RPG מבוסס מכוניות עולם פתוח?
אני לא מסתובב בפניםהבטא הסגורה של הצוותאז אני הולך לנתח את התוכן בהתבסס כולו על הסרטון למטה. זה הסרטון שהסיט לי סוף סוף את הווילון, חושף את האיש שמושך את המנופים שיוצרים אשליה של 'נהיגה בעולם פתוח'. מה שלמדתי זההצוותנמצא מאוד בתבנית העולם הפתוח של Ubisoft, מה שאומר הרבה אייקונים מפוזרים על פני המפה, אלף משימות שונות שדוחקות לתשומת לב, ומה שנראה כמו רקמת חיבור מספיקה כדי לקשור נקודות מוקד. אבל האם זו תפיסה מפוארת יותרגן עדן שחיקהאו משהו דומה יותר ל-Assetto's Creed?
מודה מראש שאני מקיים את ההבטחה הראשונית לסטנדרטים בלתי אפשריים, אני מוצא את המפה מאכזבת. זה נראה פחות כמו עולם פתוח של ארצות הברית ויותר כמו אFar Cryהאי, Watch_Dogs שיקגו או העיר Assassin's Creed. קנה המידה גדל, אבל אפשרויות הנסיעה המהירה ואשכולות הפעילויות מצביעים על כך שהמקומות שביניהם לא יהיו ממש מעניינים או רחבים כפי שקיוויתי. זה לא אומר שאני עדיין לא רעב ל-The Crew - אני פשוט מכוון מחדש את הציפיות שלי. לא ציפיתי שנוסחת העולם הפתוח של Ubi תתאים בצורה כל כך מסודרת למשחק מירוצים אז ציפיתי שהתבנית תעבור מוטציה גם אם היא לא נשברת לחלוטין. אולי הנוסחה יכולה להתאים לכל סוג של חוויה - אני ממתין לאתחול מחדש של Dance Dance Revolution.
דבר נוסף - 'RPG'. האיש שמספר את סרטון הבטא של The Crew ממשיך להשתמש במונח אבל אני לא חושב שזה אומר מה שהוא חושב שזה אומר. השפה היא חיה משתנה ללא הרף, אבל האם אנחנו באמת הולכים להתעלם לחלוטין מחלק ה'תפקיד' של המשוואה? כפי שנדמה שעיצוב Ubi הקיים בכל מקום מבין את המונח, 'RPG' מתייחס פשוט לעלייה ברמות, ופתיחת שלל ומשימות. יותר ויותר, עם ממשק המשתמש ומסכי המפה העמוסים, התפקיד היחיד שאנחנו משחקים הוא תפקיד של גיימר אובססיבי לאספנות עם טווח תשומת לב של עוף שיכור.
מישהו מתעסק בגרסת הבטא? תאריך היציאה הוא ה-11 בנובמבר, וזה מוקדם ממה שחשבתי. אני נוטה להניח שכל מה שמוצג ב-E3 לא ייצא לפחות שנה.