אני כל כך מפחדת ממלכת העכביש הזו.
משחקי Snapshot, בראשות דיוויד קיי ויוצר X-Com, ג'וליאן גולופ, זוכה להצלחה בורחת. או לפחות הייתי חושב שהבטחות של 100 אלף דולר לחודש יתנו לסטודיו למשחקים קצת מרווח נשימה. אבל סנאפצ'ט לא ישן בלילה. השכיחות של משחקים זולים וחבילות קידום מכירות הפחידה את האולפן מכיוון שלמרות שזו תקופה של פרסים מדהימים לצרכנים, לא לכל משחק יכולה להיות רשת ביטחון פיננסית של, למשל,ים הגנבים. זה עושה יצירת משחק בסדר גודל שלפיניקס פוינטמסוכן בצורה יוצאת דופן.
פיניקס פוינטזכה לתשומת לב רבה למרות שטחי גיוס כספים עמוסים במשחקים. לאחר מסע פרסום מוצלח של Fig הכניס 766,000 דולר (שנפץ את יעד ה-500,000 דולר), השיקה החברה יוזמת הזמנה מוקדמת משלה, שלפי קיי, מספקת כעת 100,000 דולר בחודש. קיי זוכה לטריילר עם מיליון וחצי צפיות ומסע פרסום מפותח מאוד בפייסבוק. אם אתה רוצה לצלול לעומק את הצד העסקי של זה,בדוק את זה כאן. בכל מקרה, תודה לפייסבוק.
תראה, לפעמים כדאי לגנוב את כל הנתונים שלנו. כמו כשזה מראה לי איפה לקנות אResident Evilקפוצ'ון או כשהיא הופכת את החלומות שלי ל-X-Com: Terror from the Deep למניפסט. (אם לא גדלתם עם זה TFTD היה כמו X-Com המקורי, אלא שחצי מהנשקים שלכם עבדו רק מתחת למים וכל השאר היה קשה פי שניים. Phoenix Point בנויה באופן דומה על סדרה של נשקים ימיים והגדרות , אז אני מכין את עצמי לקצת תסכול משחקים מהבית הספר הישן.)
באשר לפיניקס פוינט, הדאגה העיקרית של האולפן ושל צוות עשרים ושמונה שלו בבולגריה, היא לא כל כך שהם יוציאו את המשחק מהדלת, אלא שהם הציבו כמה רמות גבוהות לסטנדרטים שלהם. של הצלחה. ב-2015 הם עשו משחק בשםכאוס נולד מחדששהייתה לו גם תקופת מימון חברתית נהדרת (ותגובה ביקורתית טובה) אבל אז נשכחה לגמרי. ברור שאף אחד מהמעורבים לא רוצה לראות חזרה, במיוחד כשזה סוג של כותר שיכול להשיק זיכיון.
ברנדן שלנו כתב מעשייה מדהימה בשבוע שעבר בשם "פיניקס פוינט כל כך דומה ל-XCOM שזה מפחיד אותי"ששווה בהחלט לקרוא. החלק המרתק ביותר, בעיני, היה על שיתוף הפעולה החיובי בצורה מוזרה בין סטודיו Firaxis וסנאפצ'ט, שרואים זה את זה כמשתפי פעולה במקום תחרות.
הגישה הזו של שיפור מצטבר היא חלק ממערכת יחסים מוזרה שנוצרה בין Firaxis ל-Snapshot. Jullian Gollop והצוות שלו ב-Mythos אולי המציאו את XCOM בתחילת שנות התשעים, אבל Firaxis המציא אותו מחדש, והציב את הסטודיו החדש של Gollop בעמדה מוזרה של בנייה על עיצוב שכבר היה מבוסס על עבודתו שלו. תארו לעצמכם שמתבקשים לשפץ כנסייה, בידיעה שהיא נבנתה על יסודות של מקדש ישן עוד יותר שבניתם בעצמכם לפני עשרות שנים. הרבה אנשים יפגעו בדת החדשה הזו, שהם היו רוצים להפיל את הכנסייה הזו. גולופ רוצה לשפץ את הצריח.
זה פשוט... לא מה שהיית מצפה משני אולפנים שיוצרים כותרים דומים כל כך.
המשחק מוגדר כעת לתאריך יציאה לדצמבר 2018. כמו כן, האפשרות של גרסת Switch של המשחק הוצפה, הודות להצלחה המפתיעה של Mario + Rabbids Kingdom Battle -- משחק ששלח אותי לחור תולעת שלכתובות IP אחרות שראויות להיות XCOMified.
הנה משחק דרך של רמה אחת בלבד.
הנה סרטון עדכון לפיתוח מרץ מהצוות, הכולל רובוטים מגניבים. כן, הייתי צריך לציין רובוטים מגניבים. לא כל הרובוטים הם מגניבים מטבעם.