הרמה הראשונה של אנשי המלחמה: וייטנאם
תכננתי לעשות סקירה שלאנשי המלחמה: וייטנאםלשחרורו מחר, אבל אני לא אוכל. הסיבה היא שלקח את רוב הזמן שלי עד שהסקירה הזו עברה את הרמה הראשונה. אני יודע, אני יודע, משחקים שעיתונאים הםנוֹרָאבמשחקים, אבל מזמן התגאיתי בעצוב להיות קצת יותר הארדקור בטעמי וביכולות שלי מאשר בני גילי, ואני בהחלט אוהב את משחקי Men of War. אולם הפעם אני מטיח את אגרופי הקטנטנים על השולחן בכעס. אני לא אודה בתבוסה, כמובן, אבל הנה זה: זה קשה מדי, ואני כועס. שוחחתי עם טים סטון (שגם משחק במשחק עבור פרסום אחר) והוא כבר עבר את הרמה הראשונה הזו, משאיר אותי באבק שלו. למרות זאת, גם הוא מודה שהקושי של המשחק המלא הוא "מטורף", מה שלא מבשר טובות על ההלם הכללי שלי. ואני מקנא במוח שיכול לעבור את התרגיל המבלבל הזה בתסכול. תן לי להסביר קצת יותר על זה, להלן.
ניסיתי ברמה הזו מתיהסתכלתי על קוד התצוגה המקדימה- שמכיל רמות שהיו הרבה יותר משעשעות, ושהייתי רוצה לשחק בהן שוב - אבל כשהחלק הראשון של המשחק הזה נעשה קשה מדי, פשוט עברתי לאחת הדוגמאות האחרות, וחשבתי שאחזור אליו כשסקרתי את המשחק המלא. עשיתי זאת, כמובן, כי זו הרמה הראשונה. זה מתחיל מספיק בקלות: התחבא בג'ונגל כדי להימנע מפיצוץ על ידי מסוק חולף, הרוג את סיירת החי"ר. זה די מלמד אותך את מה שאתה צריך לדעת כדי להשלים את הרמה. אלה העקרונות שלה, וזה נהדר.
הסיפור הוא שקבוצת היועצים הרוסים שלי מנסים לברוח מזירת התקפה על השיירה שלהם עם בעל ברית של וייטקונג. זה אומר שאתם רק ארבעה, אבל אתם חמושים די טוב. צליפה מהג'ונגל תהיה היכולת הכי חזקה שלי. שחקו בזהירות רבה והגברים שלכם בקושי יספגו אש. או שזה הרעיון.
אני ממשיך למטרה הראשונה, שהיא להוציא מחנה על ראש גבעה מלא בחיילים אמריקאים. נעשה בקלות. משם אנחנו צריכים להתמודד עם גשר כדי שנוכל להיכנס למחנה מלא בחיילים לגנוב משאית. זה צריך להיעשות מבלי להזהיר את גופת אנשי המחנה, כי אם זה יקרה טייסי המסוק ירוצו אל ה-Hueys שלהם ונצטרך לבלות את שארית המשחק בהסתתרות בג'ונגל כדי להימנע מהשחיטה של רקטות שָׁמַיִם. אני עובר את הגשר על ידי הצליפה של השומרים, ואז מכניס את האנשים שלי לג'ונגל בצד השני של הנהר. משם אני מבלה כמה שעות רק בניסיון להבין איך לנטרל את המסוקים בלי למות. יש פטרולים ושומרים מסביב למחנה, ואני מתחיל בניסיון מדוקדק להוציא את כל אלה. אבל לצערי, אחרי שעה של זה אני לא יכול לעשות את זה בצורה שלא מפעילה את המסוקים. טוען מחדש, טוען מחדש, טוען מחדש. אני מחליט, במקום זאת, לנסות להוציא את טייסי המסוק. אני שולח בחור בחזרה מעבר לנהר כדי להביא כמה משחקי RPG שהיו בערימת תחמושת, ואני זוחל אל גבעה סמוכה ומפוצץ את טייסי המסוק עם ה-RPG. מבריק, אני חושב. אבל אז בני הזוג הואי ממריאים בכל זאת, וכולם מתים.
הממ. אני מסתכל קרוב יותר. יש קבוצה שנייה של טייסים, מחוץ לטווח ה-RPG, וגם לא בעמדה לצליפה. אוקיי, לעזאזל, אני פשוט אצטרך לשמור על הג'ונגל ופשוט להתמודד עם העובדה שבשאר המשחקים ארבעת האנשים שלי ייצודו על ידי מסוקים חמושים בכבדות. הגיע הזמן לקחת את המשאית הזו! אני מתקרב יותר ויותר למשאית. בסופו של דבר אני פשוט שולח בחור לרוץ ולקפוץ לתוכו, בתקווה שאוכל לצאת מהבסיס. בשלב זה המשחק נשמר אוטומטית ואומר "היי, המשאיות האלה כולן שבורות!" וערפל של מלחמה מתרומם, חושף סירה שאנחנו יכולים לגנוב, בחזרה בצד השני של הנהר. אתה מתכוון לסירה הזו שהחברים שלי לא ראו, אבל עכשיו יכולים לראות איכשהו, אבל זה הרבה יותר קרוב למקום שבו התחלתי? אותה סירה עם שמירה קלה שהיא הצעה הרבה יותר קלה לבריחה מאשר הבסיס המוגן בצורה אינטנסיבית שניסיתי להיכנס אליו?
בסדר, בסדר. אני רועד בחזרה על הגשר, ומוציא את שומרי הסירה. אין דלק בסירה, כמובן, אז נצטרך לחפש את זה. כל הצוות שלי מת. מַדוּעַ? אה, בגלל המסוקים האלה. אני מבין, פתאום, את זההמסוקים לא עושים רעש. אני לא יכול לדעת אם הם מתקרבים אלא אם כן אני בוהה כל הזמן במיני המפה. בסופו של דבר אני שורד שלוש התקפות מסוקים ומחפש את האזור שבו אמור להיות דלק. אין כזה. המצביע האובייקטיבי מצביע לאחור על הבסיס המוגן בכבדות שעזבתי זה עתה.
לא תודה.
מִצטַעֵר,אנשי מלחמה, אבל כאן אפילו הסבלנות שלי מתחילה להיגמר. יש לי את Rock Of Ages ברשימת המשחקים שלי לשחק, וזה כבר מרגיש כמו תרופה ישירה לתסכול שאני מרגיש כאן. התחושה שלי במשחק הזה היא שזה נהדר שמנוע ה- Men Of War יכול להתמודד עם עלווה מספיק כדי לייצג ג'ונגל. עם זאת, זה לא גורם לי לרצות להמשיך לשחק כשאני לא יכול לראות מה אני עושה, או כאשר הקושי וחוסר הקוהרנטיות של המשימות תואמות את אלה של המשימות.מלחמה ממשית. אם מה שעומד בפניי הוא יותר שחיקה של הצלת משחק, ויותר בקושי יכול לראות את המטרה של העצים אז לא. אני לא יכול לסבול עוד התגנבות מפותלת וחסרת השראה. בולוק לזה. אני מעדיף לשחק קצת יותר ב-Asault Squad.
Men Of War: וייטנאם יוצאת מחר, ויהיה לנו "Wot I Think" בשביל זה כשאני מרגיש הרבה פחות עצבני.