לפני שהתחלתי לכתוב את המבוא הזה, חשבתי לעשות איזו בדיחה איומה על טום קלנסי ומתמטיקה, ונתוני מכירות והחטיבה[אתר רשמי]. אז הבנתי שגרהם עשה זאתהרביץ לי לזה. עם זאת, בפוסט הזה, מר סמית' כתב על המכירות המרשימות ביום הראשון של החטיבה שקבעו שיאים חדשים של Ubisoft, כפי שסיפרו להםבלוג החברה. כעת, נראה שהחטיבה שברה עוד שיאים, והכניסה 330 מיליון דולר ברחבי העולם בחמשת הימים הראשונים שלה - "השבוע הראשון הגדול ביותר אי פעם לזיכיון משחקים חדש", לפי המוציא לאור.
האחרוןהבלוג של יוביסופטהפוסט מדווח גם שמשתמשים בו-זמניים הגיעו לרמות שיא של 1.2 מיליון שחקנים במהלך סוף השבוע שעבר, וכי שחקנים עשו יותר מ-100 מיליון שעות שוטטות ברחובות הדיסטופיים של מנהטן בשבוע הראשון ליציאת המשחק. כשגרהם בדק את שירות הנתונים האמין משהו SteamSpy בשבוע שעבר, נראה שלחטיבה יש כ-250,000 בעלים ב-Steam. הנתון הזה קרה מאזיותר מכפול.
בהתייחס למספרים, אמר המנכ"ל והמייסד השותף של יוביסופט, איב גילמוט:
"החטיבה שתפסה את המקום הראשון בתעשייה עבור מכירות בשבוע הראשון של זיכיון חדש היא הישג אדיר. אנחנו מאוד גאים בקבוצות שלנו, וצנועים ומודים על מיליוני השחקנים שנותנים לנו את המשוב והתמיכה שלהם.
"החטיבה היא הדוגמה העדכנית ביותר ליכולת הייחודית שלנו לספק מגרשי משחקים סוחפים שמחזיקים שחקנים מעורבים, ושהם משתפים בשקיקה עם חבריהם ועם הקהילה שלהם."
באשר למשתמשי Steam במקביל, SteamSpyחושבהמספר הזה הגיע רק ל-114,000 שחקנים בסוף השבוע שעבר. בהתחשב בעובדה ש-The Division הוא משחק מרובה משתתפים, הנתונים הסטטיסטיים הללו מבשרים טובות על אורך חייו, שכן תמיכה עתידית תהיה תלויה במספר השחקנים שחוזרים לזירות הקרב הווירטואליים שלו. גרהם ואדםדיבר ארוכותלאחרונה על הסיבה שהם נהנו מהזמן שלהם בניו יורק הפוסט-אפוקליפטית עד כה, וברנדן בעיקר נהנה מזמנו מסיבות שנדונו בהביקורת שלו.
בכל מקרה, הנתונים הללו מרשימים. "בנוסף למכירות שוברות שיאים, מעורבות השחקנים היא הגבוהה ביותר אי פעם עבור כל כותר של יוביסופט, מה שמוכיח, בין היתר, שההשקעות שלנו בתשתית ובשירותים המקוונים שלנו משתלמות", אמרה סטפני פרוטי, סגנית נשיא Ubisoft לשירותים מקוונים. "אנחנו מספקים חוויה מקוונת המשתווה לטובים בתעשייה, שתואמת את האיכות והקישוריות שדורשים The Division ושחקניה."