"לא משיקה סגירה חופשית למשחק, פוטנציאלית, מיליונים"
כשאני שואלWildstarשל [אתר רשמי] צ'אד מור ומייק דונאטלי מדוע לעזאזל NCSOFT תשחרר MMO מבוסס מנוי בזמן שרוב ה-MMOs האחרים עברו ל-free to play, התשובה שלהם מלווה בעובדה אחת חשובה במיוחד: Wildstar עוברת גם בחינם ל- לְשַׂחֵק.
גיליתי למה NCSOFT עושה את המעבר עכשיו, ומה קורה אחר כך.
אבל בוא נריץ את הזיכרון שלך קודם. Wildstar הוא MMO המופלא, בצבעים ראשוניים, עם נושא גבולות מדע בדיוני - ש-Pip שלנו תיאר בפרטי פרטים אמיתיים בסגנון מייקל הר.ממש כאן. זה מתרחש על כוכב הלכת החדש שהתגלה בשם נקסוס, המאוכלס על ידי שתי קבוצות מסווגות בקפידה. יש את הדומיניון, אימפריה אינטר-גלקטית שנוצרה על ידי מטען מסתורי של בחורים חייזרים ג'ינגואיסטים, ואת הגולים, שכולם גורשו מארצות מולדתם על ידי הדומיניון ואיחדו כוחות כדי להילחם בהם.
כפי שפיפ אמר בהשקה, המשחק הוא זמן טוב. אבל המצב היה גרוע מבחינה עסקית. בשנה שעברה פורסמה NCSOFT לציבורעד כמה היו הדברים קשיםל-Wildstar: למשחק הייתה ירידה של 25.5 מיליון דולר בהכנסות ל-5 מיליון דולר עד סוף שנת הכספים. טיפה לעזאזל.
אז למה בדיוק לקח כל כך הרבה זמן לעבור ל-free to-play? ובכן, אומר מור, לפני שלוש שנים האקלים של MMO היה שונה לחלוטין.
"התחלנו לבנות את [Wildstar] בתקופה שבה היו הרבה MMOs מנויים", הוא אומר לי.
הוכרז לראשונה ב-2011, הפיתוח של Wildstar משתרע על פני תקופה שבה כלכלת ה-MMO מבוססת המנויים עדיין הייתה במצב בריאותי נאות. של BioWareמלחמת הכוכבים: הרפובליקה הישנהיושק עד החורף בתשלום חודשי; כך גם יעשה את השסע של Trion Worlds.
מודל המנויים של Wildstar היה פרוגרסיבי בהשוואה: היברידי, המציע מנוי חודשי של 14.99 דולר לצד אפשרות "לשחק לתשלום" המשתמשת בפריט במשחק בשם "CREDD" כדי להרוויח חודש של זמן משחק.
אבל כפי שאומרים לי הצמד, בין הפיתוח הראשוני של Wildstar לבין ההשקה הסופית שלו התפתח שינוי גדול בכלכלת המשחק.
"זה רק מחסום כניסה לשחקנים עכשיו", אומר מור. "לא משיקה סגירה חופשית למשחק, פוטנציאלית, מיליונים. החלון למשחקי מנוי קטן מאוד עכשיו."
דונאטלי פונה כדי להבהיר: "זה נעלם."
Wildstar הוא האחרון באוסף ה-MMO של NCsoft שעושה את המעבר - זה סוף עידן, אירוע מוות אחרון לדגמי מנויים במערב. כמו הונדה כושלת, הדגם הישן השתלט. ומתוך שרידי העישון הללו הוא זה: מודל מנוי אופציונלי כעת מלווה במה ש-Carbine מכנה "מודל חכם ומוכח היטב" למשחק חופשי.
הנה איך זה יעבוד:
מינויים ל-Wildstar יהפכו לאופציונליים החל מהסתיו הקרוב. הצוות אומר לי שהוא מתגמל מנויים חדשים, כמו גם כל מי שהיה מנוי מתמשך מאז השקת המשחק, עם פריטי "חנות נאמנות" במשחק, עליהם ידברו ביתר פירוט בהמשך השנה.
כמו כן, האולפן עדיין לא הודיע כיצד ייראו מחירי המנויים ברגע שהמשחק ניתן לשחק בחינם - זאת בהנחה ש-Carbine מחליטה לשנות את הדגם הנוכחי שלה, שבמחיר הנמוך ביותר שלו, הוא 10.99 דולר לחודש למשך שנה.
מור אומר לי שמודל ה-free to play של Wildstar לא יהיה שונה באופן קיצוני ממה שראינו שהוצג ל-MMO בעבר. המשחק יכלול חנות בתוך המשחק בה ניתן לשלם עבור מטבע במזומן; עם זאת, הצוות גם מתכנן משהו שנקרא "אומניביטים" שהוא סוג של מטבע זיעה, דרך להרוויח מטבע שניתן לבזבז פשוט על ידי משחק במשחק.
"לאיזה מספרים אתה מצפה בסתיו הקרוב?" אני שואל. "מדובר בפוטנציאל של מיליוני שחקנים חדשים", אומר מור.
זו זרם עז של שחקנים. כפי שמור אומר לי, ההחלטה ללכת ל-free to play התקבלה מסיבות איכותיות כמו כלכליות. "יש הרבה שחקנים בסביבה הופך את ה-MMO לטוב יותר", הוא אומר.
בציפייה להמוני ה-n00bs, ל-Carbine "שנים של תוכן כבר מוכן ומתוכנן לשחרור פוסט-חופשי להפעלה". האולפן יציג מדריך משופר ומשחק מוקדם, כחלק מעדכון גדול שיצא לצד ירידת המנוי. כמו כן, נכנס תוכן צינוק חדש בסתיו, הממוקם באופן שווה ברמות 0 עד 50. כל זה יהיה זמין בשרתי Test Player של Wildstar למי שיש גישה, לקראת ההשקה.
עדיין תצטרך לחכות כמה חודשים לפני שתתנסה ביתרונות ה-F2P האלה, אבל כפי שמבטיח מור: "זה משחק טוב יותר היום שהוא היה בהשקה."