יש פתגם בכפר שלי:
"כאשר מדרונות וקובניות נופלים מוקדם,
ומוצצי עיזים באור יום נשמעים קוראים,
אתה תשחק המשך רוחני ל-Red Storm Rising של MicroProse ובפרק חדש של X-Plane תוך זמן קצר בכלל."
האמירות המקומיות הקשורות לתמחור משחקי מלחמה וקצבי פריימים מקובלים ב-heli sims סורקות טוב יותר אבל פחות רלוונטיות לעמודה של היום אז אני אשמור אותן ליום אחר.
המוזיאון חיל האוויר המלכותי בקוספורד, Shropshire מצוידת היטב בכל הנוגע למכונות מעופפות פורצות דרך. בהשוואה לדוחפי מעטפות כמו הבַּזופיירי דלתא 2, X-Plane 11, נחשף במוזיאון במהלך השבתFlight Sim 2016להראות, בהכרח נראה שמרני משהו.
במהלך מצגת צפופה בת שעה ומפגש שאלות ותשובות גלויות של שלושים דקות, אוסטין מאייר ובן סופניק מ-Laminar Research הדגישו את הממשק והשיפורים הגרפיים של XP11, ואת האפשרויות הטיסה החדשות והמשודרגות שלו, תוך הודו שמעט השתנה בתחומים כמו ייצוג מזג האוויר, ATC ו גישה לעונות השנה.
אם אין לך זמן לצפות בכל גובה המעלית/הגלגלון/הגה, אני ממליץ להדביק את הראש מסביב לדלת ב-20 דקות של +20 דקות (הצצות של כמה מהמטוסים החדשים והמשופצים, כולל 737 חדש וססנה מחודשת) ב- 37.10 דקות (אוטוגן בטעם אירו!) וב-42.20 דקות (צילומים של כלי רכב דינמיים לתמיכה בקרקע השתתפות במטוס סילון).
המעבר ל"עיבוד מבוסס פיזית" (46.30 דקות) הוא חדשות מצוינות בתיאוריה, שכן הוא אמור להתכוון לפיזור אור והשתקפויות של דגמי X-Plane 11 בצורה משכנעת יותר מקודמו. אני לא לגמרי משוכנע מהמטוסים הנוצצים בסרטון התצוגה המקדימה למטה - הברק שלהם קצת יותר מדי דמוי נדן ונטול פנים - אבל האופן שבו המרחק כעת מתרכך ומצעיף נופים הוא מאוד נעים.
נגעו בקצרה בקוספורד לשילוב המבטיח של מנוע הסאונד FMOD, שיפורים קלים למימד הקרב הלא מפותח של X-Plane, ויוזמת מכירה שנועדה להבטיחכַּמָהרוכשים מאוחרים של X-Plane 10 לא בסופו של דבר ממורמרים. בהנחה שאתה קונה את הגרסה הנוכחית של ה-sim של Laminar דרךwww.x-plane.comבמקוםקִיטוֹרבשבוע-שלושה הקרובים, תוכל לשדרג בחינם כאשר ה-$60 XP11 יגיע מתישהו בנובמבר.
* * * * *
צי האטלנטיהוא משחק המלחמה היחיד שאני מכיר למחשב שנותן את זה של הלופטוואפהFw 200sהמגיע להם (לזמן מה בתחילת מלחמת העולם השנייה, הקונדורים ארוכי הטווח שהטרידו ספינות משא היו איום גדול כמעט על ההישרדות הבריטית כמו סירות ה-U). כפי שהוא גם במקרה אחד היחידיםדוּ2016 wargames The Flare Path הרגיש שהוא יכול להמליץללא רשימה נרחבת של סייגיםאתה תבין למה יש לי תקוות גדולות להמשך שלו ב-Greenlit,מים קרים.
במקום פשוט להעביר את נוסחת ה-AF לתיאטרון או לעידן חדש, Killerfish מצמצמים את עומק השדה שלהם הפעם. היכן שה-AF עסק בדילוג בין ספינות, צוללים ומטוסים פשוטים ממלחמת העולם השנייה, המלחמה הקרה נסעהמים קריםיגביל אותנו להעברת קלסטרופובית אחת - אSSNדגם בפירוט רב יותר מכל דבר אחר במשחק האחרון. המפתחים להוטים ללכוד את המתח של The Hunt For Red October ואת המורכבות הטקטית של MicroProseסערה אדומה עולה. מסוקרנת, שרבטתי כמה שאלות על פיסת נייר, הכנסתי את הנייר לבקבוק וויסקי ישן של Cutty Sark, והשלכתי את הבקבוק הזה לתוך כתם של מי מלח מהתעלה האנגלית שנראתה כאילו היא עשויה להיגמר בסופו של דבר בסביבת אדלייד, דרום אוֹסטְרַלִיָה. התשובות שלאחר מכן נשטפו בחוף צ'סיל בתוך אותו בקבוק וויסקי מוקדם יותר השבוע.
RPS: למי שלא שיחק Red Storm Rising, מה הופך אותו למשחק ששווה חיקוי?
מייסד שותף של Killerfish, פול סינקוק: Red Storm Rising היה מאותו עידן זהב של סימולציות Microprose ועוצב על ידי אחד מגדולי התעשייה, סיד מאייר. מה שבאמת מושך אותנו הוא האופן שבו היא התרכזה בהחלטות שלך כמפקד, ולא בתפעול הטכני של תחנות שונות, התפיסה בפרטים של הפעלת הספינה או ניהול הצוות. זה הטביל אותך בהצלחה בסיטואציה הטקטית, זרק מצבי חיים ומוות בדרך שלך להתמודד איתם בסביבה מתוחה שבה הרגשת שההצלחה או הכישלון באמת חשובים, מה שכן. נראה שזה הרוטב הסודי שחסר ברוב הדור הנוכחי של משחקי מלחמה, סימולציות ו-MOBAs.
RPS: עבורי, חלק גדול מהקסם של הצי האטלנטי היה המגוון שלו - השינויים הקבועים בין פעילות פני השטח, התת-קרקעית והאווירית. עם יחידה שנשלטת רק על ידי שחקן אחד ב-Cold Waters, האם אין סכנה ש-CW יחסר חלק מהמגוון של קודמו?
פול:מעבר מ-60+ מחלקות אוניות ל-4 מחלקות צוללות בהחלט מקטין את מגוון היחידות הניתנות להפעלה, אבל Cold Waters מציע מגוון ועומק הרבה יותר של חוויות. קרבות סכינים קצרי טווח עם צוללות אויב, כוונו טורפדות מונחות תיל, הימנעו מפטרולי ASW ומוקשים כדי להעלות את צוות ה-SEAL שלכם לחוף, עקבו אחר SSBNs, התחבא מאחורי קרחון, צץ מעל השכבה להאזנה מהירה, ייירט כוח נחיתה אמפיבי לכיוון איסלנד לפני שהם יכולים להוציא את בסיס התעופה קפלוויק ואת מחסום SOSUS המכסה את מיצר דנמרק. הדברים האלה פשוט לא קרו בצי האטלנטי.
צי אטלנטיק הוא משהו כמו משחק לוח מיניאטורות הכולל המון יחידות עם היכולות השונות שלהן. ווטרס קרים הוא סאבסים.
RPS: איזה סוג של סאב נסכים?
פול:בשחרור כיתות SSN Skipjack, Permit, Sturgeon ולוס אנג'לס בדרך להיות ניתנות להשמעה.
RPS: "מודל סונאר ריאליסטי" מרמז שאתה מדמה דברים כמו שכבות תרמיות וקפיצות תחתית. האם זה המקרה?
פול:הרבה מחקרים נכנסו למודל הסונאר ולמרות שחלק גדול ממנו מתרחש ברקע, אין תצוגת מפלים וכן הלאה, הטקטיקות הקשורות לאקוסטיקה תת-ימית וזיהוי סונאר אכן תקפות.
למי שרוצה פרטים, מודל הסונאר מדמה: שכבות תרמיות, צינורות פני השטח, אזורי צל, אזורי התכנסות, התפשטות ואובדן שידור, רעש סביבה (מבוסס על מצב ים, גשם, רדוד וקרח), הקפצה תחתית, היבט יעד סונאר פעיל, רעשי זרימה, בלבולים, מיסוך מטרות, קוויטציה וחולפים. בנוסף, אנו מדגמים את מגוון הציוד האקטיבי, הפאסיבי, הנגרר, טבילה ומצוף סונו של התקופה ברמות שונות של רגישות ובכך טווחי זיהוי.
RPS: האם אני צודק כשאני חושב ש-CW לא ידגמן תחנות בודדות על סיפון המשנה, או יציע תצפיות פנים בגוף ראשון או מגדלים?
פול:זה נכון. בלחימה, ל-Cold Waters תהיה תצוגת פריסקופ בכל מקום יחד עם מפה טקטית כדי להשלים את המתרחש בסביבה. גם מסכי בקרת נזקים וטעינת נשק זמינים.
RPS: האם היכולות, הבריאות והמורל של הצוות ישפיעו בצורה כלשהי על הפעולה?
פול:לא. כמו במשחקים הקודמים שלנו, אנחנו נוטים להתייחס לספינות ולצוותיהן כיחידות לחימה בודדות. ההנחה היא שהצוות והקצינים על הסיפון עושים את עבודתם בזמן שאתה עושה את שלך.
RPS: תפאורה של מלחמה קרה מעידה על כך שספק המלחמה התרמו-גרעיני יהיה נוכח תמידי. האם הקמפיין של CW יכול להסתיים באסון עולמי?
פול:ב-Red Storm Rising המלחמה הסתיימה בסופו של דבר בדיפלומטיה. במים הקרים העלינו את הקצב והמצב עלול להידרדר למלחמה תרמו-גרעינית עולמית.
RPS: האמונה של Killerfish בקמפיינים דינמיים מרעננת. האם האולפנים שטוענים שהם יקרים וקשים לפיתוח אומרים את האמת?
פול:הם יכולים להיות קשים ויקרים, אבל עיצוב מסע פרסום במסגרת המשאבים שלך ובעלי תשוקה עזה לנושא בהחלט עוזרים להתגבר על אלה. קל מדי ליפול למלכודת של קמפיין דינמי שאפתני ומורכב מדי. כל עוד הוא מאוזן, סוחף ומספק בחירות משכנעות לשחקן, רצוי עם השלכות, זה אמור לעבוד.
צריך לתהות אם קמפיינים דינמיים פשוט לא נמצאים בראש סדר העדיפויות בימים אלה, כאשר משחקים מרובי שחקנים ומשחקים חברתיים יחד עם פרסום ועיצובי קופסאות Skinner עם רווחים יכולים לייצר תשואה הרבה יותר גדולה עבור הרבה פחות השקעת פיתוח וסיכון.
RPS: הצי האטלנטי היה סביר להפליא. האם אתה מתכנן להציע CW בנקודת מחיר דומה?
פול:לא לצערי. למרות 6 חודשים נוספים של עבודה כדי להביא את Atlantic Fleet למחשב האישי, החלטנו לשמור על נקודת המחיר במקום שבו הייתה עבור השוק הנייד. יציאות סלולריות רבות מואשמות בכך שהן תופסות כסף מהיר או שדנו בשוק המחשבים האישיים ולא רצינו להיות ביניהם.
היתרון היה שזה התקבל בצורה טובה מאוד ובנה קהילה נהדרת של מעריצים, שיצאו בהמוניהם כדי לתמוך בקמפיין Steam Greenlight של Cold Water. החיסרון היה שהתמחור של Atlantic Fleet למחשב היה נמוך, מה שמפריע ליכולתנו להמשיך ולממן את הרחבתו ופיתוחו.
Cold Waters יהיה משחק מחשב מלא עם קמפיין דינמי ותמיכה במוד. נצטרך לתמחר אותו בהתאם.
RPS: האם צי אטלנטיק מכר טוב כפי שקיווית במחשב והאם המשוב השפיע על עיצוב ה-Cold Waters בצורה כלשהי?
פול:צי אטלנטיק למעשה עלה על הציפיות שלנו, במיוחד לאור המורשת הניידת שלו והסטיגמה הקשורה ליציאות ניידות למחשב האישי וכן, משוב השפיע מאוד על Cold Waters. ראשית זה אימת את ההחלטה שלנו לעבור למחשב, שכן ברור שהיה שוק לשחקנים שרוצים את סוג המשחקים הימיים שאנחנו עושים. שנית, וכצפוי, גילינו ששחקני PC מתוחכמים יותר ורוצים לפרטים וריאליזם עמוקים יותר, ומכאן המעבר לסימולציה בזמן אמת. לבסוף המשוב הדגיש את הצורך המכריע בתמיכה במוד שהיה מרכזי בפיתוח Cold Waters מההתחלה.
RPS:דף 'אודות' שלךמציע כי Killerfish הוא תלבושת של שני גברים. האם זה המקרה?
פול:יש את עצמי (מתכנת) ונילס דוקר (אמן ראשי) במשרה מלאה. בנוסף יש לנו אמן ייעוץ נוסף Przemek Starkiewicz שמתמקד בעיקר באמנות דו מימד ואפקטים מיוחדים במשרה מלאה. לאחר מכן אנו מיקור חוץ חיבור מוזיקה ומשימות אחרות שקבוצת הליבה שלנו עשויה להיעדר זמן או מומחיות להן.
RPS: תודה על הזמן שהקדשת
* * * *
בעוד שאף אחת מהמכוניות/סימס לא מתחרההגרנד פרי של Flare Path, שפועל על ידי הערות בשבוע שעברהצליחו להשלים סיבוב שלם של פארק טופוול הרעוע, היו מספיק הצבעות שנשלחו ודעות מתחשבות (תודה גדולה לכל מי שלקח חלק) להסקת מסקנות שימושית.
כל מי שמתעניין בסיממינג מירוץ יחיד צריך בבירור לרכושנֶהָגבהקדם האפשרי אם הם עדיין לא עשו זאת. כאשר זרם ההצבעות התייבש, הסוס האפל הברזילאי הקדים בהרבה את יריבו הקרוב ביותר, הפוני האיטלקי המטהר,אסטו קורסה.
החלק הזה של קהל הקוראים של RPS שכמו הרשתות שלהם חסרות בוט הביע העדפה ניכרת עבורiRacing. נהג וחדר מירוץהציג הופעות נמרצות בצד של הפרלמנט, אבל איבד קשר עם פרי מוחו של קאמר מוקדם מאוד.
* * * *