זה העניין של גובלינים שמחים בדקירות: אתה אף פעם לא יכול להיות בטוח מתי הם יצוצו. Styx נועד להמשיך את הרפתקאותיו הקטנות העליזות פנימהStyx: Shards of Darkness[אתר רשמי] השנה, אבל לא. במקום זאת, ההמשך של Cyanide למשחק התגנבות פנטזיה 2014Styx: Master of Shadowsיגיע כעת בתחילת 2017. אמנם נצטרך לחכות זמן רב יותר כדי להתגנב סביב עצמנו, אבל היום אנחנו יכולים לראות מישהו אחר עושה את זה, הודות לסרטון משחק חדש בן שמונה דקות:
הסרטון מציג את הדגשים הערוכים של המחצית הראשונה של משימה סביב נמל ספינת אוויר בצלע הר גדול צופר. כמו קודם, ההתגנבות של Styx כרוכה בהרבה עלייה על דברים ומטה ומסביב - יותר ממשחקי התגנבות רבים. אה, ויש לו כוחות קסומים, מסוגל להפוך לבלתי נראה, לאסוף שיבוטים של עצמו ולהחזיק אותם, וכן הלאה.
פטריק פליגרסדורפר, מנכ"ל Cyanide Studio, הסביר את העיכוב כך:
"עם הפרק החדש הזה של Styx עדכנו את המנוע שלנו מ- Unreal 3 ל- Unreal 4. העדכון הזה הביא כל כך הרבה לסדרת Styx, החל משיפורים גרפיים ועד למכניקת משחק ותכונות חדשות. מעבר המנוע דרש זמן מה לצוות שלנו להסתגל לשחקנים, אנו מחויבים לספק את חוויית ההתגנבות הטובה ביותר האפשרית לשחקנים, אז בהסכמה עם המפרסם שלנו Focus, אנו דוחים את המשחק עד לרבעון הראשון של 2017."
בהתחשב בעובדה שלמשחקים של Cyanide יש רעיונות מעניינים, אך לעתים רחוקות הלק שיאפשר להם לזרוח, עיכוב נשמע מטורף. יחד עם קפיצה למנוע חדש ויפה יותר, ל- Shards of Darkness אמור להיות תקציב גבוה יותר מהמשחק הראשון.
גרהםדי אהבתי את הסטיקס הראשוןלמרות שהוא נאבק בפגמים שלה. הוא אמר, "אבל מתישהו חמש או עשר שנים מהיום אתה תדבר על משחקי התגנבות עם חבר ותאמר, 'הו, היי, זוכר את Styx? זה היה די טוב".