הייתי אומר שקר גדול, שמן ומלוכלך אם הייתי טוען שיש לי מושג רב מה קורה באינדי הפסיכדלי והניסיוני הזה לאדם אחד, אה,דָבָר.מה שאני כן יודע זה שאין בו יצירת אמנות כשלעצמה. אין טקסטורות או קבצי דגם או מה יש לך. יש רקמָתֵימָטִיקָה- מתמטיקה אשר, באמצעות הקסם של יצירת פרוצדורליים, הופכת לגרפיקה שלSYNTHהעולם המוזר, המעין-תיל-פריים, המעין-הזוי. מתוך גודל הקבצים של 30Mb של המשחק, כ-99% הם דגימות קול לא דחוסות; השאר הוא שטח חייזר רחב ידיים שנוצר באקראי העשוי מקוד טהור.
כמובן, צריך להפוך את הקוד הזה למשהו ויזואלי ובעל אינטראקציה, וזו הסיבה שתראהSYNTHלועס על הופעת זיכרון בזמן שהוא פועל. דברים חכמים, וכמה צעדים מעבר למידות הקטנות כמו.לוחם.
לגבי המשחק עצמו... טוב, הבנת אותי.דרוויניהדומה במראה שלו ואיפשהו בין RTS לפלטפורמר בביצוע שלו, זה סופסוף של אייקונים סקרנים, צורות מופשטות ועוד יותר מטרות מופשטות, שלדעתי ייקח לא מעט זמן לפענח ולשלוט בהן. עם זאת, זהו מראה מרתק: גרפיקה המוצגת כהכלאה מוזרה ומהפנטת בין הארכאי העמוק לבין ההייטק היסודי.