כל עוד הוא זז ומרגיש נכון ויש לו רעיון מקורי או שניים משלו, תמיד אפנה זמן לפלטפורמה מהאסקול הישן, במיוחד אחד בכיכובם של נינג'ות. מה אני יכול להגיד? גדלתי עד סוף שנות ה-80/תחילת שנות ה-90.
ה-Messenger הוא משחק הבכורה הקרוב של Sabotage Studio, והוא נראה, לפחות במבט ראשון, יותר מקצת כמו Ninja Gaiden. זה לבד מספיק כדי למשוך את עיני, אבל התוספת של אלמנטים חקירה דמויי Metroid שנבנו סביב דילוג בין 8 ל-16 סיביות של איטרציות של המשחק? טוב אז, יש לך עניין שלי.
המסנג'ר כבר עשה קצת התזה בקנדה. ב-פסטיבל המשחקים העצמאיים של מונטריאול, זה יצא גם עם פרסי עיצוב המשחק הטוב ביותר וגם המוזיקה הטובה ביותר, ואני חייב להודות שהשמע בטריילר למטה קליט. ככל הנראה הוא מורכב ב-Famitracker, כלומר הוא לגמרי NES-אותנטי.
הגימיק הגדול של המשחק הוא קצת תעלומה בשלב זה, אבל נראה שבשלב מסוים, אתה מקבל את היכולת לשלב בין תקופות 8 ל-16 סיביות, עם שינוי מבנה הרמה, והאומנות משתפרת משמעותית בתחום האחרון, עד לאויבים שיש להם ספרייטים מפורטים יותר עם מסגרות אנימציה נוספות. לחבלה יש כמה צלעות אמנות בוודאות, אז זה לא מפתיע שהם גם משתפים פעולה עם תושבי Oddworld כדי לפתחOddworld: Soulstorm, האתחול המודרני של פלטפורמת הפאזלים הקלאסי.
Sabotage הכריזה במלואה על The Messenger רק לאחרונה, והטיזר טריילר שומר את הטוויסט העיקרי של המשחק בשניות האחרונות. Sabotage Studio יציג את המשחק ב-PAX South בשנת 2018, אז אני מקווה שנשמע עוד כמה פרטים אז.
המסנג'ר אמור לצאת מתישהו השנה. עד אז, אתה יכול לעקוב אחריוהאתר של חבלהושל המשחקעמוד Steam.