קטעים עם אלפביתי של חדשות סים ו-wargaming
א הוא עבוראמנות אנטי-דילובית.עבור אל iEntertainment לקבלת מידע WarBirds 2020 שלך ובטוח שתצא ללא התרשמות. התמונות המוצגותכָּאןמציעים שהמשך ה-MMO הקרוב הזה יבלוט כמו גמל Sopwith בשמים מלאים בספיטפייר ו-Bf 109s כשהוא יופיע בסתיו הקרוב. באופן מבלבל, תמונות תא הטייס שצייצו לאחרונה על ידי המפתח הקם לתחייה MicroProse נותנות אמְאוֹד שׁוֹנֶהרוֹשֶׁם.
B הוא עבורברפיסקאפה
V = הקאה בבניית הדגמה נוכחיתשֶׁלUBoat Sim. אל תפרש את זה כחוסר רצינות מצד המפתח. Overworked Studios שואפים לספק סוג VII אותנטי מאין כמותו.
C הוא עבורקרטוגרפיה מאתגרת
יצירת המפה עבורקרב בודנפלאטהדחקה היטב את יצרני המפות של 1CGS מאזור הנוחות שלהם. לא רק זההגדול ביותרסביבה שהסטודיו יצר אי פעם("בנוסף לאזור הריין הוא כולל גם כ-70% מהולנד, 85% מבלגיה, 50% מלוקסמבורג וקצת מצרפת") משובץ בלמעלה מ-220 ערים ועיירות, זה גם המאוכלס ביותר. מספר שדות התעופה הייחודיים סיבך את המשימה:
"שבעים שדות תעופה כבר נמצאים על המפה, אבל אנחנו מקווים להוסיף עוד עשרים ברגע שנקבל נתונים עבורם. לאזור ששיחזרנו בסים הייתה ללא ספק מערכת שדות התעופה המתקדמת והמפותחת בעולם באותה תקופה. ורוב שדות התעופה האירופיים היו מתקנים ייחודיים עצומים ולא עיצובים מוכנים מראש. לכן, הייתה לפנינו משימה עצומה - למצוא מסמכי עזר ותמונות רבים ולשחזר את הבסיסים הללו בצורה מציאותית ככל האפשר. ברצוננו להודות לחברי הקהילה המיוחדים שלנו שעזרו לנו למצוא תמונות אוויר ותוכניות כמעט לכל בסיסי התעופה שהיינו צריכים".
D הוא עבורפרטי הסיפון מסיחים בצורה מסוכנת
למרבה הצער לא צילום מסך מאלטרנטיבה הארדקור לסיפון מנשא, זהו למעשה Supercarrier, מודול DCS מגיע. המעמד נימיץכלי השיט (תיאודור רוזוולט, אברהם לינקולן, ג'ורג' וושינגטון, ג'ון סי סטניס והארי ס. טרומן) בסמוך יתהדרו בחדרים אינטראקטיביים מוכנים לתלת מימד, תחנות אייר בוס וקצין איתות נחיתה, בתוספת שלל גאדג'טים עובדים ואודיו מותאם אישית .
E הוא עבורעזרא מסביר
אצלוהפוסט האחרון בבלוג, הדיגיטלי הוותיק של דינג-דונג עזרא סידרן מסביר שהוא עיכב את שחרורו של פרויקט הקאמבק שלו, המטה הכללי, בגלל שה-AI היהטוב מדי. ובכן, הוא לא מנסח את זה בדיוק כך. כפי שצופן במקור, גנרלי הסיליקון שלו היו כל כך רציונליים, כל כך קליניים, שהם סירבו לבצע התקפות לא נבונות או לחלק את כוחותיהם בטיפשות. כתוצאה מכך, סימולציות מדויקות של גרוטאות כמו ליטל ביגהורן וגטיסבורג היו בלתי אפשריות. תסריטאי AI חדש עם מגע קל הוא הפתרון שלו. לאנשים שמעדיפים דינמיות בלתי מדוללת, תהיה אפשרות לשחק ללא תסריטים.
F הוא עבורפוקסר
אתה יכול לזהות אותם לפי עיני קסת הדיו שלהם ומשיכת הכתפיים הבלתי רצונית שלהם. הדרך הזועמת שבה הם מעבירים את הקצוות שלהם לתהום. אנשים שמעולם לא הצליחו לזהות מילהשועל תנועות חסרות.
G הוא עבורצוות קרקע ירוק
תוהה למה גישה מוקדמתסימולטור מכונאי מטוסיםשעדיין לא הולידה Blenheim, Beaufighter או, למעשה, תוספות כלשהן, יצרתי קשר עם המוציאים לאור באמצע השבוע וקיבלתי חדשות שיכולות להתפרש כטובות או רעות. PlayWay אמר לי"אנחנו מסיימים את העברת הפרויקט למפתח חדש וגדול יותר. אז עדכונים יגיעו די בקרוב, והם יהיו חשובים למשחק”.
H הוא עבורהקפות חמות
מודל טמפרטורת השטח המשקף תנועה, עוצמת השמש, צללים, כיוון פני השטח ואלבדו אינו מציאותי מספיק עבור האובססיביים ב-iRacing. הצוות עובד כעת על מתן זיכרונות ארוכים לרצועות.גישה רב-שכבתית חדשהיאפשר למעגלים "לזכור" תנאים משעות קודם לכן."השכבות מאפשרות רישום מציאותי של היסטוריה שהדגם הישן פשוט לא יכול היה לשקף. חשבו במיוחד על יום חם שיש בו רמז למונסון מאוחר של אחר הצהריים שהוא רק מטר גשם קצר מאוד ומתון: בדגם הישן, טמפרטורת המסלול הייתה צונחת ונשארת קרה, גם אחרי שכל המים נעלמו. עם הדגם החדש, החום שנאגר בשכבות התחתונות לפני כן יכול לחזור לאט אל פני השטח ולאפשר לו להחזיר חלק מהטמפרטורה שאבדה, גם אם השמיים יישארו מעוננים".
אני בעדמרווח אינסופי
הוכרז לפני יותר מארבע שנים, רומא לניצחון, המשימה קרבית: מבצר איטליהמודול שישלים את הסיפור של הקמפיין האיטלקי אמור לצאת עד סוף החודש. הצגת כמעט 100 תצורות חיילים חדשות כולל יחידות של הצבא ההודי הבריטי וה-Gebirgsjäger הגרמני, ו-50 סוגי AFV של סוף המלחמה כמו שרמן קנגורו וה-צ'רצ'יל NA 75, התוסף יסיים בצורת של ארבע שנים עבור מעריצי WW2 CM.
J הוא עבורג'יאנט יפני
משחק משנה עם אI-400בעט שלו מובטח לבטל טלסקופים. ב-Seahunter, מאמץ סולו שפורסם דרך הפורומים של subsim.com, הקולוסים האקזוטיים של IJN יגיעו עם פיילוטסיירןמטוסי צי, ז'אנר ראשון.הפוסט הזהגורם לפרויקט הבכורה של Smoking Head Software להישמע קרוב יותרמים קריםמאשר צייד שקט. בקרות פשוטות ומיקוד פשוט לטורפ, קמפיינים ידידותיים לפרילנסרים בתוספת משימות תסריטאיות,סירות U-U מסוג XBבנוסף ל-I-400s... צבע אותי סקרן.
K הוא עבורקיילוטון מספק
איש הגלגלים של יורוגיימר, מרטין רובינסון, פלפלWRC 8עם שבחים בפניםסקירה זו. נראה שלסדרת Dirt Rally יש סוף סוף יריבה ראויה, אם כי מונופול שנוי במחלוקת.
L הוא עבורשחרר את העדשה הזו
אף אחד מהקרב קרוב - The Bloody Firstסרטונים שראיתי עד כה עונים על השאלה "למה ללכת לתלת מימד?". אחת הסיבותמשימת לחימה: מעבר לאוברלורדהרגיש כאילו קפיצת מדרגה כה עצומה בשנת 2000 הייתה ההזדמנויות החדשות המרגשות שהיא הציגה. בדוק את השטח מנקודת התצפית של חוליית חי"ר או AFV. חווה קרב בגובה העיניים. באופן מובן להוט לשמור על התחושה של ה-CCs המקורי, אני מקווה ש-Matrix Games לא ריסנו את המצלמה הניידת שלהם עד כדי חוסר טעם.
M הוא עבורמוזיאון מטורף
אתה צריך סט צלילה או ריאות של לווייתן זרע כדי ליהנות לחלוטיןהמוזיאון המוזר ביותר של ירדן. אם מפקדי התגובות של השנה היו מפשלים, קטאב היה מתהדר באטרקציה תיירותית דומה מאוד היום.
N הוא עבורשמות לא ברורים
משחקי Dovetail משיקים סים רכבת 'חדש' שני בהמשך החודש. בחירה חכמה של כותרים פירושה שאין שום סכנה שמהמרים פוטנציאליים יקבלוTrain Sim World 2020(יצא עכשיו) ו-Train Simulator 2020 (מופיע ב-19 בספטמבר) מבולבלים.
O הוא עבורטיול אוליפנטי
התוסף האחרון של Graviteam Tacticsהוא פרשת אנגולה משנות ה-80 הכוללת, בין היתר, טנקי Centurion דרום אפריקאיים והנגמ"ש הראשון בעולם, ה-Buffel, המוגן נגד מוקשים.
P הוא עבורפריסקופים ללא דופי
במונחים של ריאליזם פריסקופ,ציוד פלדה - סטלינגרדהרחובות לפניוצוות טנק - התנגשות בפרוחורובקהכַּיוֹם. הדוגמה ב-SGS T-34 ניתנת לסיבוב רק לאחר ניתוק ידני של המוט שמשרת אותו לאקדח הראשי.
Q הוא עבורהפסקת קפה מהירה
R הוא עבורעמידות בגומי
בבעלות ההחלטה של Gravity להכניס קושי דינמי לתוך הקמפיין של Fantasy General II צריך לרדת כאחת הטעויות הבודדות והברורות שלהם. קל לפספס את זה (לא הצלחתי לשים לב לזה בזמן ההכנההתצוגה המקדימה שלי) אבל מספר היחידות שסופקו על ידי אויבים תלוי מאוד במספר היחידות שנפרס על ידי השחקן. מובן שחלקם כןרחוק מלהיות שמחללמוד שהתקדמות זהירה למעשה מקשיחה את ההתנגדות. כשחוששים את מצב הרוח, המפתחים הבטיחו לבצע שינויים, אבל זה נשמע שהגומייה לא תיעלם לגמרי.
S הוא עבורהמשך מהותי
פיקוד: מבצעים מודרניים, סרט ההמשך של CMANOהטריילר הניצי הזהנכשל בקפדנות בהצגה, נשמע שהוא יגדיל ויתחדש בכל התחומים הנכונים. אמנם אני קצת נבהל מהמחשבה על נתוני "בשווי של יותר מחצי טרה-בייט של תמונות לוויין וגובה שטח", דיבורים על ממשק משתמש רענן, פעולות קרקע מורחבות, AI משופר לקרבות פנים, מחולל קרב מהיר חדש, וTacviewתמיכה, מציע ש-CMO עשוי להוכיח הצעה ידידותית ומעוגלת יותר מקודמו.
T הוא עבוררכיבה על קרפדה
סימולטור רכבת דיזליקבלוכיתה 03-גררו רכבות משא בקרוב, ואם לשפוט לפי הסרטון שלמעלה, המכלולים הולכים להיות מקסימים. בפעם האחרונה שרכבתי אקַרפָּדָהנמלטתי מדריאדה זדונית ומצבא של חיפושיות איילים מכושפות. גבינה וביסקוויטים לפני השינה הם רק לעתים רחוקות רעיון טוב.
U מיועדתעדכון ללא מימון
הסיכויים שלStrike Fighters 2השגת תאימות חינם של Windows 10 לפני חג המולד גדלה מיום ליום (עם שבוע של שבועייםקמפיין מימון המוניםנותר להפעיל, ל-Third Wire Productions נותרו עדיין יותר מ-20 אלף דולר לגייס) אבל תיקון תוכנה תשלום מתישהו ב-2020 לא בא בחשבון. Strike Fighters 3 לעומת זאת..."נשמח להיות מסוגלים לעשות SF3, אבל אנחנו לא מוכנים להקדיש כל כך הרבה זמן וכסף למשחק מחשב חדש בשלב זה (עדיין לא שילמנו את עלות הפיתוח שלSF2NA). משחק חדש לגמרי ייקח לנו לפחות 5 שנים ויעלה לנו לפחות 2 מיליון. בנוסף, כולם היו מצפים לתמיכה לאחר ההפצה למשך 10-20 שנים נוספות, מה שמכפיל בקלות את העלות."
V הוא עבורוריאציות VR
VR הפך למרכיב חיוני בסיימה עבור רבים, אך המגוון ההולך וגדל של הטכנולוגיה יכול לגרום לבעיות עבור מפתחי סים, שכן קטע זה מתוך שאלות ותשובות שעשיתי לאחרונה1CGSממחיש:
1CGS: "אנחנו כל הזמן משפרים את תמיכת ה-VR שלנו, למשל, בעדכון הקרוב אנחנו משפרים את התמיכה ב-HMDs VR כמו Pimax 5K+, שדה הראייה הרחב יותר שלו יהיה נכון ולא מעוות. כל הטכנולוגיה החדשה הזו כמו תצוגות משופעות היא מרגשת, אבל זה לוקח הרבה זמן לתמוך והטכנולוגיה משתנה כל כך מהר שקשה לעמוד בקצב, לא רק כמפתח, אלא גם כצרכן. ג'ייסון נאלץ לקנות חמש משקפי מגן שונות ב-18 החודשים האחרונים רק כדי לעמוד בקצב. נראה שיש הרבה כאוס בשוק ה-VR. אנחנו מרגישים שיצרני משקפי VR באמת צריכים לדבר איתנו ולהבין את הניואנסים והאתגרים שעומדים בפניהם של טיסנים כשהם תומכים ב-VR. במיוחד שיש לנו צרכים ייחודיים ומנועי משחק מותאמים אישית. סוג המוצר שלנו באמת צריך להיות חלון ראווה של הטכנולוגיה שלהם, אבל נראה שהם לא מבינים את זה וממשיכים לדחוף לנו טכנולוגיה חדשה ומגבלות בלי לשקול אפילו איך זה משפיע על סוג המוצר שלנו. כמו למשל, הצגים החדשים עם השערים משבשים את פונקציית הזום שלנו שהרבה מרחשי טיסה מסתמכים עליה כדי לעוף ביעילות. מאוד מעצבן. הניסיון לדבר עם היצרנים היה פחות מהנה ולא חוויה מאוד פרודוקטיבית עבורנו עצוב לומר. למרבה המזל הצוות שלנו חכם ויכול להבין דברים, אבל היצרנים באמת גורמים לנו קצת כאב".
W הוא עבורWaterlooware
פול ברופל הוא לא המפתח הראשון ששובר את מס' 112 של כללי עיצוב משחקי המלחמה שלי על ידי בחירת שם משחק שמעלה תמונה מנטלית משעשעת של עופות דורסים משתוללים בצעד (פרדוקס ביצע בדיוק את אותו השוואבשנת 2013). עם זאת, אני מאמין שהוא הראשון לשבור את כלל מס' 43 – "אל תבנה שדה קרב ממשושים ואז תתעלם מאותם משושים מכאן ואילך". בניגוד למראית עין,נשרים צועדים: ווטרלומשתמש בתנועת שטח. תכונות חדשות אחרות כוללות נקודות פקודה מוקצבות, חפיסות אירועים אקראיים, מגבלות זמן תור אופציונליות ומעניינתחבילת אפשרויות התקפה. עדיין לא קראתי הערכה מפורטת של ה-AI אבל החיוביות המוסמכת שלביל גריי של Wargamer.comוJC של Real and Simulated Warsמציע ל-Maring Eagles הוא כותרת שאולי ייהנה ממנה.
X הוא עבורXtra קיבולת
של חטיבת שריוןהחיסרון המשמעותי ביותר הוא מת וקבור. נאמנים למילה שלהם, אולפני Veitikka העלו זה עתה את מגבלת הריבוע של יחידה לכל רשת מאחת לשלוש, ויצרו כתוצאה מכך התנגשויות הרבה יותר סבירות במלחמה הקרה. התיקון, שמביא גם שיפורים בינה מלאכותית ואיתור נתיבים, התקבל בחום על ידי המעריצים. קטע זה מתוך פוסט של בוחן בפורום מדבר רבות: "ערימה מרובה די פתרה בעיות עם עומסי תנועה בנקודות צוואר בקבוק כמו גשרים, כבישי יער צרים וכו' וזה הישג ענק. עבור חלק מאיתנו בזמן הבדיקה זה כמעט הרגיש כמו לשחק משחק אחר... באופן טבעי, זה מאיץ גם את הקצב של פעולות בינה מלאכותית, והופך אותן לתואמות טוב יותר מכיוון שקל יותר לשלוט ולפקח על תצורות גדולות, ומכאן פחות סבירות לפגר מאחורי קבוצות קטנות יותר... בינה מלאכותית מגיבה כעת להריסות והפסדים, ומסתגלת טקטית לאגף או לעקוף אותן, כך שהסיכוי למצבים שבהם צוותי AT מוסתרים היטב יכולים להרוס חברה שלמה בשטח קטן. ומאלץ את השחקן האנושי לשים דגש על שדות אש חופפים".
Y הוא עבורמשתוקק
כמו קובלוואגן מונע בזריזות שעוקב אחרי טור של נמרים מתפתלים בדקה אחת ומוביל אותו ברגע אחר כך,חזית שניהנסחף לראש רשימת משחקי המלחמה הצפויים שלי כהרף עין. עד שסיימתי את שני הסרטונים הראשוניםהאוסף הזה, הייתי מעריץ פרוטו.