בשנה שעברה מפתחים ספרדים טקילה עובדביטל משחק, פוטר צוות, ולבסוףהוגש לחדלות פירעוןלנוכח "תנאי שוק ממושכים", לאחר שאיבד מימון מטנסנט. המייסדים ראול רוביו ולוז סנצ'ו עזבו את הסטודיו בתהליך.
עכשיו, מה שנשאר מטקילה מוכר את כל הנכסים שלהם במכירה פומבית פתוחה, כולל שני משחקים שפורסמו כמו פלטפורמת אימהאור קדוש, ומספר פרויקטים שהיו בפיתוח או "מוכנים לייצור". הכל גורם לאנטומיה עצובה של האולפן שנתן לנו את הנפלאכְּפוֹרו
עובררשימות המכירה הפומבית על Escrapalia, לעבודות טקילה היו הרבה ברתיחה. הפרויקט הראשון בפיתוח המופיע הוא המרינר העתיק, "הרפתקה של פעולה עלילתית פתוחה, המתמקדת ברגשות אנושיים ככוח המניע את המשחק". על אף מגרש המעלית המגושם, זה נשמע כמו מעקב אחר Rime, בכך ששני הפרויקטים מתייחסים לשירו של קולרידג 'רימה של המרינר העתיק. אם השלמת Rime תדע שההקבלה הפואטית כאן חורגת מהתואר.
הפרויקט השני המופיע הוא Dungeon Tour, שנשמע הרבה יותר קליל. זה מתואר כ"תמהיל רעיוני ביןמבושל יתר על המידהוכןשומר צינוק"עבור עד ארבעה שחקנים. הנחת היסוד היא שאתה מנחה את המופיעים סביב קטקומבות שנוצרו באופן פרוצדוראלי. מה אם אראגורן, לגולאס וג'ימלי היו צריכים לרעוד חבורה של גופים לבושים חבילות פאני עם ביטויים של גובלין? מה אם גביש פנטזיה מתרשמים, אבל עם קבוצה של רמלים בפיצוצי דם.
לבסוף, יש סורק ברבלר, שהיה אמור להיות על פיתוח סגנון קרבי ב"יקום אורבני כאוטי "של רחובות שנוצרו באופן פרוצדוראלי. זה היחיד משלושת הפרויקטים ב- DEV שתוארו כביטול במכירה הפומבית, כך שאולי זה המשחק Tequila Works Chendenged בנובמבר האחרון.
ארבעה "מושגי משחקי וידאו אחרים שלא פורסמו" מוזכרים ברישום, שכל אחד מהם מורכב מ"תיעוד יצירתי, נרטיבי ויזואלי וזכויות שמורה ". הם מאחז קפואים, מר בונונס, ערים רעבות ותחת ירח של לוגר.
המכירה הפומבית באופן טבעי אינה מפרטת את גורלם של צוות טקילה עובד בעקבות הכרזת פשיטת הרגל בשנה שעברה - באותה עת הם היו צפויים "למלא את אחריותם" על פי מקורות Eurogamer.ES, למרות שההנהלה לא בהכרח הייתה לו היכולת לשלם להם. מאז, פרסמו כמה מחברי טקילה שהם מחפשים עבודה חדשה בלינקדאין, ביניהםמעצב סאונד בכיר חוסה לואיס לארה רומרווכןמעצבת המשחק הבכירה דייוויד קנלה לגונאסו
אחרים פרסמו מחוות על זמנם בעבודה עבור טקילה או עם טקילה. "הם מצאו אותי בתקופה בה אני מאבדת אמונה בקריירה שלי,"כותברוב יסומב, שהיה במאי וסופר סיפורי פרילנסרי ב- Rime ו- VR משחק את השעות הבלתי נראים. "עשינו שני משחקים נפלאים יחד, שעמדנו במבחן הזמן."
בהצלחה לכל עובדי טקילה שעדיין מחפשים בית חדש.