כמה מעצבן. כמו ויקיפדיה נחושהפילדמרשל וויווללא התלהב מחתולה מאנקסית בשם מטילדה בתקופתו בצפון אפריקה, ובקרונית הצד TT משנת 1947 לא זכו בניו התאומים של רומל שרכבו על מכונית מפושטת ומרופדת.ב.מ.וו R75, נראה שאני אצטרך להציג את קטעי השבוע על TT האי מאן ומלחמת המדבר 1940-42 עם הודאה שלקטעים השבוע על TT האי מאן ומלחמת המדבר 1940-42 יש להיפך במשותף .
הוצג לפרולטריון ה-PC בתחילת השבוע שעבר,TT האי מאןהוא, כפי שמציין מרטין רובינסון בכתבתוסקירת יורוגיימר יוקרתית, המתייחסת לג'ורג' פורמבי, סים בינוני למדי של מירוץ אופנועים עם פאב38 מיילחסד מציל.
לאחר שביליתי חלק ניכר מאתמול בהכתמת עצים ובלעג בשלטי הגבלת מהירות של 30 קמ"ש, אני יכול רק להדהד את רגשותיו של מרטין תוך העלאת כמה נקודות קטנות משלי.
נקודה 1.חתולי מאנקס הם חתולים מפחידים ביותר כי העכבר שלי סירב בתוקף לרדת מהמעבורת בדגלאס. קיוויתי למפתחקיילוטוןיאפשר לי להשתמש בחלוק כף היד של שולחן העבודה שלי כדי להישען לפינות, להאיץ, לבלום וכו', אבל החזירים אפילו לא יאפשרו לי להשתמש בו לניווט בתפריטים. השליטה במקלדת היא כמעט מעשית, בהנחה שאתה מוכן לרכוב עם כמה מהאסיסטים פעילים, אבל תצטרך גלגל או אחד מהדגמים המגושמים האלה כדי להתמקח בפינות עם כל דבר שדומה לפלא.
נקודה 2.אם יש להאמין ב-TTIOM אתה צפוי להיתקל במהמורה או בבור בכביש המהיר של מאנקס כמו שאתה תיתקלשועל או גיריתבעץ מנקס. בזמן שאנחנו תושבי היבשת מצפים מחדש את הכבישים שלנו עם דש מיושן ספוג בשמן מנוע ישן, האנשים ההגיוניים ב-Ellan Vannin משתמשים בתרכובת מיתריל-גרניט-גומי שמונרו חייבת לשנוא בנקמה. למרות שקיילוטון תפסה בצורה מבריקה את האווירה של מסלול ההרים באורך 38 מייל, 264 פינות, משטחי הכביש חסרי הפגמים, דמויי הלינוליאום והשוליים החביבים ביותר עשויים לאכזב מזוכיסטים אמיתיים.
נקודה 3.למרבה הפלא, מרטין לא מזכיר את ה-TTIoM המגוונות והמעוצבים להפליא בסקירה שלו. מכיוון שקשה מאוד לזהות את מיני החיות השונות לאחר שהתפוצצו על השמשה הקדמית שלך, אני אוהב לעצור מדי פעם ולהתפעל מהן לפני הפיצוץ.
^ כאן אני בודק זחל פיל נאה למדי של נץ-עש.
^ חלפתי על פני בית המגורים הזה כשהבחנתי במקרה בחיפושית קרדינל שחורת ראש שחצתה את הכביש.
^ שיא שיא ברכיים יכול לחכות. אם אני לא מאוד טועה, זה צרצר שיח נושך יבלות!
* * *
ווט אני חושב: מלחמת המדבר 1940-1942
של בריאן קלימלחמת מדברהואאקרובכל מובן המילה. סימפוניה בצבע בז', היא מעודנת להפליא בחלקים ובחלקים גולמית להחריד. רזולוציית סיבוב בו-זמנית (WEGO) והגדרה יוצאת דופן יחסית נותנים לו טעימה ואופי שלא מוצאים לעתים קרובות בתעריף משושה תפעולי, אבל ריבוי של תרחישים מדהימים ובינה מלאכותית איטית ופתית פירושם שלא יהיה הרבה התלהבות בעשר הפסקאות הבאות. המסר שלי למר קלי ולצוות שלו: "Buff or I'm dun".
מלחמת המדבר הוא לא משחק המלחמה הראשון שמכיר בשתיקה בכך שפעולות מלחמת העולם השנייה כללו רק לעתים נדירות שני צבאות סחרו במכות כמו מגרש משחקיםclouters ערמונים. משחקים אטומיים'V לסדרת ויקטוריביצע בו זמנית פקודות של ציר ובעלות הברית רבע מאה לפני כןמבשר התוכנה החינמית של DWדיונות מנוקדות עם חולדות מדבר מתות.
גישת WEGO פועלת ברמה תפעולית מאותן סיבות שהיא עובדת עליהןאחד טקטי. מכיוון שאגרופים מתנפנפים מתנגשים לפעמים באוויר דליל או באגרופים מתנפנפים אחרים ולא בפרצופים או בגו, ומכיוון ששחקנים לא יכולים להתערב בשנייה שתוכנית מתחילה להשתבש (כמו במשימה קרבית אתה צופה חסר אונים במהלך הקרנות סרטים ברזולוציית תור) WEGO לעימותים יש לרוב איכות מסורבלת וסוררת שחסרה לעמיתיהם המטרונומיים של IGOUGO.
ב-DW מודגשת הטמטום המחקה המענג וההיסטוריה על ידי פקקי תנועה בלתי צפויים בשושים קדחתניים, ועיכובים בלתי צפויים ביישום פקודות שנגרמו כתוצאה מבדיקות פיקוד ובקרה כושלות. אין שום ערובה שיחידה עייפה, לחוצה, מחוץ לגפיים תסיים את הסיבוב בשקס היעד, גם אם הדרך אל המשושה הזו נקייה מאויב ולא עמוסה.
חוקים ומנגנונים מתחשבים, נטולי היסטוריה, ולרוב, קל לתפוס בקלות את DW כמו מוקשים של מלחמת העולם השנייה,עד היום, המלטה בצפון אפריקה. כשהמשחק לא מדגמן חיכוך קלאוזוויציאני, הוא מכיר באלגנטיות בחשיבות הלוגיסטיקה במבצעים כמו Crusader ו-Battleaxe, או במשמעות של סיור ועליונות אווירית. מכניקת התקפה מעודדת גבולות חטיבה מסומנים בבירור ותעדוף זהיר. אתה יכול להעדיף מערכים מסוימים על ידי הגברת רמת האספקה שלהם באופן זמני (תהליך האספקה בפועל מופשט) ולהגדיל מאוד את הסיכויים של תקיפה להצליח על ידי הקצאה ידנית של נכסי הארטילריה, האוויר והפיקוד המוגבלים שלך למשקס הרלוונטי.
שחקני מלחמה סבלניים, מסודרים ושיטתיים ישגשגו ב-DW. חסרי סבלנות, עצלנים או לא מאורגנים עשויים להיאבק הודות לשלל התרחישים הגרנדיוזיים והמיעוט המאכזב של אפשרויות משלחת. ב-V for Victories וקרוביהם אם אי פעם הרגשת עמוס או מוצףאתה יכול לבקש מה-AI להעביר יחידות עבורך. ב-DW אין אפשרות כזו וגם אין יכולת תנועת קבוצה/גיבוש. מול פיקוח אישי על יותר מ-200 יחידות בכל תור (לפחות מחצית מתריסר התרחישים של המשחק הם בקנה מידה זה) - שרבים מהם בוודאי מוסתרים למחצה בערימות נגדיות - מדי פעם ההחלטה שלי התרחקה כמו ג'רבואה מבוהלת.
לא בפעם הראשונה שיצר משחקי מלחמה לא הצליח לספק אסטרטגים חלשים ואסטרטגים. הסעיף במדריך שמציע למשתמשי עורך לא מנוסים צריכים "להתחיל בקטן" לפני שהם מציינים חמש פיסות צפון אפריקאיות ביג'ואיות שיהוו תרחישים טובים, רק מושחים מלח על הפצע. ההתכתשויות האלה היו צריכות להיות מההתחלה.
כיצירת בינה מלאכותית דינמית לחלוטין המסוגלת לדמות גם את רומל המבריק והשואג וגם את חסר הדמיון והסרבן.גרציאניזה יהיה רחוק מלהיות קל, קשה לבקר את בריאן על כך שהוא בוחר ביריבים עם תסריט למחצה (ליחידות יש יוזמה טקטית כלשהי, אבל ההרכבים שהם חלק מהם עוקבים אחר תוכניות 'אם-אז' מסועפות שתוכנן על ידי מחבר התרחיש). עם זאת, מה שאני אתלץ עליו הוא האיכות של רבות מהתוכניות שנעשו ביד.
ברוב הקרבות שניסיתי עד כה, האויב נראה רדום וחסר רעיונות. יותר מדאיג, בתרחישים מסוימים הוא הוכיח חוסר יכולת עירומה. המשימה היא ליצור מחדשהדחף המופתי הזה של בעלות הבריתבשלבים האחרונים של מבצע מצפן, המחשב סירב להפעיל 70% מכוחותיו, והעניק לי ניצחון על צלחת. ניתנה אחריות לתקיפה של בעלות הברית בביר אל גובי, הוא היה אדיב מספיק להשאיר את קווי האספקה החיוניים שלו ללא הגנה לחלוטין. משחק בתורניל ריצ'יב'גזאלה– בחמשת הימים הראשונים זה נמנם בזמן שחטפתי סדרה של VLs מכריעים מהדרג האחורי עם סוג של עמודי מכוניות משוריינים נודדות חצופות שרוב ה-AIs האחרים במשחקי מלחמה היו מוחים כמו חרקים.
כאשר 31 פאונד קונים לך רק שנים עשר תרחישים - יש להודות שכולם ניתנים להפעלה משני צדדים וניתנים לשימוש ב-PBEM או ב-Hotseat MP - אני חושב שזה סביר לצפות שכל אחד מהתרחישים האלה יציע אופוזיציה מלאכותית תחרותית או סבירה. בריאן הבטיח לחדד את התוכניות בתגובה למשוב של השחקנים. בני הצדקה עשויים לשאול מדוע לא בוצעה השחיטה לפני השחרור.
רומן, הגיוני ועמוק להפליא, מלחמת המדבר 1940-1942 ראויה ליריב הגון לשחקן יחיד. כאשר בסופו של דבר אתקין מחדש את המשחק, כפי שאני יודע שאעשה זאת, אני מקווה לפגוש את היריב הזה ולבוא לכבד אותו, באופן אידיאלי בזמן משחקמבחר מורחב של תרחישי תת-100 יחידות.
Desert War 1940-1942 זמין כעת מ-Matrix Gamesבמחיר 31 פאונד. כרגע אין תוכניות להוצאת Steam.
* * *