לפעמים, אנישִׂנאָהכתיבה על משחקי פלאש/אינדי המבוססים על מכונאי ברמה גבוהה ומסודר. בכל פעם שאני עושה זאת, אחד מכם קופים פדנטים משאיר מיד "מה, בלי אזכור של [משחק אמיגה עתיק, זה כאילו לא שיחקתי כי אף פעם לא היה לי אמיגה מחורבן]?" תגובה ואני מרגישה קטנה וטיפשה. נו טוב. קדימה, תעשה את הכי גרוע שלך.
אריק טלקינטיזה משחק פלטפורמת פאזלים נבונים להגיע אל הדלת בקצה, הטוויסט שלו הוא שאריק הכחוש יכול להזיז בחופשיות חלקים מהרמה כדי לבנות נתיב מילוט. עם השכל שלו, נאץ'.
בתחילה, מדובר בגרירה בישיבה של קורות כדי לבנות מסלול פשוט, אבל די מהר אתה מנסה לסדר מחדש חלקים מהחדר עם העכבר שלך אפילו כשאתה נע לאורך חלקים אחרים שלו עם המקלדת - למשל לשלוח אותו לשמיים מטרמפולינה, ואז תופס את הטרמפולינה האמורה והדביק אותה ישירות מתחתיו רגע לפני שהוא מתחיל לרדת. אל תציב אותו בזמן והוא יצנח אל מותו. מקם אותו מוקדם מדי ואולי זה לא ייתן לו את הגובה שהוא צריך כדי להגיע לרמה הבאה של הרצפה, מה שמבזבז את אחד מהתנועות הטלפוניות המוגבלות שלך.
יש בו גוונים של המכונה הבלתי אפשרית, למינגים ו-Lost Vikings, ובאמת של מחירים עדכניים כמוכרונוטרון. אני בהחלט מקבל מזה תחושת היכרות מציקה שאני לא ממש מצליח למקם, אבל בכל זאת זו תקופה מהנה. קסם הגרפיקה הנמוכה ב-Fi וזה מכביד בצורה נאותה על ההיגיון והתזמון, מה שאומר שאתה די מרוצה מעצמך כשאתה משלים רמה.
עם זאת, הייתי ממליץ לדלג על אפשרות ההפעלה הראשית וללכת למצב תרגול, מכיוון שהחיים המוגבלים בראשון מובילים במהירות לסבל רב וגורמים לך לשחק שוב מההתחלה ברגע שאתה מחוץ לאריקס. אתה מפסיד בהעלאת הניקוד הגבוה שלך אם אתה משחק במצב תרגול, אבל מה.
(הקישור נמצא למעלהבלוז)