בנינו את העיר הזאת על בשר ועצמות
הראשוןמצב של ריקבוןהמשחק מכר 4.5 מיליון יחידות. האם ידעת את זה? בטוח שהייתי מנחש לא נכון לפי שלושה מיליון יחידות. אבל זה לא אומר שזה לא היה ראוי לתשומת הלב הזו. בניית חברה מתפקדת לאחר אפוקליפסה זומבי וקבלת סדרה מרובדת להפליא של כלי ניהול ודינמיקה בין-אישית של חוליה לעבודה בצורה כל כך משעשעת היא הישג לא קטן. ה-DLC של המשחק המקורי התעסק במה שיכול להיות, אבל המשך אמיתי הוא מה שחיכיתי לו.
(גם אולי הרסתי את ההתנחלות שלי מאוחר מדי במשחק על ידי בגידה ורצח בטעות של רוב חברי השורדים והייתי גאה מכדי להתחיל מחדש. רדו מהגב. אני פשוט אוהב בגידה כל כך הרבה.)
מצב ריקבון 2מגיע אלינו מוקדם יותר ממה שאתה יכול לצפות, עם זיהום בסוף מאי של... מערכת העצבים שלך? אני לא יודע. זה סוג המתיחה שאני צריך לעשות עבור סימים זומבים. Decay 2: The Decayening מתמקד בקידום האנשים הנכונים בהתנחלות שלך לעמדות כוח מתאימות, אך גם בעשיית גינון רציני. מערכת ההישרדות גם מאפשרת לדמויות שלך ולסיפור הרקע שלהן להכתיב באמת את המניעים ומערך הכישורים של כל אדם. לבחירות יש השלכות ארוכות טווח על הסיפור, והפעם השחקן יכול להחליט היכן לבנות את הבסיסים שלו ולעמוד ביציע. היבט מרובה המשתתפים מאפשר לאחרים להיכנס למשחק שלך ולעזור, או לך להיכנס למשחק שלהם ולראות עד כמה העולם שלהם שונה על סמך הבחירות שהם עשו. מודה, זה הדבר השני הכי מרגש בעיני: לשחק ב-Bioshock Infinite עם קפיצה על פני רב-יקום כדי לראות מי הרס מה ואיך.
המשיכה העיקרית שלי כאן היא חומרי ניהול הנבחרת ההיפר-ספציפיים, כולל קידום של כמה אנשים לתפקידי מנהיגות, מה שמניע או מרגיז שורדים אחרים, גורם לי לרצות לראות לאן המשחק יכול ללכת מכאן. הטריילר החדש מראה לנו קצת ממה ש-Undead Labs מחכה לנו.
ישר החוצה PAX:
מצב ריקבון 2יוצא ב-22 במאי. זה חלק ממערכת ה-Xbox Play Anywhere, וגם ה-Xbox Game Pass, כמוים הגנביםלפניו. מחסום הכניסה הוא 30$ והמפתחים שלהם הבטיחו שאין מיקרוטרקציות. מוקדם יותר בסוף השבוע, סיקרתי את המעקב של X-Com ואת המפתחיםהצבע באופן פעיל על Games Passכסוג של מערכת העברת משחקים שמקשה על יציבות באינדי אחרים. עם זה בחשבון, קשה לא לראות כאן יתרון מרושע קל, אבל גם אני רוצה לשחק במשחקי הווידאו כל כך אמיתיים במצב של רוק מול קשה כאן.