קשה למצוא את המילה הנכונה לתאר את השקת חרב הכוכבים 2. בעייתי? מוּקדָם? לפת? מנכ"ל קרברוס, מרטין סירוליסאומר המשחקתתקדם מ"לפת לתכשיט", מה שלצערי כרוך בכינוי "לפת" במצבה הנוכחי. גם לקרברוס וגם לפרדוקס ישהצהרות שפורסמומתנצל על מצב המשחק, עם המפתחיםלהיכנס לפרטים נוספיםעל תקוותיהם לעתיד. המקור בנה בסיס מעריצים חזק בחלקו הגדול בגלל ש-Kerberos שיפרה אותו עם הזמן, אבל עם דיווחי ההמשך על גרסת בטא שפורסמה בטעות ולאחר מכן עדכון עם בעיות רציניות משלו גרמו, נניח, מהומה.
ההערות שקראתי במקום אחר התפצלו בין תסכול מכך שלא הייתה טענה שהפיתוח היה כל כך בעייתי עד השחרור לבין אמונה שהכל יהיה בסדר מתישהו בעתיד. מדהים כמה אנשים מוכנים לחכות, מתוך אמונה מלאה שהמשחק בסופו של דבר יהיה זה שהם חשבו שהם רוכשים מלכתחילה. אני למעשה לא נכנס לאף אחד מהמחנות, לאחר שלא ביליתי מספיק זמן במשחק הראשון כדי להיות חסיד אמיתי. עם זאת, דיווחים על מדריכים וטיפים חסרים, חוסר בפונקציונליות בסיסית כלשהי ותכונות חסרות במשחק המתוארות במדריך אינם מעוררים ביטחון רב כרגע.
ראוי גם לציין שרבים מהנושאים הללו דומים מאוד לאירועים מיד לאחר השקת חרב הכוכבים המקורית. אני יכול לחשוב על שתי דרכים להסתכל על זה: המשחק הקודם השתפר בצורה מסיבית אז גם זה צריך, או מדוע לא נלמדו הלקחים הנכונים בשנים שחלפו? בְּהֶחלֵט,את סיפורים(בהערות) של עוינות מבוססת פורום מציעים מה שאפשר לתאר כ"עקשנות נוקבת מול ביקורת".
מרטין מתאר את המבנה הנוכחי כמכיל "ערימה של קוד מפוצץ ותכונות לא יציבות" ומבטיח שכל המאמצים ילכו בהתחלה לתיקון יציבות. המילה האחרונה שלו היא על החזרים וצורות אחרות של פיצויים.
"אם אתה דורש החזר אז אני מבין לגמרי ואתה יכול להיות סמוך ובטוח, העלות של זה תעשה את זה ישירות אלינו. אנחנו נרגיש את ה"הצבעה עם הדולרים שלך", אתה יכול להיות בטוח בזה ואנו מקבלים זאת כהוגן שחק מצד שני, אם עותק חינמי של SotS המקורי יעזור לך לשחרר את המשחק הזה מלפת לתכשיט, אנא כתוב ל"[email protected]" ואנחנו נסדר לך. . אם שום דבר אחר, אם אתה לא מכיר את האופן שבו אנחנו תומכים במוצרים שלנו, אתה יכול לשחק בזה ואז לשאול את הוותיקים כמה זה השתנה במהלך השנים וזה עשוי להרגיע אותך."
באופן אישי, לעתים קרובות אני רוכש גרסאות מוקדמות כדי לתמוך בפיתוח ולעודד אחרים לעשות את אותו הדבר, אבל במקרים אלה מפתחים בדרך כלל מקפידים להבטיח שהלקוח יודע מה הוא קונה, מבחינת המוצר הנוכחי והכוונה לטווח ארוך. . הנה, למיטב ידיעתי, זה לא קרה עד לאחר השחרור. האם אני חושב ש-Kerberos יעשו כמיטב יכולתם כדי לספק את המשחק שהם תמיד התכוונו אליו? כן, ואני מתאר לעצמי שהם מרגישים די נורא עכשיו. אבל ההשקה הזו פירושה שאפילו אנשים שאהבו את המקור יומלץ להתאפק לזמן מה, אלא אם כן הם לגמרי שמחים לראות את הרכישה שלהם כמימון פיתוח נוסף.
יהיו לנו מחשבות מפורטות על המשחק בעתיד הקרוב, כשקוד סקירה יגיע בסוף השבוע. יש לקוות, זה אומר שהוא יהיה במצב מאושר יותר עבור כולם בקרוב מספיק, אבל זה היה דל שלא להגיב על ההשקה עצמה. רק חבל שזה צריך להיות ככה. אני נזכר שקראתי בהתרגשות את המדריך של Master of Orion 3 ברכבת חזרה הביתה ממשחק, מוכן לטבול את עצמי באושר אסטרטגי. לפחות לעדכונים יש פוטנציאל להגיע עבה ומהיר בעידן הדיגיטלי הזה.