WildStar הוא כבר מבחינה טונית ופסיכולוגית משחק חופשי להפעלה.
כל כמה חודשים אני מחיה את שליWorld of Warcraftמנוי, לכו לחטט על המקומות הישנים והחליטו שכן, דברים היו טובים יותר בזמני. ואז אני מזמין את הילדים המקומיים מהמדשאה שלי והלוואי והיה לי בחזרה 9.99 פאונד. זֶהוּWildStarקהל היעד של: אנשים כמוני שכמהים לימי ההארדקור של פעם, שקועים מדי בזיכרונות שמחים מכדי לזכור שהרבה ממה שקרה לוורקראפט לפני 10 שנים היה כאב תחת עצום. WildStar הציעה פשיטות של 40 איש, תהליך כיוונון ממושך לפני הפשיטה וריצות צינוק ארוכות של שעה לחבורה הפכפכה ומעופפת בטיול נוסטלגיה, וכך, לאחר גל פתיחה בעניין ורדרד, נאבקות עם מכשולים ש-Wow נפלה שנים אחורה נשפט שלא היה מצדיק 12 פאונד לחודש. השרתים קמלו, ודוחות הרווחים של NCSOFT קיבלו חיוורון לא בריא.
חינם למשחק, המעבר המיוחל של Wildstar אליו היההכריזה היום, מנפץ את המחסום הפיננסי למפגש בית ספר ישן שבו הנוסטלגים יכולים לבוא וללכת כאוות נפשם.
אני ממעיט בזה בצורה נוראית - למרות החודש המוזר שחלף, החידושים של WildStar גרמו לי להתחבר לכוכב נקסוס מאז ההתחלה ביוני האחרון. זה דבר יפהפה, מצויר בסגנון קומיקס משכר וכבד בידע של קאובוי בחלל. הקרב הוא חסר תקדים, קפיצות כפולות והיפוך לאחור משלימים מערכת טלגרף אשר משרטטת התקפות שיש להתחמק בהן או לירות על הקרקע. WildStar שואפת לגרום לך לנשימה, לקפוץ בין פעילויות במצב של היסטריה מדוכאת.
עם זאת, פעילויות אלה דורשות אנשים, ול-WildStar אין הרבה כאלה. אני אודה מהפורומים של WildStar על כך שהם אומרים זאת - הם, כבר כמה חודשים, מלאי אופטימיות בהופעתם המחודשת של שחקנים לשעבר וקהילות בריאות באזור 'משחק המבוגרים' החדש, Star-Comm Basin. לאחר שהאוכלוסייה התפרצה, המפתחים Carbine פעלו לייצור WildStarפחות הארדקור(לטהרנים) או פחות כאב (לכל השאר), וההתכווננות הקטנה, עלייה בריאותית לכולם והחלפת המיגרנה הארגונית של 40 איש בפשיטה של 20 איש נראתה - נראתה - מושך אותו אחורה מהסף. זו הסיבה שאני לא יכול לזלזל ב-WildStar שחזר בו מהפרק ההארדקור שעליו נמכר - הוא היה אדפטי או מת; MMO שונה או לא MMO. וזה מה שאנחנו מתמודדים איתו עכשיו זה הולך למשחק חופשי: WildStar's rearרווחי הרבעון הראשוןלהשתיק עדויות אנקדוטיות לצמיחה.
למען ההגינות, אירועי המשחק המבוגרים עמוסים והגילדות מתקדמות היטב כעת, הן צריכות לשמור רק על סגל פשיטה של 20 איש. בתור מישהו שנמשך ל-WildStar בגלל קרבות בוס על גבול השפיות, זה משמח שעבור כל הנרפים של קארבין, גילדות בינוניות נוטות לא לנקות את שתי הפשיטות שאיתן נשלחה. אבל צאו מהאזורים ברמה המקסימלית, אפילו אל עיר הבירה של הדומיניון, ואתם מתחילים להרגיש מאוד בודדים. רוב האירועים הציבוריים הייחודיים של WildStar נכשלים בשלב הראשון שלהם בגלל חוסר משתתפים - לא חוסר עניין, אלא חוסר גופים באזור. ה-Group Finder, בינתיים, איטי יותר מאשר לשאול בערוץ LFG שנוצר על ידי השחקנים. לחלונית החיפושים של WildStar יש את המגע היפה של הצגת שחקנים קרובים שאולי היו מעודדים משחק קבוצתי בזמנים מאושרים יותר, אך כעת מציינים כמה מעט שחקנים בקרבת מקום יש.
פשוט, משחק חופשי פירושו שיותר שחקנים משתפים פעולה כדי להפיק את המרב מארגז הצעצועים המופלא של כוכב נקסוס. יותר אנשים פירושם יותר אירועים, יותר קבוצות, בלי שתיקה מייללת בערים ו-PvP. אזורים כמו ה-Farside בעל כוח הכבידה הנמוך, בהשראת חייזרים על הירח הרחק מעל Nexus, ראויים להתענג עליהם, לא להפציץ אותם רק כדי לראות פרצופים שוב. משימות ספינות מטורפות, כולל אחת שמלהקת אותך למשחק גלדיאטורי משנות ה-80, אפשר לחרוש בסולו, אבל למה לצחוק לעצמך כשאתה יכול לצחוק בטן עם חברים? יותר שחקנים פירושו גישה לתוכן שכרגע טוב כמו נעול - חינם להפעלה היא למעשה חבילת הרחבה.
עם זאת, לא הכל עניין של פרגמטיות. הדאגה בקרב העוקבים הנאמנים היא שהמעבר המתקרב יהפוך את המשחק לצורה שהוא מעולם לא היה אמור להחזיק בו, אבל אני חושד אחרת: WildStar, במרדף ההיפרבולי שלה אחר חלל, הוא משחק חופשי ופסיכולוגי. כְּבָר. כמו קנדי קראש שמעורר את נוירוני ההנאה שלך בצלצול והבזק, כל פעולה חסרת משמעות ב-WildStar מגיעה עם פירוטכניקה, מטר שלל והכרזה רועמת הקובעת שאתה (כפי שחשדת כל הזמן) ביג דיל.
משחק חופשי לא צריך לשנות את המבנה של WildStar כדי להשאיר אנשים מחוברים מספיק זמן כדי לפוצץ מזומנים על קוסמטיקה - המוח שלך תמיד ער למקור השבחים, להוט לעורר חגיגה מיותרת יותר. צמתים כרייה קרובים למספר הסלעים, והחמצה אפילו על גל אחד של עפרות מצלצלות וניאון דורש כוח רצון. הסר את חומת התשלום ו-WildStar ישמור על מותאם אישית כמו ברון סמים המחלק טועמים לא חתוכים.
יראת הכבוד שלו לשלל מעמידה את WildStar במקום טוב כדי להפוך מיקרוטרנסאקציות לשוויוניות. תלבושות, תושבות, דיור ואפילו PvP Warplots (למרות שהם רואים מעט אקשן באופן טרגי) תוכננו מההתחלה כדי לתמוך ברמות מגונות של התאמה אישית. בתור אוגר ותיק, העובדה שיש לא רק את המתקן עצמו אלא גם מראה קדמי, אחורי וצדדי לבחירה היה תמריץ גדול לשחק בו בזמן ההשבתה בין מבוכים ופשיטות, ולמרות שחבל שהאוסף זכה אף פעם לא יהיה שלם בלי הוצאה כספית משמעותית, זה מעודד לדעת שלקרבין יש כלי מונטיזציה מוכנים שלא פוגעים בעסק של הרג דברים.
הרים הם עסקה קטנה בזמן - דיור הוא החטא האמיתי. כל שחקן מקבל משק קטן משלו של יוזמת הדיור של Protostar Nexus עליו ניתן להציב אלפי קישוטים, ריהוט, צמחים ותקעים מוכנים מראש הכוללים חוות, חפירות ומבוכים במיניאטורות. ימים של זמן שחקנים נבלעים על ידי בתים וירטואליים, אז יש מקום לסופרמרקט קוסמטי. זה אולי מרגיש כמו סטירה למנויים שנהגו לעצב על הברז, אבל אני מרגיש שאנחנו בידיים טובות בדיוק בגלל ש-WildStar לא נועדה לסגור תוכן. כל כך הרבה מחובר למשחק שכל ניסיון לחלק את מה שיש לנתחים בתשלום ייגמר בטירוף. לא, מה שנקבל בוודאי יהיה חדש; זה אומר עוד דברים, ולמרות שיהיה לזה תג מחיר, לא יהיה צורך במעשר חודשי שיוצץ את חשבונות הבנק שלנו.
משחק חופשי הוא לא מהלך דרסטי עבור WildStar. יש לו הרבה מה למכור מבלי להתפשר על החזון שלו יותר ממה שהיה צריך כדי לשמור על בסיס מנויים דל - הספקים כבר מחלקים חיזוקי ניסיון עבור מטבע וירטואלי, בעוד שניתן לקנות את חלופת המנוי של CREDD במזומן אמיתי. בנוסף, מדובר בחלל ראוותני, פולט שלל, זולל שבחים, שהוא כל כוח ההישארות הדרוש כדי לשמור על בסיס שחקנים מורחב מאוד להוציא כסף.
קהל מבעד לדלת הוא כל מה שהוא צריך כדי לשגשג - קהל גדול, שימו לב: אנשים נוטים להיכנס ולצאת, ובגלל זה אני חושב ש-Carbine ו-NCSOFT צדקו שלא הלכו עם "קנייה כדי לשחק" ( מרכאות כפולות עבור גועל) דגם שרבים ביקשו. כדי להניע מומנטום לא יכול להיות מחסום למי שרוצה לשחק קאובוי חלל נוסטלגי.
מספרים הם מה ש-WildStar צריך כדי לשרוד, אבל למרות שאני מברך על הבלאגן החדש של Nexians דרך מסוף הטרנסמט, זה, בצורה אנוכית, קצת עצוב. מנויי WildStar נמצאים בסכנת הכחדה, וכתוצאה מכך הם נדבקים זה לזה כמו דבש משופר גנטית ממיזם עסקי פרוטוסטאר. זה היה מרענן להיות חלק מקהילה שיוצאת מגדרה להיות חמה וסבלנית, במשחק ובלוחות ההודעות, מתוך ידיעה שיכולים להיות רק כמה מאות אנשים להתחבר איתם.
הוצאת שיחות לקבוצות בדרך הישנה, השתתפות באירועים שבועיים ברחבי השרת המאורגנים דרך הפורומים והתכווננות לערוץ הצ'אט העולמי חושפת חבורה של אנשים שאוהבים את המשחק שלהם ומתכוונים להפיק את המרב ממצב רע. מספרם יגדל בקרוב, ולמרות שזה כמעט בוודאות יציל את WildStar, יציאה למשחק חופשי עשויה לגבות את האגרה הגדולה ביותר מאלה שנשארו באומץ היכן שהם היו.