אם אתה מהסוג השובב, האגדה מספרת שבערב חג המולד בחור מזוקן ירד במורד הארובה שלך וישאיר אחריו גוש פחם. גיבורי הגמדים של המשחק של היום זהים בהרבה, אלא שבמקום להשתמש בארובה הם יפרסו מכושים וכלים חשמליים כדי לנבור ישר דרך קיר הסלון שלך, ויסתלקו עם כל מינרלים בבית במקום להשאיר אותם מאחור. גֶרֶב.
שֶׁלָהDeep Rock Galactic: Survivor!
ג'יימס:לא הייתי מאשים אף אחד שהוא חושד בושורדי ערפדים-אוהבים. בדומה לאופן שבו תעשיית ה-AAA ניסתה להרוס את כל הזיכיון שלהם למצבי קרב רויאל חבלניים לפני כמה שנים, ההצלחה של VampSurvs עיוורה הרבה מאוד עיניים עם סימני דולר ירוקים בוהקים, מה שהוביל בתורו למספיק יורים אוטומטיים שנאלצו לסתום. לפחות שני חגיגות Steam Next.
Deep Rock Galactic: Survivor מרגיש אחרת, ואני מבטיח לא רק בגלל שהוא נבע מ-FPS שיתופי שאני מאוד אוהב. אבל זה חכם עם האופן שבו הוא שואל נתחים של OG DRG כדי ליצור דמוי שורדים שהוא באמת רענן ומובחן, המוגש עם מספיק ליטוש כדי לגרום לך לשכוח שהוא עדיין בטבע של גישה מוקדמת.
כנראה הדוגמה הטובה ביותר לכך היא הכרייה. ב-DRG אתה יכול לכוש ולקדוח לפתוח את השטח כדי לפתוח מסלולים חדשים או לפסל מערה כדי להפוך אותה לניתנת להגנה בקלות רבה יותר. DRG: הישרדות, במקום להפיל אותך על זירה שטוחה לחלוטין, גולשת אינסופית, מקיפה אותך בקירות סלע ומציעה לך את אותה הזדמנות. צריך לגעת בהמון כבד? לחצו חור דרך המחסום ולחמוק דרכו למקום מבטחים. בניין לנזקים מטווח קצר? חתוך מנהרה חדשה ופיתיון את החרקים לתוך נקודת החנק המותאמת שלך. המערות האלה אינן רק רמות, הן לוחות חימר לעצב מחדש לטובתך - שיקול טקטי חדש לגמרי בנוסף להתחמקות וירי.
חפירה, לעומת זאת, לוקחת זמן, וכך גם גריפת מינרלים יקרי ערך - המטבע שלך לשדרוגים קבועים והן לריצה ספציפיים - מהסלע. זה מזמין את אויבי החרקים שלך, שבאופן אחר עלולים להתרחק מכל הנחילים השמנים ביותר שלהם, לסגור את הפער, אבל אז זה אולי שווה את זה אם אתה יכול פשוט לתפוס את גוש הזהב הבוהק האחרון...
רגעים כמו זה, שבהם אתה נאלץ לבחור בין עצירה לכרייה ובין פוטנציאל לאבד פיסות תחת גמד לקהל החודר של הלסת התחתונה, הם תכונה קבועה של DRG: Survivor. חשוב מכך שהם מביאים ריגוש שמעלה את ההימור, רכון-קדימה-בכיסא, שאפילו יוצר הז'אנר לא מספק במינונים כה נדיבים. לפחות לא ברגע שמתחילה ריצה, בכל מקרה.
שורדי ערפדים יכולים להיות מהנים יותר במשחק המאוחר, כאשר צברת מספיק שטויות קסם אקראי כדי למחוק מסכים שלמים של מפלצות בבת אחת; לעתים רחוקות אתה כל כך חזק כאן. אבל על ידי הליכה הדוק יותר על הגבול בין ניצחון למוות, ועל ידי איזון כלי הכרייה שלך עם הסיכון להפסיק להשתמש בהם, DRG: Survivor מוסיף מתח משכנע לירי האוטומטי שלו, באופן שמעטים יקרים מבני דורו יכולים אפילו לקוות לנסות.
רֹאשׁחזרה ללוח השנהלפתוח עוד דלת!