עקידת אייזק 2 תתרחש אבל לא בקרוב, אומר אדמונד מקמילן

עִםעקידת יצחק: לידה מחדשההרחבה האחרונה, האחרונה, באמת הפעם האחרונה, שתושק בשבוע הבא, איש יצחק הראשי, אדמונד מקמילן, דיבר על תוכניותיו להמשך. תשובה אחת שאני למעשה מופתע לשמוע היא אייזק 2, המשך מלא ל-Dungeon-Crawler הדומה ל-Roguelike שכבר עבר גרסה מחודשת והרחבות רבות. זה לא יימשך שנים רבות, חשוב. ברגע שהרחבת החזרה בתשובה של יצחק תסתיים, אחת התוכניות העיקריות שלו היא לסייםMewgenics, משחק גידול חתולים מוזר שהוכרז לראשונה כבר ב-2012.

כל זה מגיע מראיון בשידור חי עם היוטיובר המצוין וטוויצ'ר "Northernlion", שעשה את שמו עם סדרה בת תשע שנים (ולא נספרת) של Isaac Let's Play. NL הוא אחד הווידפולקים האהובים עלי וזה צ'אט טוב:

עם ההשקה של Repentance ביום רביעי, זה המוקד הגדול של הצ'אט. מקמילן אמר שהם עסוקים בבדיקות, ככל שכל אחד יכול עם משחק כל כך מורכב עם כל כך הרבה פריטים ואינטראקציות, והוא באמת רוצה שההשקה הזו תעבור טוב.

"השקת Afterbirth+לא היה טוב, השקת Bum-boהיה נורא", הוא אמר. "היו לי שתי השקות איומות שאני פשוט- אני לא רוצה לעשות את זה שוב, ואני רוצה לוודא שהדברים יעבדו".

מעבר לחזרה בתשובה, מקמילן אמר, "אייזק 2 יקרה יום אחד, אבל זה לא יקרה בזמן הקרוב". יש לו הרבה מה לעשות לפני כן, כולל Mewgenics, שהוא התחיל לנקות אותה שובבשנת 2018. זה היה במקור פרויקט של Team Meat, לפני שהוא הלך לדרכו, ובימים אלה הוא עושה את זההסוף קרובמשתף הפעולה טיילר גליאל.

"התוכניות הגדולות שלי הן פשוטות," אמר מקמילן. "יש לי קיקסטארטר בעוד חודשיים, ואז אני צריך לסיים את Mewgenics. ומיוגניקס נמצאת בפיתוח כבר יותר משנה אבל זה פשוט היה בעיקר הצד של טיילר".

מקמילן אומר שמשחק גידול החתולים מרגיש "כמו חבורה של דברים, אבל לא כמו שום דבר אחר. זה באמת מרגיש כמוטקטיקות סופי פנטזיהפוגש פוקימון פוגש איזה משחק הרפתקאות מסוג D&D, עם אמעבר בעלי חייםרכזת". הוא מצפה ש"כנראה ייקח עוד שנתיים לסיים, ברגע שאחזור לזה במשרה מלאה." לאחר מכן, הוא רוצה להקדיש שנתיים לחזרה מהירה ליצירת "משחק פלאש בגודל" פרויקטים כדי שהוא יוכל ללמוד דברים חדשים ולשפר את כישוריו ואז אולי הוא יבדוק את אייזק 2.

"אני רק רוצה ללכת עם מה שמרגש אותי. ואין ספק שיצחק 2 עשוי לרגש אותי, אבל אני פשוט לא יודע", הסביר. "יש לי מסמך עיצוב בשביל זה. אבל אני צריך שהאבק ישקע. האבק לא שקע כבר עשר שנים, ואני צריך קצת פרספקטיבה על מה שקורה פה ומה יתאים לסרט המשך. לעשות אספונקיאיפה אנחנו מיקסים דברים קיימים אבל מעדכנים אותם? זה מרגיש מתאים. האם אנחנו עושים משהו חדש? האם אנחנו ממש משתגעים ועושים כמו זלדה 2 פרספקטיבה חדשה? או שאנחנו משחקים בו בטוח במיוחד ופשוט כמעט הופכים אותו להרחבה גדולה למה שכבר קיים? האם אנחנו עושים אמנות חדשה? האם אנחנו עושים תלת מימד? האם אנחנו עושים מראה פוטושופ של ספונקי? אני לא יודע. אני אבין את זה כשאגיע לשם. אבל אני חושב שהעדכון הזה ייתן לכולם מספיק לשחק לאורך זמן".

עוד קקי בעקדת יצחק: תשובה.

זה ראיון מעניין עם הרבה צ'אטים של יצחק, קצת שיחת אבא ומידע נוסף על Repentance, כשגם שניים ממפתחי ההרחבה מצטרפים לשיחה לקראת הסוף. NL היא ביצה טובה, שווה לעקוב אחריהפִּרפּוּרויוטיוב.

חרטה מכהקִיטוֹרביום רביעי ה-31. זה מבוסס חלקית עלהמוד המרשים Antibirthעם חידוש נוסף וחידוש למעלה - כוללמה שהופך כמה פריטי אשפה לשימושיים. אני עדיין משחק את אייזק כמעט מדי יום אז אני מוכן לזה, אפילו עם מודעות מלאה לכך שהרחבות אייזק הביאו היסטורית הרבה רע יחד עם הטוב.

צפו ביוטיוב