אני ממשיך לקפוץ פנימההגמרלמשחק אחד מהיר לפני השינה, ואז בטעות לשחק בו עד 2 בלילה. אולי מניעת שינה מסבירה למה לא זיהיתי רמאים במשחק, אבל כנראה שהם היו יותר בעיה בימים האחרונים. המפתחים Embark Studios אומרים שזה בגלל בעיה טכנית שהם תיקנו כעת.
"במהלך הימים האחרונים, הייתה לנו בעיה טכנית שמנעה מאיתנו לאסור ביעילות על רמאים", האולפןמשותף באמצעות דיסקורד. "עכשיו אנחנו מתקרבים לפתרון הבאג הזה, וכבר התחלנו להגביר מחדש את האמצעים שלנו נגד רמאות.
"תודה על הסבלנות שלך כשאנחנו ממשיכים למיין בעיות. שמירה על מרחב חלק, בטוח והוגן של המשחק לשחקנים היא העדיפות הגדולה ביותר שלנו."
אם אתה מחפש להשתפר בגמר מבלי להיעזר בפריצות, בדוק את שלנוהבנייה הטובה ביותר בגמרמַדְרִיך.
אני עדיין מתנסה עם שילובים שונים של נשק וציוד. אתמול בלילה חזרתי להשתמש בכיתה הקלה עם רובה הצלפים ונהניתי מאוד להתחבט לגבהים בווגאס ולפוצץ אויבים מבעד לחלונות ולרוחב חצרות. עם זאת, היו לי זמנים טובים דומים עם כמעט כל מה שניסיתי.
כפי שאני מסביר בשליסקירת הגמר, הכלים שאתה יכול לפתוח מאפשרים לך לשכפל את רוב ארכיטיפים הליבה של יריות מרובי משתתפים, אבל מסקרן אותי אילו שינויים יוצאי דופן הקהילה מוצאת. אין ספק שיש יותר מה לעשות עם goo, למשל, מאשר הכיסוי הפשוט שבו הוא משמש כרגע. אני שמח שאמברק נוקטת בצעדים להפסקת רמאות משבשת את המטא בינתיים.