היותו כותרת הבכורה של המפתחים שלה, לא מרגישה כמו הוכחה לקונספט. זה מספר סיפור לאורך כל הלחימה. זה מרגיש שלם, ומהוקצע, וממושמע ותושייה כמו הסיפו שאתה מתכוון לנקום בו.
רוקט בוט רויאל
כנגד כל הסיכויים, אניעשוי להיות דיבר יותראוֹדוֹתרוקט בוט רויאלהשנה מכל המשחקים האחרים ברשימה זו. זה רעיון פשוט להפליא, מבוצע לשלמות. הרעיון הזה? קח את אחד ממשחקי הארטילריה הדו-ממדיים של בית הספר הישן כמו אדמה חרוכה או תולעים, והפוך אותו לקרב רויאל מהיר וכאוטי. טנקים הנשלטים על ידי שחקנים חייבים להשתתף בקרבות מתוחים ומורכבים באופן מפתיע על פני מפה הניתנת להרס לחלוטין, תוך הגעה גבוה מתמיד כדי להימלט ממפלס המים העולה ללא הרף.
הודות לגישה מאוד חכמה ושקולה ללחימה, קרבות ב- Rocket Bot Royale יכולים להיות מתגמלים בצורה יוצאת דופן. יש הרבה הזדמנויות להערים על היריב שלך - למשל, אתה עלול לירות את כל שלוש הרקטות שיש לך במילואים, כדי להביא למראה של פגיעות ולפתות מתקפה מצד אויב. ואז, ברגע שהם יורים, אתה מגן על עצמך כדי לשקף את הרקטה שלהם בחזרה לעצמם, והורג אותם במכה אחת. אתה יכול גם לשלוט ביכולת לירות כלפי מטה לעבר השטח כדי להניע את עצמך לאוויר, להתחמק מיריות קטלניות מאויבים - אפילו לשנות את נתיב הטיסה שלך באוויר כדי לבצע אקרובטיקה מדהימה של תיגר מוות בזמן שאתה מגבש תוכנית להתקפת נגד האויב שלך.
Rocket Bot Royale הוא חופשי להפעלה, נגיש מאוד, מבוסס על מיומנויות להפליא, ומעודן להפליא. שיחקתי 36 שעות מזה השנה, ואני מצפה שאשחק הרבה יותר גם בשנה הבאה.