Suikoden I & II HD REMASTER GATE Rune ומלחמות איחוד Dunanהוא כתובית לא מסודרת לזוג נוח ולעתים קרובות עליזRPGs, אבל זה אחד שתוכלו לראות בקלות על הכריכה לוחות עבה של בדיה היסטורית.
זה סורק.Suikodenאף פעם לא כל כך בולט כמו כאשר תופים צבאיים נשמעים מתחת לחלילי סינג -סונג מתוקים. כאשר חקלאים ומורים ודייגים זורקים מגרפות וספרים ומוטות כדי לתפוס נשק על ההזדמנות ליום אחד החווה ולדגים וללמד שוב.
אלה סיפורים על סמכות ומרד (ועל חרבות מדברות בערפדים); על גבולות וגבולות, ארמונות ומרחבי זחילה (ושיגור סנאים מכוסים בארבני AX משוריינים). הם סיפורים על השארת המדכא לחיבוק האצבע הדק אך המוצק של המדוכאים, ומי שאתה משאיר מאחור (ומקשיב לשני גורי קובולד מתווכחים אם ריבה או חמאה טעימים ביותר על הלחם - "זה תמיד היה ריבה מאז תחילת הזמן"). הם עוסקים במלחמות הניתנות לזכייה ביחס ללבבות שזכו למטרה שלך. לפעמים זה גנרל אויב שנחסך מהביצוע. לפעמים זה מבצע טברנה מסובב שרקוד איתך רק אם אתה נועל את נעלי הבוהן הנכונות.
הם סיפורים ילדותיים על השארת ילדות מאחור, והכל תוך שהם מחזיקים חזק דרך זבובים ובביצות עקובות מדם לעקרונות הבלתי נלאים של הילדות. מבחינתי, הם גם קשורים לחזור לילדות. שיחקתי את סויקודן כשהייתי אולי עשר. איך בודקים זיכרון וציפייה? זה מעבר לי, זה בטוח. יש הרבה מה ללעוס בתואר הזה בלבד.
בעצם, אתה יודע מה? בואו נעשה את זה. בואו נסקור את הכותרת. אני אצטרך לפרק את זה, כמובן: זה די ארוך.
Suikoden
הכותרת היפנית המקורית, Genso Suikoden (מבוטאקוד הסוו, לא משנה מהפסיכו גמלמספר לך) הוא "סיפור פנטזיה של שולי המים" - רומן סיני של שושלת מינג בערך 108 חוקי החוק שמביאים התקוממות נגד ממשלה מעיקה. המשמעות שלהמספר 108מרתק אך מעבר לתחום של היצירה הזו והבנה מלאה שלי, אך חשיבותה לסויקודן היא שלכל משחק יש 108 בני לוויה המגויסים, המכונה כוכבי הגורל.
כולם לא יכולים להצטרף למסיבת ההרפתקאות שלך בת שישה חזקות (לפעמים עם בן זוג נהדר אחר להתקפות משותפות) אבל כולם מועילים. סוחר ערמומי עשוי להיות סיבובים עם להבים אך ביזר על שכנוע חיילי האויב להחליף צדדים בקרבות הצבא הגדולים שתילחם בהם לעתים רחוקות. ממציא אולי לא יביא דבר לקרב, אבל הוא בצדק חטוף איתך את "המעלית" החדשה שלו - כך שמדובר במדרגות לשלום כשהוא מצטרף למחבוא שלך. פונדקים. טבחים. נפחים. ברוך הבא למהפכה. נסיעה מהירה? מפה? תזדקק למכשפה טלפורטיבית וקרטוגרף, אם כי המשחקים הופכים את המגויסים החיוניים יותר האלה לקלים למדי.
רבים לא קלים למצוא, אך קל להעריך את כוכבי הצד החינמיים של היומן והסמן שתצאו לגיוס הכוכבים האניגמטיים האלה יותר. זו הייתה תקופה אחרת, גבר. תאהב את תחושת המסתורין או אחרת תסתכל על מדריכי מעלה, ואפילו זה נהדר מכיוון שסביר להניח שתעמוד על פרוסת אינטרנט עתיקה בתהליך - לפחות עד שהגל החדש של מסלולי הדרך יסלק על כל הגמבים המובילים, המפוצץ על סיגריות שמנמניות ותגיד לך שזה רק התקדמות, ילד.
"אני אצטרך לתת לילדים שיעורי בית של שנה", אומר המורה ומתכונן למלא את תפקידו הישן כאסטרטג צבאי. חקלאי יצטרף אליך אם לא תרומם את שתילים בדרך לדבר איתו. ממציא רוצה חיים שקטים. הגיבור שלך מסתובב ומכה באווירפעמוני ניצחוןבכל פעם שאתה מתנופף בכוכב אחר, אבל תמיד יש תחושה שאתה אוסף נפגעים עתידיים. הם יודעים. אתה יודע. כלי הנגינה הניצחניים של מיקי היגאשינו גרמו לנשמתי לעלות אז ועדיין לעשות עכשיו. ומי יודע? אולי תמצאו סיבות חדשות ליתרון לסיפורי קרבה ומרד ממעמד הפועלים.
I & ii
Suikoden I נחשב בדרך כלל מעט הערת שוליים לסרט ההמשך הארוך יותר, הגדול יותר, הבשרני והיפות יותר שלו, ו- Suikoden IIהואעדיף שברוב הערכים חסוך את זה שבו סויקודן אני האהוב עלי. זה פשוט וקצר יותר, חזק יותר וממוקד יותר, אבל זה בעיקר פשוט אומר לי יותר כי שיחקתי אותו קודם.
ובכל זאת, Suikoden II הוא יפה וחזק ויש לו אולי כפול מהקובולדס. קרבות הצבא עוברים מסלע, נייר, מספריים מבוסס תור, כדי לירות רשתות סמל-לייט שלמות עם חרדות פוטנציאליות. אתה יכול להתאים לשלושה רוני קסם על כל דמות עכשיו. יש מיני דיג. שומרי הפונדקים יעשו עבורך מתמטיקה במקום לומר "זה 120 פוטש לאדם". התפריטים נקיים יותר. יש הרבה יותר אנימציות פיקסל בהתאמה אישית. הסביבות שלה מדהימות במקום בו Suikoden I של חד וקצת גס.
הפעל את Suikoden הראשון, עם זאת, מכיוון שדמויות רבות חוזרות בסרט ההמשך, וגם בגלל שישבונוסים מסתוריים מיוחדיםב- II אם אתה מעביר את השמירה שלך לאחר שגייס את כל 108 הכוכבים. אתה צריך גם לשחק בזה אם מעולם לא נגעתJRPGלפני ורוצים משהו פשוט וידידותי אתה יכול לנקות אולי בתשע שעות: תאריך מהירות קסום וקסום שעשוי לגרום לך ליפול לז'אנר שלם.
HD Remaster
קונאמי - מי שתמיד אמרתי שהם הטובים ביותר, למקרה שהם רוצים לשלוח לי קובולד קטיפה או כל דבר אחר - הציגו תכונות כבר חודשים, אבל מה חסר כאן? ראשית, הם לא כוללים הרבה מערכת רמז או הערות "לך לכאן הבאות", כך שתצטרך לשים לב: לפעמים יעדים יכולים להיות סתומים.הם לא כוללים את התסריט המקורילטוב ולרע, אבל אני נמנע משיפוט ביקורת, לא אעשה ניתוח מלא בשורה אחר שורה. היו שגיאות רבות במקור, וכעת יש רק כמה הקלדות. הם גם לא כוללים מערכת אוטומטית בשום דרך שהיא מועילה בכלל.
הֵםלַעֲשׂוֹתיש מדריכים נגישים מהתפריט במשחק עם מפות עולם טובות מאוד. ל- Suikoden I יש דיוקנאות אופי חדשים של האמן המקורי, והם בעיקר נהדרים - ויקטור נראה הרבה פחות מצער. דיוקנאותיו של Suikoden II נקיים יותר וקצת לא מסורבלים לזה. שני המשחקים פועלים היטב. כפתור יחיד Autobatter הוא Godsend, כמו גם אפשרויות מהירות כפולה ומשולשת. בסך הכל, המשכנים משיגים את המטרה האצילית ביותר שיכולה להיות להם: הם הופכים את המשחקים האלה לקלים למשחק.
GATE RUNE
האנימציות לקסם הרונה בו תשתמש בקרב הן אחד הפינוקים המפוארים יותר במשחק שאחרת עושה הרבה עם מעט. זה היה אחד מהראשונות של ה- OG PlayStation. המומחיות שלה היא אגרוף מעל משקלו, אך כאשר הוא לא יכול לעשות זאת הוא הופך להיות יצירתי. אתה מנגן את בנו של גנרל אימפריאלי גדול והמסע הראשון שלך הוא לגבות מיסים מכמה שודדים. כאשר Lackey של אריסטוקרט רזה מצטרף אליך לטיול, הפופ-אפ שבדרך כלל אומר לך שמישהו "הצטרף לקבוצה" קורא "קנאאן מתייג לאורך". זה משחק מלא סצינות מרתקות ועוצמתיות בהן שודדי אנימה פשוטים נרעדים ומנערים להעביר רגש, וזה עובד בכל תקופה עקובה מדם.
וכך גם הפשטות של Suikoden II. כשאתה מקבל כסף לאחר קרב, פופ-אפ יגיד "קיבל 1873 פוטש". אין שום דבר שיכולים להשיג עם מיליון דולר מוקאפ ואביות סוערת שהם כבר לא כאן לפני שלושים שנה, שם ילד נותן לך את החסכונות שלה לקנות מתנה ליום הולדת לאביה ופופ-אפ אומר "קיבלה 70 פוטש יקר מאוד."
איחוד דונאן
כן, אתה יכול לעבור בקלות בין שני המשחקים בתפריט הראשי. לבסוף, לאיחוד שדאן ראוי.
מלחמות
סוג הקרב השלישי של Suikoden הם דלקים אחד על אחד. הם מספריים נייר סלע אבל לפני שכל תקיפה היריב שלך יגיד למשל "המממ, זמן למשהו חד ... וסניפי!" ותצליחו את לוח הגיר כדי להסיק את התגובה הנכונה. הם הקלים משלושת טעמי הלחימה של סויקודן במורכבות, אך גם לוכדים את הנושא המתמשך ביותר שלו: סיפור המלחמה הוא סיפורם של האנשים שנלחמים בו.
הדברים יחשכו, ואז שוב שטופי שמש, ואז חשוכים פעם נוספת. המסע יהיה ארוך ומבלבל. זה בסדר. אלה סוג הדמויות שלגביהם כל ארוחה היא חגיגה טעימה ואף פעם לא מתלוננים בטיולים ארוכים. אמרתי שמדובר בסיפורים על השארת ילדות מאחור, אם כי לא להניח דברים ילדותיים: הם יודעים שמה שנתן לך כוח אז יכול להיות המקור הכי לא יסולא בפז לכך קדימה. לא הצלחתי להפסיק לחשוב על סויקודן מילדותו. אני כותב על משחקים כל כך הרבה שנים אחר כך כי יש כמה דברים ילדותיים שאני לא יכול ולא רוצה להוציא אותם. משחק הוא יקר ככה.
כמה זיכרונות שלי על משחק: בסרייבו טאון פרשנו גברים שפרשו מגברים ענקיים מלכות ענקיות ומגורים על ריבועי שחמט גדולים מדי על המדרכה. בצ'ונגצ'ינג הם משחקים אריחים בשעת בין ערביים ברחוב בקיץ עם בירות קרות וקרות. כילד אני משחק קוביות משחק הימורים צ'ינצ'ירורין עם טאי הו הדייג, בתקווה לנצח בטיול סירה בטירה בסויוקודן אני יהפוך למחבוא שלי. כָּך. ככה מרגישה הרפתקה, אני חושב. הייתי רוצה לעשות יותר מזה, אחר כך אני הולך רחוק ובכל מקום מוצא משחק. זה מה שאנחנו עושים בין המלחמות.
חצי ציפיתי שחצי ציפיתי ש- Suikoden ירגיש ילדותי אבל זה לא. במקום זאת: שפרוג מפואר ומקדם. ז'אנר בחיתוליו ובראשונה. קסם מזדיין עצום. שניים מסיפורי JRPG המרוממים, הסופגים, הטרגיים והמתוקים ביותר אי פעם. זה מה שהנפש האנושית הכי טובה בו.