יש את הרוגלייט, שבו משחקים עם הרעיונות של פרמדת' ולחימה קשה כדי ליצור משהו שיש לו אותם ערכים אבל פונה לשחקן הפחות סבלני. יש את ה-roguelike, שבשלב זה בהיסטוריית המשחקים בדרך כלל כל כך רחוק מהמסלולים הנמוכים שלו ומאמנות ה-ASCIi עד שכמעט בלתי ניתן לזיהוי. ואז יש משהו כמומערות קוד[אתר רשמי], שהוא כל כך בטוח במשיכה של בית הספר הישן שיש לו מסנן CRT בתצוגה. לפחות זה משתמש בצבע, אני מניח. מתרחש זמן רב לאחר חורבן כל הציוויליזציה, הרפתקנים מתחילים לנדוד לתוך הטריטוריה הישנה של הגזעים המתים זה מכבר ששלטו שם, ורואים בו ארץ מובטחת.
בפיתוח במשך 10 שנים ויותר, הוא מבטיח להרוג אותך, לבלבל אותך ולתהות אותך באותה מידה כפי שהוא מגיעב-Steam Early Access.
גם מי שמאחוריו, Freehold Games, התפתחוSproggiwood, שג'ון כינה שוב ושוב "בסדר" באוקטובראֶשׁתָקַד. נראה כי Caves of Qud הורידה את כל הגרפיקה החמודה, ואכן הגרפיקה, מהמשחק הזה והלכה במלוא הקיטור ל-Roguelike הארדקור. מהסוג שבו ההודעה לעיתונות טוענת שאני אמות תוך חמש דקות יותר מפעם אחת, אבל לא יכול לחכות לספר לי על כל הדברים הפנטסטיים שהם עשו שיעשו לי את זה.
האלמנטים האחרים שהייתם מצפים מ-RPG בקנה מידה כזה נמצאים שם. זה מבטיח למעלה מ-100 דרכים להתאים את עצמך רק מההתחלה, מוטציות הן הסיבה לכל היכולות המגוונות שלך. כנפיים וכוחות נפש אינם נדירים. יש מערכת יצירה הקשורה למיומנויות והישרדות מדומה עד לחות, חום וצרכים בסיסיים אחרים. כמו כן, הובטח ש-NPCs יסבלו בדיוק כמוך וכך ניתן יהיה לנצל אותם בצורה מושכלת, בין אם בלחימה ובין אם מבחינה חברתית. יהיו להם פלגים שהם קשורים אליהם ושנואים עליהם, שתוכל להצטרף אליהם או להתעלם מהם.
כפי שאתם יכולים לדמיין, השקה ל-Early Access היא רק נקודת האמצע של מחזור פיתוח ארוך מאוד, שכרגע אין לו סוף באופק. אולי הייתם מלאים במשחקים שנוצרו באופן פרוצדורלי, בלתי אפשרי להשלים עד עכשיו, אבל המדע הבדיוני של שנות ה-70 וההומור הקל של זה עשויים להיות באותה מידה מה שחיכיתם לו.
זה יוריד לך 6.99 פאונדב-Steam Early Accessעבור Windows, Mac ולינוקס. אתה עדיין יכול להוריד גרסת ASCII ישנהחינם עבור Windowsאם אתה סקרן.