משחקים של 5 דקות מלאים בהצגות עילאיות מבוססות מיומנויות
לעזאזל. יש לי באמת עבודה בשבילי עם זה. נתתי לעצמי טווח של פוסט קצר למדי כדי לנסות לשכנע אותך, קורא יקר, לתתרוקט בוט רויאלזריקה. זה נראה כמו משחק מבוסס דפדפן, וזהו. זה נראה כאילו זה כנראה לא שווה את הזמן של אף אחד מלבד תלמידי בית ספר שמשחקים במחשבים במחלקת ה-IT בהפסקות הצהריים שלהם. אבל אלוהים אדירים, האם קורה כאן יותר ממה שנראה לעין.
כפי שהבהרתי בשפע מאז שהצטרפתי ל-RPS, Battle Royales הם הג'אם שלי. בשמחה אחלק את ספריית ה-Steam שלי עם שלל רעיונות חצי אפויים ומערכות לחימה מגושמות בתקווה למצוא את שקע הזמן הגדול הבא עבורי ועבור חבריי לקבוצה ללכת לאיבוד במהלך החודשים הקרובים. ציפיתי לגמרי שרוקט בוט רויאל יישאר בתחתית המשחקים הכי שיחקו לי ברשימת Steam אחרי כמה שבועות, אבל אחרי כמה שעות של משחק, אני מתחיל לחשוב שבסופו של דבר הוא עשוי להגיע לפסגה. זה תולעים, אבל עם טנקים. זה בחינם לשחק. ואני בהחלט לא יכול להפסיק לשחק בו.
Rocket Bot Royale הוא קרב רויאל דו מימדי פשוט מאוד, כאשר כל משחק לוקח פחות מ-5 דקות לשחק. אתה ו-34 שחקנים אחרים נכנסים לאותה מפה צדדית מלאה בנתחים אקראיים של שטח הרסני. כל שחקן שולט בטנק שיכול להיצמד ולנסוע לאורך כל משטח, אפילו הפוך. יש לך אספקה מתחדשת כל הזמן של רקטות שבהן אתה יכול להשתמש גם כדי לירות לעבר שחקנים אחרים וגם כדי להניע את עצמך באוויר על ידי ירי לעבר הקרקע מתחתיך. זה פשוט להפליא, ומהנה כמו שזה נשמע.
שילוב של תנועה ולחימה בלחיצת עכבר אחת כמו זה הוא מאסטר של עיצוב משחק, מבחינתי. מהר מאוד הבנתי שהתחמושת הרקטית שלי היא משאב, וכדי לשחק טוב אצטרך לקבל החלטות בשבריר שנייה לגבי הדרך הטובה ביותר להשתמש במשאב הזה. תגיד שיש טנק של אויב דבוק לקיר סמוך כמו עכביש, והוא יורה לעברי רקטה. האם עלי לירות על הקרקע כדי להניע את עצמי מכלל פגיעה, או שעלי לירות בחזרה על טנק האויב - או אפילו לכוון לטיל האויב עצמו?
אני כותב את הפוסט הזה רק יום אחרי שגיליתי את המשחק הנפלא הזה, ואני כבר מרגיש שעשיתי כמה מהלכים מרהיבים הודות לשימוש ממולח בנשק שלי כדי להתחמק מהתקפות ולהשיק משלי. כן, זה אולי לא נראה כך, אבל Rocket Bot Royale הוא משחק שמתגמל בכבדות מיומנות ומשחקים חכמים. ישנם איסוףי נשק נוספים המפוזרים על כל מפה, ועוד יגיעו דרך ארגזים שנפלו באוויר בסגנון Worms במהלך המשחק. יש טיל מצרר, גרעין שמספק פיצוץ הרבה יותר גדול, טיל ביות, מגן שמשקף את כל כלי הנשק לזמן קצר ועוד לא מעט שעדיין לא נתקלתי בהם. חברו את כלי הנשק השונים הללו כראוי, ותוכלו להפיק כמה מחזות מרהיבים שיגרמו לכם להרגיש לא פחות מאלהים.
הנה מחזה אחד כזה שעשיתי קודם שהשיג לי חיסול משולש. נדרשו צוות שלם של מגיבים ראשונים כדי לשחרר את הלחיים שלי אחרי זה.
המפות המצוירות הצבעוניות של Rocket Bot Royale צריכות להיות מוכרות מיד לכל מי ששיחק אי פעם במשחק Worms. בניגוד לקרב רויאל אחרים, יש מעט מאוד תחושת אכפתיות שהושקעה ביצירת המפות הללו. אבל יש סיבה טובה: כמו העולמות של וורמס, השטח כאן ניתנת להרס לחלוטין. תירה רקטה לתוך האדמה והיא תאכל נתח ענק מהשטח. יורים גרעין או טיל מצרר לעבר קיר סמוך, ופתאום זה בלתי ניתן לזיהוי. העולמות אולי פשוטים, אבל זה בגלל שהם נועדו להיות קנבס ללוחמה המטורפת שמתחוללת. במהלך דקות ספורות, הנוף הופך לייחודי לחלוטין, רק כיסי אדמה שעליהם טנקים צריכים להתיישב ולטפס כדי להימנע מפלס המים העולה כל הזמן המשמש כגבול הסגירה של המשחק.
קיימת גם מערכת מטה-התקדמות קטנה שלמה, שבה אתה יכול להשתמש בכסף שאתה אוסף בכל משחק כדי להרכיב את עצמך עם כלי נשק והטבות נוספות כמו בריאות בונוס ונזק למשחק הבא שלך. אבל אני מעדיף להתעלם לחלוטין מכל זה. זה הרבה יותר מספק להיות האחרון שעומד כאשר היית צריך לנצח כמה טנקים חמושים ומשוריינים הרבה יותר מעצמך כדי להגיע לשם. ועם היכולת לאסוף כלי נשק חדשים במהלך המשחק, שום דבר לא מרגיש לא הוגן.
בדצמבר כתבתי מאמר עלהקרב רויאל Rumbleverse הקרוב, שבו דיברתי על כך שהמשחק יגרום לי לעתים קרובות לצקצק אפילו במותי. למי שהופך תחרותי למדי עם משחקים מסוג זה, זה דבר די נדיר - אבל למרות שזה לא סביר, Rocket Bot Royale זהה לחלוטין. זה אולי נראה כמו משחק שנזרק יחד בלי הרבה מחשבה, אבל אתה יכול - בטעות באותה מידה - לומר את אותו הדבר עלשורדי ערפדים. עם רעיונות טובים ופשוטים כמו אלה, הם לא צריכים הרבה קישוט לפני שהם הופכים לכמה מהכיפים שאפשר לעשות עם מחשב וחצי שעה פנויה.
שיחקתי את Rocket Bot Royaleקִיטוֹר, אבל זה זמין גם להפעלהבדפדפן. נסה את זה. עשה כמה קפיצות, פוצץ כמה טנקים, והתכונן להמלצה הבלתי נמנעת שלי למשחק השנה בעוד שמונה חודשים.