אליס בי:צהריים טובים, עמיתים נכבדים. כולנו היינו נעולים, בשלב זה או אחר, ב-RPSEGXצינוק בסוף השבוע הזה. בהתחשב בכך שזה אמיתילראות אותםשל משחקי וידאו, גדולים וקטנים כאחד, עלינו לדון במשחקים הטובים ביותר שראינו בסוף השבוע. אני בטוח שזה יהיה משעשע ושימושי עבור הקוראים שלנו!
מי רוצה להציע את המשחק הראשון על המזבח הנורא שלנו?
דייב:אני אציע בשמחהStreets Of Rage 4[אתר רשמי]. בתור בחור שגדל כמעט על ידי Streets Ofזעם 2, הייתי קצת עצבני לגבי קבוצה חדשה וטייק חדש על SOR, אחרי כל השנים שכבתי רדומות. אבל אני הדרקון התעורר ומסתבר שזו בעצם אותה חיה ישנה אבל עם ויזואליות נוצצת ושילובי ג'אגלינג.
אליס בי:אין לי היסטוריה עם SOR, לצערי. לא קיווית לקצת יותר חדשנות, או שאתה מספיק מאושר עם Streets Of Rage: RAGERER?
דייב:שילובי הג'אגל גרמו לזה להרגיש קצת יותר RAGERER, לא מעט בגלל שאחי ואני שיחקנו טניס עם הבוס הרמה ככדור. היו גם כמה דברים קטנים אחרים, כמו דמות חדשה ששרי מסוגלת לזנק מאויב לאויב כדי להכות להם בראש. הפער הגדול ביותר מ-SOR של בית הספר הישן הוא איך זה נראה. סגנון הקומיקס לא ממש הופיע בצילומי מסך, אבל הוא עשה רושם הרבה יותר גדול באופן אישי, כשראה אויבים עפים באוויר. נראה גם שהם עשו מאמץ לגרום לרמות להיראות כמו שכונות שלמות, ולא רק שניים או שלושה מיקומים.
קתרין:גם אין לי היסטוריה עם SOR, אז לא נמשכתי לזה, אבל התרשמתי מאודסיפורים מהעולם הצףמאת Meteor Pixel [לְצַפְצֵף]. למפתח היה רק אב טיפוס קצר בתצוגה כחלק מהדוכן של קרן המשחקים של בריטניה, אבל אהבתי את החזותיים של קוביות העץ היפניות שלו. גרם לי להרגיש כאילו אני בתוך הדפס של הוקוסאי, רק שבמקום גלים יפים ונופי הר פוג'י, הייתי סמוראי שפורס מפלצות אוני. בהחלט אחד שכדאי לצפות בו.
חֵטְא:האהוב עלי היה, באופן טבעי, רומן ויזואלי. קיבלתי את גורלי. למרות שאם אני כנה לגמרי, קשה לציין משחק אחד. שיחקתי את רוב אוסף Leftfield וכמה משחקי אינדי אחרים בסביבתו, ולמרות שהיו הרבה דברים טובים, אני מתקשה לבחון אחד כזהבֶּאֱמֶתקפץ החוצה.
אבל כן,מעבר לחריצים[אתר רשמי] היה ממש מסקרן ואני מתחרט שלא שיחקתי בו יותר זמן. הוא עוסק באישה שמקבלת LP ויניל ממישהו שהיא נפרדה ממנו (הדדית) לפני כמה שנים. זה מעורר פלאשבק של הפרידה שלהם, שלאחריו היא ממשיכה את היום שלה ובהדרגה מבינה שמשהו בעברה השתנה. גַםסקייטבירד[אתר רשמי]. הו לא, שכחתי את סקייטבירד.
אליס בי:הסתובבתי הרבה באוסף Leftfield, וראיתי את סקייטבירד, אבל לא הייתה לי הזדמנות לשחק בו. האם זה, במקרה, מה שהיית מצפה ממשחק בשם Skatebird?
חֵטְא:זה בדיוק מה שהיית מצפה. אתה ציפור קטנה על סקייטבורד שמסתובבת ועושה את הסטירות והסיבובים, אה, רדבורד... תראה אני לא יודע מילים של החלקה בסדר. אבל סקייטבירד היה מרתק מיד ויכולתי להרגיש את עצמי משתפר בזה רק על ידי התעסקות, בלי להתאמץ במיוחד. שוחחתי קצת עם האנימטור שלו, אלכס פרייס, וזה משהו שהוא היה להוט לנסח - מעניין שהוא הזכיר משחקי לחימה כמשפיעים, שבהם אתה יכול להתאמן קשה ולהגיע ממש מעולה, או פשוט לרסק את זה ולהשתפר בהדרגה בלי להילחץ יוֹתֵר מִדַי. זה בהחלט נתקל.
דייב:חזרתי לסקייטבירד מספר פעמים, כי מצאתי את זה מרגיע בצורה מוזרה. אבל אז שוב, חסמים הם נוכחות מרגיעה.
אליס בי:האמירה הזו היא טירוף טהור, הדגיגים הם כמו סוג הציפורים הפחות מרגיע, אחרי תוכיים.
חֵטְא:מישהו הבין במה לעזאזל קורה?סימולטור אפילוג[אתר רשמי]?
קתרין:אל תדבר על הסיוט שהיה סימולטור האפילוג. המוזיקה הזו תרדוף אותי לנצח. ביליתי שנים בפתרון חידות תאי הדם המוזרות שלו, אבל הן פשוט המשיכו להגיע. התכוונתי לחזור ולנסות שוב כשההדגמה אופסה, אבל למרבה הצער, נגמר לי הזמן.
דייב:ניסיתי כל מה שיכולתי לגרום לזה לעשות משהו, אפילו הקשתי Alt ו-F4, אך ללא הועיל.
חֵטְא:זה נראה... אולי לא שבור אבל באיזה מצב של כשל בלתי פתיר. לפעמים אנשים הצליחו לזה, ואתה יכול להסתובב בלי התקלות המוזרות (המכוונות) שיסתירו הכל. אבל גם אז זה היה מביך.
אליס בי:בכל פעם שעברתי על פני זה לא עבד, אם אני חושב על הנכון. אני חושב שהיתה על זה הערה.
קתרין: ידיים סגורות[אתר רשמי] היה עוד מתמודד חזק באוסף Leftfield. הוא התמודד עם נושאים רציניים מאוד והיו בו הרבה כתיבה חזקה, אבל הכי הסתקרנתי מקטעי 'החוטם דרך המחשבים' שבו הרגיש כאילו אתה מחפש מידע נוסף. הזכיר לי מאוד את אורוול.
אליס בי:כן, באמת נהניתי בידיים סגורות. אם נהנה זו המילה הנכונה? אני מאמין שזה מאת דן הט. המשחקים שלו נוגעים לעתים קרובות בנושא רציני מאוד, והואכתב לנו מאמרזה קצת נכנס למה.
חֵטְא:זה היה טוב, למרות שכנראה הייתה טעות בהצבת הנרטיב המבוסס על הטקסט המטריד לצד משחק הסקייטבורד. גם אחד החשודים בטרור כונה "ג'יי ווקר". קראו לזה.
קתרין:בצד היותר מטופש של EGX, אחד המשחקים שלי בתוכנית היהNecronator: Dead Wrong[אתר רשמי] מאת Toge Productions. זה פנטסטי, ומתחרה חזק עבורנולא יכול להפסיק לשחקתכונה גם כאשר היא תיכנס בסופו של דבר לגישה מוקדמת בשנה הבאה. מתואר כמיקרו RTS, זוהי גרסה מתקדמת יותר של משחק הפלאש החינמי שאתה כבר יכול לשחק, רק שכאן אתה משתמש בקלפים כדי לזמן המוני אל-מתים להשתלט על המפה. תאר לעצמךצפון רע, אבל על מסילות. זה ממכר להפליא, ואמנות הפיקסלים הסופר חמודה שלו הופכת כל קרב לכיף לצפייה.
אליס בי:אני גם רוצה להשמיע צעקה מושחתת ביותרבריחה מסיטיטרון[אתר רשמי], מאת אלק מיר (RPS בשלום). זה רץ אינסופי שבו אתה משחק רובוט משתנה מבחינה חוקית שיכול להפוך לאופנוע או מטוס סילון, ומנסה לברוח מעיר שהופכת לעיר.ממש גדולרובוט משתנה מבחינה חוקית. באמת אחד הדברים האהובים עליי שיחקתי בהופעה, בין היתר בגלל שהייתה לו מטרה ממש חזקה וברורה -- אתה רובוט, אתה בורח, אז עשה בריחה.
אלק, בסגנון אלק קלאסי, סיפר לי את כל הדברים שהוא לא אהב בו ואז נתן לי מדבקה.
דייב:העובדה שאתה יכול לזרוק את עצמך על פני המסך על ידי קידום של פלטפורמה שמכרה את זה בשבילי. אם כבר מדברים על השלכה, חטא, הגיע הזמן שנדבר עליורְתִיעָה[לְצַפְצֵף]? זה יורה בזירה שבו אתה משחק בתור אקדח. ירי מאחורי עצמך משגר אותך למיילים. זה היה המון כיף.
חֵטְא:זה משך הרבה תשומת לב. גם שיחקנו את זה עם שני רנדו ואחד מהם ניצח את שנינו. אופס.
דייב:אכזבנו אתכם קוראים יקרים!
חֵטְא:נהניתי מזה אבל אם היה לי יותר זמן הייתי משחק יותררוצח גן העדן[אתר רשמי] במקום זאת. מעין משחק בלשי VN עם חקר תלת מימד בסביבה מוזרה. הו אלוהים מה הפכתי.
קתרין: רוצח גן העדןהיה נהדר. זה כמודנגנרונפהפוגש את שרלוק הולמס, עם כל הכישרון והסגנון של משחק Suda51, ואני רוצה אותו עכשיו בבקשה.
דייב:צפיתי ב-Sin משחק את זה ולמען האמת הייתי מבולבל מכל מה שעל המסך. אז במקום זאת, אני רוצה להציע הבא ל-Sim space spaceEverspace 2[אתר רשמי]. שנאתי את הראשון, אבל לסרט ההמשך יש שליטה טובה יותר והוא נראה טוב יותר. זה פשוט יותר טוב יותר. יש גם משחק פעולה קצבAaero 2[לְצַפְצֵף], אבל שתיתי יותר מדי מה-Kol-Aid הפתגם של המקור מכדי להיות משוא פנים לגביו. אבל אני אגיד שהקו-אופ היה נהדר.
חֵטְא:Aaaaaero 2 היה נהדר, לא הייתי חושב שזה מבנה מוקדם כמו שאמרו. נהניתי לירות על דייב רק כדי לעצבן אותו.
דייב:הוצאת אותי מהקצב שלי כמה פעמים.
קתרין:ביליתי זמן מופרז במשחקכן, הוד מעלתך[אתר רשמי] מתוך Brave At Night, סוג של RPG ניהול ממלכה נפגשמשחקי הכססימולטור עם אמנות פיקסלים מקסימה.
אליס בי:שיחקתי הרבה ב'כן, הוד שלך', בהמלצתך, קתרין! הייתי גם מלך נורא וגם אבא נורא. נתתי למישהו המון אוכל וזהב כדי שיוכלו לערוך חתונה ראוותנית, כי אני אוהב אנשים, והבת האמצעית שלי (שהייתה, כאילו, אחת עשרה) יצאה והתעצבנה מזה.
קתרין:זה נשמע מוכר בצורה מוזרה למשחק שלי, ואני לא יכול לחכות לקבל החלטות נוראיות יותר כשיצא בשנה הבאה. גם אני אהבתי נאהבאהובמשחק הרפתקאות אקשן דו מימדיעד הסוף[אתר רשמי] גם על ידי 2Ton Studios. מתתי המון, אבל לקרב המחוספס והבשרני שלו הייתה תחושה מקסימה של כוח, וגם עיצוב הצליל שלו היה סופר אטמוספרי. מד הבריאות שלך נקבע גם לפי כמות הדם שיש לך על הזקן, וזה פשוט גאוני. ולבסוף, שמחתי לראות תצוגות חוזרות של המקסיםמִזְרָחָה[אתר רשמי] וXenosis: זיהום חייזרים[אתר רשמי], ששיחקתי ב-Rezzed מוקדם יותר השנה ונהניתי מאוד. עוד בבקשה!
אליס בי:אני הולך לדפוק את הפטיש הכוהני שלי במטאפורות מעורבות ואעצור את זה עכשיו, כי זה יוצא משליטה. יש יותר מדי משחקים! הקרבנו כל כך הרבה לאלים הטובים ביותר היום! האבנים של מעגל הפולחן המקולל שלנו חלקלקות עם הקרביים המפוקסלים שלהן.
והחלק הכי טוב הוא שלמעשה, נראה שאנחנו אוהבים הרבה משחקים שנמצאים בשלב מוקדם בפיתוח. יהיה מעניין לראות איך הם מתקדמים. אולי נצליח להקריב אותם שוב!
דייב:יש כל כך הרבה דם...