שיבוטי גובלינים חמקניים למה לא
Styx: Master of Shadowsהוא ספין-אוף של Of Orcs & Men, אבל במקום לערבב את הפעולה וההתגנבות שלו יחד, Styx מתמקד אך ורק באחרון. בתור בחור גובלין קסום, אתה מרפד, מזנק ודוקר מסביב למפלס פתוח המעוצב על ידי טירות משתוללות וטיפות אנכיות. ברור שזה נועד לעורר את בתי המקלט של Arkham, Dishonoreds ו- Dark Messiahs, אבל לעזאזל, זה עובד. צפיתי בטריילר למטה והמשחקים האלה הופיעו כאן. הסרטון מסביר את כוחות השיבוט של המשחק, לפיהם Styx יכול ליצור דופלגנרים בעלי עוצמה מגוונת שלו כדי להסיח את דעתם או ללכוד שומרים לא מודעים.
אני ממשיך להציץ לעבר סטיקס ולחשוב,"זה יהיה זבל". זה מפותח על ידי Cyanide, שעושה המון משחקים מעניינים-אבל בסופו של דבר-קצת-קצת מטומטמים וג'ים מצא את Of Orcs & Men מאכזב. אבל אז אני צופה בכל סרטון חדש ומופתע לטובה מכמה הוא ממוקד, מאיך שההתגנבות שלו מערכתית נראית ומהדרך הפיזית שהשחקן עובר בעולם. יש משהו מרגש במשחקי B מהסוג הזה, שיש להם תקציבים מתונים, קצת שאפתנות, ואולי יוצרים לעצמם מרחב יצירתי מעניין. "משחקי THQ", אני קורא להם.
כמובן, זה הרושם המדויק שטריילרים נועדו לתת, אז אל תקשיבו לי. אם אתה מסוקרן, אולי תרצה לנסות את הגוונים העמומים שלשלוש עשרה דקות נוספות של פעולה במשחק מ-E3.
Styx אמורה לצאת באוקטובר כהורדה דיגיטלית תמורת 25 פאונד.