אתה יודע מה דורש הרבה ניהול? כל ההדגמות ב-פסטיבל משחקי Steam: מהדורת קיץ. יש 900 כאלה. ובמקרה, עברתי ואספתי כמה מההדגמות הטובות ביותר בנושא הזה.
רקטות, מפלצות, פיראטים, יין ודגים: מה משותף לכל הדברים האלה? אתה אחראי על היעילות שלהם, זה מה. אם מישהו רוצה לדבר עם המנהל שלו, זה אתה, כלומר. כי אלו משחקי ניהול, וכולם עוסקים ביצירת יעילות. הם נעים בין החינוכית לאבסורדית, הנקייה למוזרה עמוקה, אבל כולם הצליחו לרחוץ את המוח שלי בכימיקלים המקסימים של feelgood שמקורם רק בכך שדברים יעבדו.בדיוק כמו שצריך. או לכל הפחות, השמחה הפתאומית שנובעת מכך שדברים משתבשים להחריד. בואו נעריך את הביצועים שלהם:
מאה ימים
מה זה?משחק ניהול כרם שילמד אותך הכל על יין, ויגרום לך לעשות קצת טטריס על הדרך.
של מי זה?משחקי Broken Arms
מתי זה יוצא?"בקרוב"
כמו רוב האנשים, אני לא יודע הרבה על יין, אבל כשאני מתעמת עם מישהו ממש יוקרתי שכן, יש לי הרגל נוראי לבלף ולהעמיד פנים שאני כן יודע על יין. העניין הוא שעולם צ'אט היין נראה כשווים חלקים שווים מדע ושטויות בכל מקרה, אז זה תמיד כל כך מפתה לחשוב שאם חסר לך החלק הממשי של הידע, תוכל להסתדר על ידי זבל על "גוף" ו"הערות". לְהַכנִיסמאה ימים, אם כן, סימולטור כרמים עדין אשר - להפתעתי ולשמחתי - הצליח להעביר לי קורס מזורז אפקטיבי של שעה באורך שעה כיצד מייצרים יין, מגיזום ענבים ועד לעיצוב התווית, ומה עושה אחד טוב. .
המכונאי בלב מאה הימים הוא פשוט. יש לך כמות מסוימת של מקום בכרם שלך, מסודר כרשת, ובכל חודש תוכל לבצע סדרה של פעילויות על הרשת הזו, המיוצגות על ידי אריחים דמויי טטריס שעליכם למצוא דרך להשתלב בחלל זָמִין. כאשר אתה מציב פעילויות מסוימות, עליך להחליט על משתנים מסוימים שישפיעו על האיכויות הסופיות של היינות שלך, כגון כמה קשה לרסק את הענבים, כמה זמן ליישן את היין, ובאיזה סוג של חביות לעשות את זה. יהיו זני ענבים שונים שמתבגרים בזמנים שונים, וכל אחד מהם זקוק לסדרה של פעילויות שיתרחשו - כבישה, תסיסה, יישון, ביקבוק, שיווק - לפני שהוא יכול לרדת על צווארו של איש עסקים. יתרה מכך, חלק מהפעילויות הללו לוקחות מספר חודשים לביצוע, כלומר הן נמשכות על הלוח, ועליכם להשתלב בתהליכים חדשים סביבן.
היבטי הפאזל של מאה ימים אינם כל כך מאתגרים, ואם אני כנה נראה שהיינות שלך בסופו של דבר די טובים, לא משנה אילו החלטות תקבלו בתהליך הייצור שלהם. אבל באמת, לא אכפת לי. ראיתי את זה כדרך מרגיעה ואינטראקטיבית ללמוד על נושא שהתברר כמעניין הרבה יותר ממה שחשבתי שהוא, ואני אהיה מוכןלוקח את הקורס המלאלשחק את המשחק המלא בזמן. בנוסף, אתה יכול לעצב תוויות משלך עבור היינות שלך, ולקרוא להם איך שאתה אוהב, וזה כמובן כלי מעולה לקומדיה.
קבל את ההדגמה החינמית של מאה ימים כאן
שומר גן החיות של אלדריץ'
מה זה?משחק ניהול, לא נעים להפליא, עם תמונות גזירות נייר ואסון מקסים של הדגמה.
של מי זה?רכבת ארכובה
מתי זה יוצא?"בְּקָרוּב!"
"זה רק אתה, לא?" אמרה לי אליס בי, כשאמרתי לה את שם המשחק הזה. וזה נכון, אני בעצמי משהו כמו שומר גן חיות מבוגר, בהתחשב בהמון גמל שלמה, סרטני נזיר, שממיות, סרטנים, דגים, חלזונות, שרימפס, נוסטוסטרקנים וחתול בודד שחולקים גג עם המשפחה שלי. אז כמובן, הייתי חייב לשחק את זה. אני צריך להיות ברור: מכל ההדגמות ששיחקתי במהלך פסטיבל הקיץ, Theאלדריץ'שומר גן החיות היה הכי הרבה זבל. זה אפילו לא ניתן לשחק - זה היה רק סיור קצר באחד ממשחקי השמירה של המפתחים, שסופר על ידם באמצעות מיקרופון רופי בחדר השינה שלהם, ועם אינטראקטיביות מוגבלת ל"לחץ כאן למשפט הבא". אבל אני אמליץ לך ב-100% להוריד ולשחק את זה בכל מקרה, כי זה היה לגמרי מופרךצוֹהֵל.
המשחק בפועל לא נראה כמו משהו מיוחד מדי. גם אם עיצובי היצור עצמם היו ממש מגניבים, לכל העניין היה מראה של MS-Painty, 2D חתוך שהייתי אמביוולנטי לגביו. ולפי המראה של זה, זה ישחק כמו גרסה מופשטת אפילו יותר של איל גן החיות: לבנות אזור מגודר, להשליך בו בעלי חיים ולוודא שיש להם את האוכל ו/או הריהוט המתאים כדי לשמור על סוג בר אושר מלא. היה קצת הומור חמוד בכל זה, אבל זה לא מה שהפך את ההדגמה לכל כך מרהיבה. לֹא; זו תהיה העובדה שבאמצע הסיור, גן החיותעלה באש, נדלק על ידי ניצוץ של בהמה עם ראש בוער, וכמעט מיד, הקריינות הפכה ללא רלוונטית לחלוטין.
היזם תיאר את הדברים שתצטרך להתפרץ כדי לגרום לגן החיות שלך לתפקד היטב, אבל הם כבר נשרפו עד היסוד. המצלמה הייתה זום ליצורים שכבר היו מחוץ למסך, ואוכלת מבקרים בוערים. זה היה אסון מוחלט, ושאגתי מצחוק. עכשיו, אם זה היה מכוון, אז מי שתכנן את ההדגמה הזו הוא גאון אבן קר. ואם זה היה מקרי, אז למשחק הזה יש פוטנציאל לצחוקי בטן רציניים. אני לא בטוח כמה אורך חיים יהיה לזה, אבל זה בהחלט שווה לנסות.
קבלו את ההדגמה החינמית של The Eldritch Zookeeper כאן.
אופק מאדים
מה זה?משחק ניהול מפוכח אך מציק על מירוץ החלל.
של מי זה?אורוך דיגיטל, The Irregular Corporation
מתי זה יוצא?"2020"
המירוץ לחלל הוא רעיון נושא מעולה למשחק ניהול, ואופק מאדיםהוא טיפול מוצק - אם אולי לא מסובך - בו. הדגמה זו מכסה את השנים הראשונות של חקר החלל, מחומר ספוטניק של שנות ה-50, ועד רגע לפני הנחיתה הראשונה על הירח, ומאפשרת לך לשחק כמו נאס"א, הרוסים או ה-ESA. בסופו של דבר, כפי ששם המשחק מרמז, תוכל לשחק עד לנחיתה של בני אדם על מאדים.
יש לך בסיס פעולות שממנו אתה משגר משימות, ותוכנית מחקר, שבה אתה יכול להמציא ביטים חדשים להכנת רקטות, בניינים חדשים לבסיס שלך וסוגים חדשים של משימות. בהמשך ההדגמה, אתה יכול לשכור גם אסטרונאוטים. ההשקות עצמן מהנות מאוד. אחרי שביליתם עידנים והון, באיסוף כל החלקים לרקטות שלכם, תמיד יש סיכוי שהם יתקלקלו באופן קטסטופי - ועלול להיות קטלני, אם יאוישו. ולמרות שאתה עושה כל מה שאתה יכול כדי לסחוט את האפשרות של כישלון קרוב לאפס ככל שאתה יכול, אין מה לבטל את זה לחלוטין, מה שמוסיף מידה עצומה של מתח שלא חוויתי לעתים קרובות במשחק ניהול. בסופו של דבר אתה דבוק לסרט הקולנוע הקצר של ההשקה, שיניים נחרקות לקראת הפיצוץ הנורא, וכאשר השליטה במשימה מתפרצת בתרועות, אתה באמת מרגיש את ההקלה.
ברגע שהרקטות שלך נמצאות בחלל, יש מיני-משחק נעים מספיק שמייצג את המשימות שלהם, ושכרוך לקיחת סיכונים בתהליכים שהופכים סמלים לסמלים אחרים, בתקווה להסתיים בכמויות מוגדרות מראש של סמלים. אם אתה חושב שעשיתי עבודה גרועה בהסבר, אתה צריך לראות את הניסיון של המשחק. זה בקושי מסביר את זה בכלל, ומשאיר לך להבין את זה בעצמך, אבל זה בסדר, שכן הבנתי (אולי בנדיבות) שזה... חלק מהפאזל?
כפי שאמרתי, הייתי רוצה לראות יותר מורכבות בתחום כל כך מורכב של מאמץ אנושי, אבל אז אני חושד שהרבה מזה יגיע לאחר נחיתה על הירח. אין ספק שזה שימוש נעים של כמה שעות, אפילו כשהיא עומדת.
קבל את ההדגמה החינמית של Mars Horizon כאן.
רובע פיראטים
מה זה?משחק מורכב להפליא, מוזר לחלוטין על ניהול חיי היומיום של ספינת פיראטים פנטזיה.
של מי זה?איבן ארמנדי
מתי זה יוצא?"2020"
ובכן, המשחק הזה היה מוזר. ואולי גם די מבריק. מעולם לא שיחקתי משהו כזה, למען האמת. זה בבת אחת צלילה עמוקה מורכבת בצורה אובססיבית לתוך ההיסטוריה הימית, אבל מתרחשת בעולם פנטזיה מוזר, ו-RPG מוזר על היותו פיראט. יש פעילויות השמה של עובדים. יש קטעי דיאלוג. ישנם אלמנטים של ניהול משאבים. קרב מספינה לספינה כולל (פאקינגמַפתִיעַ) משחק הקלדה, ואז סוג של גלילה מהצד היכה אותם? מרכיב ענק של המשחק סובב סביב ניהול מערכת היחסים שלך עם רב החובל של הספינה, ובחירה באיזו תדירות לסתור את הפקודות שלהם. יש מוזיקה מפחידה, איומה, מבריקה. זה הזכיר לי מדי פעםמבצר גמדים.
מה שאני אומר זה, אין דרך לסכם את מפקד שודדי בכמה פסקאות. זה היה כמו משחק שנוצר ביקום מקביל עם רעיונות אחרים לגמרי לגבי איך משחק צריך להיות, ורק לעתים רחוקות נתקלתי במשהו עם קצב פגיעה כזה של מכניקה מקורית לחלוטין. ההדגמה רק נתנה לי לטבול אצבע לתוך העולם המוזר והמוכתם במלח הזה, כך שקשה לומר אם המשחק המלא צפוי להיות סוחף לחלוטין, או בלגן שכמעט ולא ניתן לשחק בו. בכל מקרה, ואני לא אומר זאת בקלות ראש, זו איזושהי יצירת מופת. אל תיתן לספינה הזו לעבור אותך בלילה.
קבל את ההדגמה החינמית של A Pirate Quartermaster כאן.
בין אדוות: מים רדודים
מה זה?משחק ניהול אגמים מרגיע ופשוט על תיקון אקולוגי.
של מי זה?לאכול צור שינה.
מתי זה יוצא?"2021"
כבר כיסיתי את המשחק הזההמון, אבל זה חזר ל-Game Fest לאחר שהמפתחים Eat Create Sleep מצאו מוציא לאור שייקח את המשחק קדימה בעקבות קיקסטארטר כושל, ולכן אנצל הזדמנות נוספת להפציר בכם לנסות. אם אתם אוהבים אווירה מרגיעה, חיות בר במים מתוקים, או רעיון של משחק ניהול שמצליח לפעול בניגוד לנרטיבים מדכאים של התרחבות כלכלית מתמדת על חשבון עולם הטבע, אתם חייבים את זה לעצמכם.
קבל את ההדגמה החינמית של Among Ripples: Shallow Waters כאן.
אם אתה מחפש RTS או בוני ערים, משחקי פעולה, משחקי אסטרטגיה או משחקי ניהול, בדוק את האחרים שלנוהטובים ביותר ברשימות Game Fest כאן.
איך שלא תקרא לזה, תלחץ על שלנוE3 2020תייגו עוד מההכרזות על המשחקים, הטריילרים והשיווק של הקיץ הזה. בדוקמשחקי המחשב בתערוכת הפלייסטיישן 5,הכל ב-PC Gaming Show, וכל הקדימונים מחלון הראווה של ה-Xbox, בתור התחלה.