עכשיו הנה כמה חדשות "חדשות" כהלכה. הרס הרסני להפליא של דניס גוסטפסוןהפירוקסוף סוף יש תאריך יציאה, והוא יפרוץ את דרכו למדפים של Steam עד סוף החודש. אחרי הכל, איזו דרך טובה יותר להתגלגל לסוף 2020 מאשר לרסק את הכל לנתחי ווקסל זעירים ומשביעים?
למקרה שפספסתם,הפירוקהוא משחק שראההפלג האדום: גרילהההרס הארכיטקטוני של ונוטה עד הסוף פנימה. גוסטפסון פרסם קטעים שלו בטוויטר שלו כבר יותר משנה - ועכשיו, הוא חושב שהגיע הזמן לתת לנו לקחת פטיש ליצירה שלו.
Teardown, כשהוא מחייב את עצמו כמשחק שוד, בונה את ההרס שלו על ידי פעולה כמעין מהירות הריסה. לכל מפה יש מספר שרבוטים לאסוף - אבל תרים אחד, ואזעקה תידלק, שתזעיק מסוקי משטרה שיעשו כמיטב יכולתם להפיל אותך במקום שבו אתה עומד. החוכמה, אם כן, היא לנפץ מסלול אופטימלי בין המטרות שלך, ואז לבצע את הריצה שלך דרך מסלול המכשולים המאולתר.
זה, כמובן, רק חזית לכמה מערכות הרס פנומנליות לחלוטין. בניינים מתפוררים ומתנפצים בכל תנופה של פטיש, צינורות מתכת מתכופפים בלחץ ועץ בוער בצורה אמינה כשהיא דולקת. גם שאר החבילה היא פלא טכני, עם עשן נפחי מיתמר מבפנים, בעוד תאורה והשתקפויות עקבות קרניים צובעות את כל הסצנה באור אמין.
יוטיובר2KliksPhilipחיטט במבנה טרום-הפצה, שנותן מבט טוב על מה שסביר שייכלל במהדורת הגישה המוקדמת (יחד עם השמחה הפשוטה של צפייה בבניינים נוספים של Teardown נופלים). Gustaffson מצפה שהמשחק יהיה בגישה מוקדמת למשך כשנה, ומקווה להוסיף קמפיין ואתגרים קהילתיים עד לסיום הפיתוח.
אבל בשבילי, ההרס עצמו כנראה מספיק כדי להפוך את זה למתמודד מוצק למשחק השנה. Teardown ישוחרר ב-קִיטוֹרב-29 באוקטובר.