עקידת יצחק: לאחר לידה+ מאזנת מחדש פיסות מעצבנות
לך לעזאזל, אחות ויס!
תיקון נחוץ מאוד הגיע לחדשעקידת יצחק: לידה מחדש[אתר רשמי] הרחבה,לאחר לידה+, כדי לתקן באגים ובעיות איזון. כן, זה כן מתייחס לכמה מהמרגיזים שאדם העלהבסקירה שלו. הפורטלים המטרידים אותם לזימון אויב הם פחות נפוצים, למשל, וקרב הבוס של האחות ויס הוא פחות מטלה. אני כבר השקעתי כמה שעות בעצמי ב-Afterbirth+ ואני מברך על השינויים האלה. חלקים מסוימים של Afterbirth+ החמירו את יצחק פשוט, אז אני שמח שעובדים על זה. טלאים נוספים נמצאים בצנרת.
אייזק בדרך כלל די גרוע בשחרור הערות תיקון אבליומן השינויים של אמשברור באופן מפתיע לגבי קריסות ובאגים שהוא מתקן (יש שחקנים שעדיין מתלוננים על קריסות, חשוב). למרבה התסכול, התווים מסתירים לחלוטין את השינויים באיזון, פשוט אומרים "התאמות שונות לאיזון והגינות". אדמונד מקמילן, השותף ליצירתו של אייזק, רשם כמה בטוויטר:
לאלו שמחפשים פרטים על חומרי איזון הקושי, אני מאמין שהרשימה היא... פחות חדרי פורטל (במיוחד ב-ch1) ...
— 🜏 אדמונד מקמילן 🜏 (@edmundmcmillen)6 בינואר 2017
מול אחיות נרפים, תוקנו קופסאות לא הוגנת, חיקוי חזה נדירים יותר ועם ראייה חזותית, תיקוני באגים אחרונים של הבוס, חדר הגיהנום הבלסטוציסט נעלם
— 🜏 אדמונד מקמילן 🜏 (@edmundmcmillen)6 בינואר 2017
חבורה של דברים קטנים שאני לא ממש זוכרת אבל אם אתה מוצא עוד פשוט תגיד לי
— 🜏 אדמונד מקמילן 🜏 (@edmundmcmillen)6 בינואר 2017
אה כן, יותר תגמולים במצב חמדני יותר.. גם אם אתה עדיין נתקל בבעיות עם פורטלים זכור שהם יכולים להוליד רק 3 אויבים בו זמנית
— 🜏 אדמונד מקמילן 🜏 (@edmundmcmillen)6 בינואר 2017
כל זה נשמע טוב. האחות ויס הייתה קרב בוס של זבל, ההתקפות של ביג הורן יכלו להיראות מפוקפקות (אם כי אני אוהב את הקרב עצמו), פורטלים היו נפוצים מדי, מצב גרדייר היה קמצן מדי... כן, דברים טובים.
בכיוון ההפוך, אני מבין ש-Void זולל הפריטים של Apollyon הותאם כך שתקבלו רק שימוש חד פעמי מפריטים פעילים חד-פעמיים - לא עוד צריבה על Pandora's Box או Mega Mama עבור מגה-כוחות.
מה שמתסכל אותי ב- Afterbirth+ הוא כמה מהאיומים החדשים שלה הם פשוט מבחן לנזק שלך. חדרי פורטל מסוימים לוקחים עידנים עם נזק נמוך, לא בהכרח קשה אבל בהחלט מבזבז זמן ומשעמם. האחות ויז מטלגרף התקפות גרועות אבל לא היה אכפת לי אם הקרב לא היה לוקח כל כך הרבה זמן. ענקי האבנים הבריונות לא קשים, הם פשוט מעצבנים. הקושי הקשה החדש של מצב חמדנות היה בעצם מבחן האם קיבלתי DPS ריסוק משחק במהירות או לא; הייתי מת במהלך הקומות הראשונות ריצה אחרי ריצה ואז יתמזל מזלי עם פריט או שניים של נזק פראי ואפוצץ את הכל בלי הרבה אתגר. ופריטים 'רעים' שאני יכול לקחת מדי פעם למטרות מצחיקות, כמו חלב סויה או טייני פלאנט, הופכים משעממים מכדי לקחת אי פעם ב-Afterbirth+, שם הנזק שולט.
אֲבָל! בסך הכל, אני נהנית מ- Afterbirth+. אני מקווה שעם הזמן והטלאים, אסתפק לראות בו רק חלק מתיק האחיזה הנפלא שהוא אייזק. אני מנסה להימנע מלבהות באלמנטים חדשים בודדים בבידוד, מכיוון שיצחק הוא בערך כל דבר שנוגן לאורך זמן. כן, זה לא מהמם, אבל הוא מוסיף כמה מרכיבים טובים ואני נרגש לראות איזו תמיכת מוד רשמית תאפשר. אני עדיין המום מהמוד הענקאנטי לידה- וזה נעשה עוד לפני שהגיעו כלים רשמיים.