The Flare Path: מלחמות בקלה

אנשי ארגנטינה, אנשי בריטניה, בשבוע האחרון המכון למחקרים אסטרטגיים בנתיב התלקחות ערך סימולציות מפורטות של מלחמת פוקלנד השנייה. באמצעות Custer II - מנוע שנבנה בסיוע של Bohemia Interactive, Battlefront.com, Turbo Tape Games ו-PopCap - הרצנו למעלה מ-1000 תרחישי עימות נפרדים. מתוכם, 54% הסתיימו בקיפאון, 19% זכו על ידי התעשייה הביטחונית, 12% על ידי רשתות חדשות בטלוויזיה, 8% על ידי פוליטיקאים, 5% על ידי חברות נפט ו-2% על ידי חמניות אנתרופומורפיות. הלוחמים של FPSSI עדיין מנתחים את נתוני התבוסה, אך ממצאים ראשוניים מצביעים על כך שהמפסידים הגדולים ביותר בכל פיגוע עתידי של פוקלנד יהיו אזרחים אומללים, ואנשי שירות ומשפחותיהם.

חצות ביער אצות

כשמשחקי טורבו טייפ אינם עסוקים בעדכון מסד הנתונים של כלי הנשק של Custer II, בדרך כלל ניתן למצוא אותם שוטפים מהים בסימ הלוחמה הרטוב שלהם.מלחמה ימית: חוג הארקטיהוא משחק שמלמד אותך לפחד מחצים קטנים בצבע ארגמן. אני יודע את זה כי ביליתי אתמול בפחד מחצים ארגמן קטנים.

החצים מייצגים קליעים נכנסים כמוספינות טרופות,קיאקיםוקדג'ים, והם הכי מדאיגים כאשר אתה לא יכול לראות את קופידונים הכלובים שחילקו אותם. כמו שלהסבא רבא, NWAC הוא משחק מלחמה שנבנה סביב דילמה מסקרנת ואמיתית מאוד: בעימותים ימיים עכשוויים, מציאת האויב שלך פירושה לעתים קרובות הפעלת החיישנים שמאפשרים לאויב שלך למצוא אותך. המפתחים תיארו את זה כמו שני גברים מצוידים בלפיד צדים זה את זה בלילה ביער.

בהזדמנות זו היער הוא מלבן של מי מלח המשתרע מהברנטס והבלטי במזרח ועד קנדה במערב. זו שנת 2030 ומה שמתחיל כוויכוח על זכויות הדיג בין רוסיה לנאט"ו המצומצמת, יורד במהירות לסיירות טילים בעשרים אלף צעדים. המהירות שבה דחיפה הופכת לדחיפה מותאמת למהירות שבה המשחק הופך אותך משוחט יבשה חסר מושג לסגן אדמירל נורבגי מפזר נקודות ציון. ארבע הדרכות קורעות את היסודות של תנועת יחידות, ציד משנה ופעולות אוויריות. לפני שאתה יודע את זה אתה מטביע מצופי סונאר ומכוון תקיפות ימיות כאילו עשית את זה כל חייך.

הפקות פרדוקס אינן נגישות או ארגונומיות הרבה יותר מזה. למרות שאני מקווה שעדיין יש זמן להוסיף הדרכה ייעודית של חיישנים, ומצב מפה המציג את כיסוי החיישן (אני עדיין לא בטוח ביתרונות ובחסרונות של מערכות המכ"ם והסונאר השונות הניתנות להחלפה ידנית, ומבולבל לגבי האופן שבו מזג האוויר זיהוי אפקט המוני קרקע) טרם נתקלתי באף חבל GUI מפותל ברישול, או שמצאתי את עצמי סורק את המדריך בחיפוש אחרלְשׁוֹנָןתשובות. בעודם מתמודדים עם אתגרים שכללו פלישה רוסית לאיסלנד, וניסיון פריצת תת-האויב דרךGIUK Gap, גירוד הראש היחיד שעשיתי היה גירוד ראש טקטי.

אחרי תקופה ארוכה של משחקי מלחמה על החוף, התלבטויות ב-NWAC מרגישות רוח ים רעננה. ההתקשרות האחרונה שלי הסתיימה במצב שאין לו מקבילות ישירות במשימה קרבית אוCommand Ops. ניסיתי להשיג עליונות אווירית על נורבגיה, ובאמצעות תזמון גיחות רשלני, הצלחתי לסיים עם 80% מהגריפנסעל הקרקע חימוש מחדש ותדלוק בו זמנית. כשמטוסי ה-AWACS הבלתי נלאים שלי עוקבים אחר גלים של מטוסי מיג וסוחואים נכנסים, לא יכולתי לעשות דבר מלבד לקלל את קוצר הראייה שלי כשהשעון 'מוכן לשיגור' תקתק בכאב לאט לעבר האפס. הראשונים מבין הלוחמים שהתחדשו בדיוק חזרו לקרב כאשר מטח החצים הקטנטנים הארגמן הכה את בסיס האוויר הבלתי מוגן שלהם אל השכחה.

אם חצי תריסר המשימות הראשונות של נאט"ו הן מדריך כלשהו, ​​אז שני מסעות פרסום 12 הפרקים צריכים להיות עניינים מבדרים. רצינות החיים או המוות של כוריאוגרפיית הקרב מתקזזת יפה על ידי חילופי דברים דוקרניים בין משימות בין הדמות שלך לבין 'חבר' לשעבר של האקדמיה הימית; המצב המדרדר מועבר באופן סביר בעמודי השער של העיתונים. כחבר בתשלום ב-מסע פרסום לקמפיין קריטי יותר של Wargameהתאכזבתי למצוא תרחישים מסודרים במערך קו-מזרחי נוקשה, במיוחד כשנראה כי כשלים מונעים כל צורה של התקדמות. טורבו טייפ, האם זה מאוחר מדי בשבילך להוסיף קורטוב של העברת יחידות או רכישות לפני קרב לרצפי הסיפור שלך?

האםאמריקאי וכוחות סיניים עשויים להתווסף למסד הנתונים של היחידות התנפחות באמצעות תוספת עתידית או המשך? האם אי פעם נקבל עורך תרחישים או מחולל עימותים? האם ישנה אפשרות להתאים את המנוע לשימוש בסימולציה האסטרטגית הראשונה של המחשב האישי של מלחמת U-Boat?... כשחושבים על זה, יש הרבה דברים שהייתי רוצה לשאול את המפתחים של החמקן המרענן הזה סימולטור המהומה הימית. שמור על צלחות תלת מימד של Thales MRR שלך מכוונות לכיוון זה. ראיון כמעט בוודאות מגיע.

צפו ביוטיוב

אַזהָרָה. הדגמה זו עשויה להכיל חיובי הדגמה

יש סיכוי - גם אם קטן - לזהמה אני חושבשֶׁלמשימת לחימה: קרב על נורמנדיכוחות חבר העמים לא יהיו מה שאתה חושב. מסיבה זו, אני קורא לך לשחק אתהדגמה חדשה של CMBN. מתוגבר עם דינג-דונג של סקוטים ופולנים תוססים מול וואפן SS, הטעימות בנפח 570MB עושה עבודה מצוינת בהעברת המצב הנוכחי של CMx2.

^זה אני מהרהר במפה הסבוכה סתומה בבוסתן ותוהה איך לעזאזל רצועת השריטות שלי של שרידי SS עייפים עומדת לשמור על הכביש המהיר המרכזי מזרח-מערב פתוח עבור חבריהם הנסוגים.

^זה אני מתמרמר ואוהב לגבי המיקום של כלי הארטילריה האחד שלי.

^זהו כמה מכוניות משוריינות של בעלות הברית שמתחרטות על פנייה לשדרת Stielhandgranate.

^זה אני צורח על צוות השרק שלי "תפסיק לרעוד, ותתחיל לירות!"

^זה ה-Jagdpanzer שלי שמבשל את האווז של טנק קרומוול החרש והפחות שומר מצוות בעולם.

^זהו הנמר שלי שמחלץ מכוניות משוריינות שחצניות בזמן שאני מתפלל שאף אחד מהבתים ברחוב הזה אינו תפוס על ידי מר וגברת PIAT.

The Flare Path Foxer

FP חושב לקנות רכב. יש כרגע שמונה דגמים ברשימת הקצרים שלו. אתה יכול למנות אותם?