אסטרומטיקה היאSubnauticaבחלל ולזכותו של המפתח BeryMery, המשחק עושה אפס מאמץ להסתיר זאת. זה ממש שם בלטינית הכלב של הכותרת. יש לה את הנחת היסוד של Subnautica להיות ניצול ספינה טרופה שמתחיל מחדש מקפסולת מילוט, מחבר את האות של סיפור הרקע לפי אות, הזנת מסד נתונים אחר כניסה למסד נתונים. יש לו את לולאת הליבה של Subnautica של חקר תוך התמודדות עם הבעיה של ירידה בחמצן, הוצאת נתחים בגודל אגרוף של חומר גלם וסריקת שברי שרטוטים, ואז יצירת פריטים וציוד בחזרה בבסיס.
יש לו וריאציות קרובות משלו על הגופנים של Subnautica, בתי הגידול הצינוריים וממשק הבנייה של Subnautica, הגאדג'טים המפותלים והזוהרים מעט של Subnautica, התפריטים המעוצבים ברכות של Subnautica, אפילו הערכה הוגנת של המוזיקה המעצבנת וחסרת האופי של Subnautica. בהתבסס על 20 דקות מהירות עם ההדגמה של Steam, להיות בצד השני של האווירהרַקדבר שמבדיל את אסטרומטיקה מהעולמות הלא ידועיםהישרדותsim - בסדר, זה ואולי הטפטוף העדין ביותר שלHardspace: Shipbreakerביכולת להמיס את המנעולים של תרמילי מטען באפס כוח משיכה. איזו לחי חצופה לחלוטין! זה כנראה הולך להרוויח טריליון דולר. הנה טריילר.
"סאבנאוטיקה אבל בחלל" עשויה לפתות את מבט המגפיים של שריפות ההישרדות של האינטרנט, אבל היא מאיימת להיות צעד אחורה מהעושר של סובנאוטיקה. אחרי הכל, חלק עצום מהקסם של האחרון הוא שהעולם חי, משתנה באופן דרמטי ככל שאתה הולך עמוק יותר ודוחף החוצה משונית האלמוגים שטופת השמש בלב. בחלל החיצון חסרה תחושת המבנה והחיוניות הזו. אין הרבה דגים כאן. אז טוב באותה מידה שנראה כי אסטרומטיקה מתרחשת בעיקר בשדה אסטרואידים זרוע בתי גידול עם כיפות שבהם יצורים אחרים עשויים לשכון, שלא לדבר על ספינות נטושות ו"אנומליות קוסמיות".
נראה שיש כמה איומים פעילים - נערי זרוע עליזים שמתנפלים על המצחייה שלך, למשל - יחד עם מחשופי צמחייה אסטרלית שנראים כמו צאצא של מנורת לבה וכדור נדנדה. ובכל זאת, הכל מרגיש מאוד ריק ממש מחוץ לתרמיל הבריחה שלך. באמת ובתמים מצאתי את עצמי מעיף מבט אחר כלבי ים עם זנב מסטיק שהם בין היצורים הגדולים הראשונים שאתה פוגש בסובנאוטיקה. אני מבין שבחלל, אף אחד לא יכול לשמוע אותך צורח, אבל אני מתגעגע לציטוט שלהם.
מבחינה טכנית, כמובן, Subnautica היא כבר Subnautica בחלל. הדמות שלך הייתה אסטרונאוט עד שהיא נחתה על איזה כוכב לכת מוזר מלא בחיידקים ולוויאתנים. זה כמעט כאילו הדמויות הראשיות של כל משחק היו במקור חברי צוות על סיפון אותה ספינת חלל נידונה. כשהחרא פגע במאוורר, הגיבור של אסטרומטיקה עלה במקרה על תרמיל בריחה שהצביע בכיוון ההפוך. אני מוצא את הרעיון הזה מצחיק. אני לא בטוח שעולמות לא ידועים צוחקים. אסטרומטיקה יוצאת בגישה מוקדמת החודש.קרא עוד ב-Steam. לחלופין, שמור על עיניך החרוזות לחדשות עלSubnautica 2.