הקללה של הדגמת המשחק המוקדמת
המסע של טוניק מאפס לגיבור במהלך סוף שבוע
מאז הטריילר הראשון עבורחוּלצָההופיע לאורך כל הדרךעוד ב-2017, חושי זלדה שלי היו עקצוצים. אני תמיד מוכן לדמות טובה של זלדה, וכל מה שראיתי על טוניק אז היה מאשר שזה 100% משחק שהייתי רוצה ויהנה ממנו.
אתם בטח יכולים לתאר לעצמכם את ההתרגשות שלי, אם כן, כאשר מיקרוסופט הכריזה שסוף סוף תהיה הדגמה שניתן לשחק בה הורדה של אנשים במהלך ה-E3 של השנה שעברה. עם זאת, כפי שציינתי בקצרה בפוסט שלי עלמדריך ההוראות המבריק של Tunic במשחקאתמול, למעשה יצאתי מההדגמה הזו קצת מיואש. עם צינוק בודד (ודי לא סלחני) לחקור, נשארתי לחשוב שהוא חצב קצת יותר מדי קרוב לבית הספר הסולסיאני של קושי לחימה ממה שהייתי רוצה. עם זאת, עם משחק הגמר... תענוג! קֶסֶם! שִׂמְחָה! אני באמת לא יכול לקבל מספיק מזה. לחשוב שכמעט דחיתי את מה שעכשיו הוא אחד מהמתמודדים המוקדמים שלי למשחק השנה על בסיס ההדגמה האחת של 20 דקות עכשיו נראה נמהר להפליא מצידי, אבל עם כל כך הרבה משחקים שנדחפים עכשיו לגרון שלנו על בסיס יומי, אלה רושם ראשוני יכול להיות עוצמתי להחריד.