פתח את הדלת הראשונה והתכונן לרעש
בואו נפתח את הדלת הראשונה של לוח השנה של השנה. נעל, טען והבא חבר.
זה שיתוף פעולה של מדע בדיוני דמוי נשמהשארית 2!
אד: RPS vidbud לשעבר ליאם ואני עבדנו יחד לא מעט. הוצאנו סרטונים ארוכים עבורשטח מלאי, שוחח על חתיכים כמונפילה אדומהומנצחים כמו, טועה,סוניק פרנטירס, ושלחו זה לזה ממים באיכות מפוקפקת. זו הייתה תקופה מרתקת! במאמץ לשמור על קשר מאז שהוא אמר שלום לבית העץ, שיחקנו כמות טובה של יריות שיתופיותשארית 2יַחַד. ואנחנו לגמרי נפעמים מזה.
מעולם לא שיחקתי את קודמו של המשחקשארית: מן האפר, אבל זה לא משנה במעט כי שריד 2 עומד בפני עצמו כתענוג פשוט. כלומר, זה יורה בוזז שבו אתה מתחמק מהדרך של מחושים מחודדים, יורה ברובה, אוסף גבישים מטופשים, מכניסים אופנים לתוך שקעים ואז חוזרים על התהליך. פרט לחזרה על התהליך פירושו לעתים קרובות להילחם בבוס, ואז להיות עיוות לאזורים "נוצרים באופן דינמי" (אזורים בעבודת יד, פשוט מחורצים זה בזה באופן אקראי) שבהם הגלילים הופכים תזזיתיים יותר והגבישים נעשים מטופשים יותר. זה לא מתרחב יתר על המידה או מתפצל לכמה כדורי עולם פתוח; שריד 2 שמח להתקיים בתור יורה מבוסס חברים, והוא טוב יותר עבורו.
מה שמצחיק הוא שאין דלי של רובים לבזוז כמו למשל, Borderlands. אבל לרובה, האקדחים ורובי הציד של פעם שאתה מפוצץ יש סדק יפה כל כך, ששארית 2 היא אחת הבודדותמשחקי FPSשיחקתי איפה שלא הפריע לי חוסר במטאל רגיל. זה נכון במיוחד כשאתה מתעקם בין ממלכות מלאות פיות אפלות, ועובר בצורה חלקה לכמה עולמות חייזרים מכונאים, יערות סבוכים או רחובות גותיים. סביבות מעניינות ותחושת ירי גורמים לדברים להיות מרתקים.
זה לא אומר שליאם ואני לא נתקלנו בכמה רובים פראיים בהרפתקאותינו, כמו שריד 2 עושה אתנשמות אפלותדבר שבו אתה יכול לפדות חומר עגום של בוס עבור סוג כלשהו של נשק מיוחד עגום. לליאם יש רובה רפאים עטוף באצבעות שמאפשר לו להתעלם לזמן מה ולהשתולל מאש מהירה, בעוד שהחביב עלי הוא גוש אבן שדוחף רעים עם סילוני חשמל.
והבוסים! לעזאזל הם יצירתיים. עשינו טנגו עם מבחר של קוביות חיות ענקיות בסדרה של מסדרונות צרים, שבהם הזכייה לא הייתה עניין של חיתוך סרגל בריאות אלא לימוד מסלולים כדי למנוע ריסוק. אחר דרש אותנו לרדת בגרם מדרגות מפותל שבו היינו צריכים להימנע מלעבור מהר מדי או לאט מדי דרך שדה לייזר קטלני. הבוס לא היה כל כך אויב, אלא מורט עצבים של תרחיש.
בטח, Remnant 2 לא חף מפגמים. כלומר, זה קצת לא ברור לפעמים ופספסנו חבורה שלמה של שיעורים ורובים שניתן לפתוח, כי אף אחד לא אמר "היי חבר, אולי תרצה לבדוק כאן". אבל המשחק כל כך טוב במנף את נקודות החוזק שלו - בהיותו מטורף של יריות שיתופיות שלוקח אותך לכמה מקומות קטלניים - שזה מאבק להתנתק. בתוך המון מפלצות של 120 שעות, שריד 2 הוא הפתעה נעימה.