מדריך ההוראות של טוניק ואמנות זלדה שהיווה לה השראה
ההומאז' הזה של זלדה עובר עמוק
כפי שכמה מחברי RPS Treehouse יכולים להעיד, לא הצלחתי להפסיק לשחקחוּלצָההשבוע. הייתי קצת זהיר בכניסה, לאחר שלא התלהבתי במיוחד עם ההדגמה של E3 מהשנה שעברה, אבל במבט לאחור, ההצצה המוקדמת הזו לא הייתה אלא קצה אף שועל זעיר שהציץ מתוך המחילה שלו. במלוא הדרו המלכותי שלה, Tunic הפכה למשחק מוקדם של המתמודד עבורי, וחלק גדול מזה נובע ממדריך ההוראות החכם להפליא שלה במשחק.
כאשר אימוג'ן (RPS בשלום)ראיין את מפתח טוניק אנדרו שולדיסבספטמבר האחרון, הם דיברו על כך שמדריכי הוראות היו חלק מהותי מעיצוב המשחק עוד בימי ה-NES, ובשלב מסוים הוא אפילו שלף את חוברת ההוראות הישנה שלו ל-Zelda II: The Adventure Of Link כדי להדגים כמה מה "רמזים מפגרים" הם היו מציעים לשחקנים סקרנים. כפי שציין ברנדן (גם RPS בשלום) אצלנוסקירת טוניקה, המדריך למשחק הוא אכן חלק קריטי ממה שהופך את Tunic למיוחד, והפעולה של חיבורו עמוד אחר עמוד באמת לוכדת את התחושה הזו של גילוי סוד גדול שרק אתה וצוות המפתחים יודעים עליו. אבל הנה סוד בינך לביני: זה לא במקרה Shouldice שלף את המדריך הישן של זלדה II במהלך הראיון שלנו בשנה שעברה. גיבור השועל שלו אולי נחתך מאותו בד כמו מתנדנד החרב הירוקה של נינטנדו, אבל האמנות במדריך ההוראות של טוניק נותנת מחווה נפלאה גם לחוברות זלדה האלה של פעם.
כמובן, חלק מהשמחה של Tunic הוא לגלות את הדפים הידניים האלה בעצמך, אז ניסיתי לחתוך את פיסות האמנות הידנית הבאות ככל שיכולתי כדי להימנע מספוילרים פוטנציאליים. מקווה שהצלחתי, אבל גם: אזהרה הוגנת. אם אתה רוצה לשחק עם טוניקה בעיניים רעננות לחלוטין, אולי סמן את הדף הזה ותחזור לאחר שמצאת כמה עמודים משלך. כמו כן: בדוקמדריך טוניקה אמן מא-קוהעבודה האחרת של בזמן שאתה בזה. שֶׁלָהדברים מהממים.
תודה מיוחדת גם לזלדה אירופהוהיסטוריה של Hyrule, שאספו באדיקות וסרקו כל מיני יצירות אמנות של זלדה למציאותשנים. שניהם משאבים נהדרים עבור מעריצי זלדה לכל החיים, ובמיוחד עבור אוהבי Adventure Of Link גדולים כמוני (מכיוון שזהו המשחק הטוב ביותר של NES Zelda ואני אלחם בכל מי שיגיד אחרת).
אני אתחיל עם אחד מוקדם נחמד. אחד העמודים הראשונים שאתה מוצא ב-Tunic הוא מפה של העולם העליון של המשחק. זה דבר מקסים להסתכל עליו, עמוס בפרטים מהנים כמו גרמי מדרגות, מפלים, שמות מקומות וציוני דרך, אבל לעזאזל חם אם זה לא גרם לי לחשוב גם על מפת העולם המשולבת של Legend Of Zelda / Zelda II: Adventure Of Link שהודפס בהסדרת Valiant Comics. אֲנִיאַהֲבָהמסתכלים על מפות משחקי וידאו,בִּמְיוּחָדמפות שמתאימות יחד ממשחקים שונים כמו זה. יכול בכנות להתעמק בהם כל היום בהינתן ההזדמנות...
עם זאת, החלקים האהובים עלי במדריך ההוראות של טוניק הם הציורים הקטנים הנלווים של גיבור השועל שלך, שכן המדריך מסביר את הפקדים והמערכות השונות שלו. חלק גדול מהמדריך של טוניק מוסתר על ידי רונים סתמיים, כך שאתה אף פעם לא באמתדַייודע למה זה נובע, אבל התמונות עושות עבודה מצוינת להפנות אותך לכיוון הנכון - או לפחות מעוררות אותך להרהר מה הן עשויות להיות אומרות, למשל:
ברוח דומה, יש דף במדריך של Tunic שנותן לך רמז לגבי כמה חזק אתה צריך להיות לפני שאתה מקבל בוס מסוים. חתכתי את המספרים כדי להימנע מספוילרים, אבל זה הזכיר לי מיד את החלק הזה של יצירות האמנות של Zelda II שמסביר איך ההתקפה, הקסם ושדרוגי החיים שלה פעלו.
עכשיו, אני ארים את ידי כאן, שתי התמונות הבאות אינן קרובות מאוד במראה, אבל אני כן מרגיש שהתמונה הזו של לינק מחייך ומרים אצבע דומה לשרביט ההרצאות של טוניקלְפָחוֹתברוח, אם לא תנוחה מדויקת. כמו כן, צעקה לטוניק שתופסת במדויק את כל האווירה של השנתיים האחרונות במשפט אחד.
עם זאת, כשמדובר בלחימה במדריכי אויב, יש דברים שלעולם אינם משתנים. סליחה סליים ורודים / אוקטורוקס, נגזר עליך לנצח להיראות כמו טיפשים מטומטמים כשאתה מלמד את השחקנים את יסודות הלחימה.
עם זאת, לפעמים רמזים אינם מספיקים, ומשאירים את הגיבורים שלנו מבולבלים באמת ובתמים. לא אשקר, זה כנראה ייצוג די מדויק של איך הרגשתי ברגע שפגעתי ב-'What's Next?' של טוניק? הֶשֵׂג:
לבסוף, האיור ששולדיס הראתה שאימוג'ן במהלך הראיון שלה היה אחד של לינק על הרצפה שהניף דגל לבן קטן עם חץ וחרב תקועים על התחת שלו. זה ליד הטיפ של 'מה לעשות כשנגמרים לך החיים'. לטוניק יש עמוד דומה במדריך שלה, ואני ממש חרקתי והצבעתי על המסך כשראיתי מה יש בו. כלומר, בחייך, כמה זה מושלם?
יש עוד דוגמאות שאוכל להסתמך עליהן (סליחה) כיצד טוניקה מפרטת כמה מהאיורים הרחבים יותר, הפריטים והנשקים שלה, אבל את אלו אשאיר לך לגלות בעצמך. לא הייתי רוצה לקלקל את כל הסודות שלה, אחרי הכל.
לסיום, מדריך ההוראות של טוניק הוא פלא אמיתי, אפילו יותר מהגיבור בעל הלבוש הירוק. לא רק שהוא מאפשר טפטוף משלו של רמזים וחידות במשחק, אלא שהמחווה שניתנה לשורשי הרטרו שלו ביצירות האמנות שלו היא כשלעצמה עוד הסכם שנקבע בקפידה בין שחקן ליוצר. שום דבר לא הולך לאיבוד אם אתה לא מודע לחיבורי זלדה, כמובן, אבל למי שמכיר, זה עוד גוש טעים שיכול להשתחרר במוח שלי כשיגיע הזמן להניח את הרפידה. עבורי, חיבורים כאלה הם שגורמים לריגוש של מציאת דף חדש להרגיש חזק כמו בשעה אחת כפי שהוא עושה עכשיו בשעה חמש עשרה, והגעתי לשלב שבו אני מעכב בכוונה ללכת להילחם ב- הבוס האחרון רק כדי שאוכל להמשיך ולחטט באריזה של המטעמים הסודיים שלו לפני שאצטרך להיפרד.
אני אוהב כשמשחק גורם לניצוצות במוח שלי לעוף ככה. זה לא קורה לעתים קרובות, לפחות מחוץ למציאותמשחקי זלדה.פראי חיצונייםעשה את זה,כספת השמיםעשה את זה, והצפנהו-Return Of The Obra Dinn עשו את זה, אבל זה עדיין רק משהו שקורה כמו פעם או פעמיים בשנה. אני אוצר את הרגע בכל פעם שאני מתחיל להרגיש את הסינפסות האלה רוצות לעוף, וכרגע, טוניק עושה לה אש על כל הצילינדרים.
10/10, הטוב ביותר הטוב ביותר, GOTY. לילה טוב.