TF2 אמור לקבל מחר את העדכון הגדול ביותר שלו עד כה. בחינם, באופן טבעי. כולל מפה חדשה לגמרי, Badlands.
החדשות החשובות ביותר מבין שלל השינויים והשינויים היא הצגת מפה חדשה לגמרי, Badlands. המפה, שהופיעה במקור ב-Team Fortress Classic, תביא את הסכום הכולל לשש. (ל-Shacknews יש תצוגה מקדימה מצוינת של מה שזמין ב-Badlandsכָּאן). הוא עבר כמה שינויים משמעותיים מאז שהוא גלגול Capture The Flag המקורי: כעת היא מפת Control Point, עם התמקדות הרבה יותר בתנועה אנכית מאשר שאר אירועי TF2. המשך לקרוא לפרטים נוספים.
נוסף על כך, צריך להיות אוסף של אופטימיזציות, שמתרחבות מגרפיקה לסטטיסטיקה של שחקנים ועד, אולי הכי חשוב לשחקנים רגילים, כמה שינויים באיטרציה עבור Dustbowl, Granary ו-CTF_Well. כל השינויים האלה מפורטים מתחת לקפיצה.
SourceTV מקבל גם כמה שיפורים, כמו גם כמה שינויים במנוע המקור. הדבורים הקטנות והעסוקות האלה.
רשימה מלאה של שינויים ב-TF2:
* Badlands שוחרר
* שינויים ב-Dustbowl
- נוספה נקודת גישה חדשה לשערי התוקפים של שלב 2 (נפתח משמאל מהשרץ), המאפשרת לתוקפים דרך להגיע למסלול השמאלי מבלי להיות נתונים לספאם ולירי אקדח הזקיף
- תוקן פער בשלב 3, מכסה 1 שאפשר לשחקן להתנועע מעל קליפס ה"תקרה"
- תוקן פער מאחורי שלב 1, בית מכסה 1
- תוקן מוט גבוה על גג בית stage1 cap1
- תיקן מוט המציע נוף של מרקמי nodraw ושל ה-skybox (מחסום סלע שלב 1 cap2)
- תוקן כמה מקומות שבהם רקטות/צינורות דמומים יכולים לעבור דרך דגמים לא מוצקים
- סגר פער מעל שער ההתחלה התחתון של שלב 1
- נגזרו חלונות גבוהים בשלב 3 כדי למנוע מאחור רובי זקיף שנבנו מאחוריהם* שינויים ב-Capture the Flag Well
- תוקן רכבות שאינן מתחילות בהשראת המפה
- הוסר שיוך כובע מהשרצים אדומים ששלחו דואר זבל* שינויים באסם
- הוסר יתרון תזמון השרצים מהאמצע (מ-3 ל-0)
- תוקן מספר ניצול דגמי דג (שער cp1 אדום, כחול וצינור שער cp2 כחול)
- תוקן כמה מקומות שבהם שחקנים יכולים להיתקע בין מכולות לממגורות
- קליפס נגן מותאם על מיכל אדום שגרם לזה להיראות כאילו שחקנים צפים* הוסף עיכוב קטן (200 אלפיות השנייה) לפני שצילום צלפים מוגדל יכול לקבל פגיעה קריטית
* הוספת convar mp_fadetoblack בצד השרת. אותה פונקציונליות כמו Counter-Strike, בשימוש בעיקר במהלך טורנירים אישיים ואירועי LAN
* נוסף צליל "חרש" של להביורים כאשר ה-Pyro פוגע במטרה
* פסולת פיצוץ מעודכנת להיות קצת יותר כהה
* תיקנו שחקני סרק שלא נבעטו מהשרת אם mp_allowspectators הוגדר ל-0
* נוסף ctf_well לקובץ mapcycle.txt המוגדר כברירת מחדל
* נוסף ctf_well לקובץ ברירת המחדל motd.txt
* סוג חומר אריחי רצפה קבוע
* תוקן חלק מהמידע על נזקי נשק שחסרים בסטטיסטיקה של משחק TF2
* ביצעו כמה שינויים קטנים במודל התצוגה של Demoman שגרמו לבעיות ביצועים
* הוספת ניהול קובץ .cfg בלקוח כאשר אתה בוחר מחלקה לשחק.
* נוסף טיימר חדש ל-HUD כדי להציג את הערך של mp_timelimit. זה שימושי אם אתה משחק במשחק מתוזמן ב-2Fort, שבו אתה מגדיר מגבלת זמן בלבד בשרת וללא תנאי זכייה אחרים.
* הוספת רישום יומן שרת עבור מבנים שנהרסו על ידי בעליהם
* צללי אקדח זקיף קבועים שנכרתו
* חומר זכוכית מעודכן