לאחר תלונות המציעות תכונות מסוימות במשחק ייקח עשרות שנים לסיים
כריס רוברטס, המנהל שלכוכב אזרח, פנה לפורום של משחק החלל ארגז חול בסוף השבוע כדי לטפל בתלונות האחרונות על כמה זמן לוקח ליישם תכונות מסוימות. זה מגיע כתגובה לסרטון יוטיוב של מעריץ ששואל מדוע ל-MMO התמידי בפיתוח אין עדיין היבטים מסוימים של "מערכות החדר האטמוספריות", שהוצגו לראשונה על ידי המפתחים Cloud Imperium לפני ארבע שנים.
התגובה הארוכה הראשונה של רוברטסלשחקן הזה, שמכונה "קאמורל" בפורום, אמר שיש להם חלקים מהמערכת פועלים אבל זה דבר מורכב. הם "צריכים ממש 'לצנן' את הספינות עם קבוצה של רכיבים נוספים", הוא הסביר, אז למען היעילות הם חוסכים את זה עד שהם חוזרים על עומס של תכונות ספינה מערכתיות בבת אחת.
"אני מאוד משקיע בעשייהכוכב אזרחהמשחקיות מערכתית ככל האפשר, מכיוון שאני חושב שזה יפתח כל כך הרבה אפשרויות של משחק מתפתח וסוחף", אמר רוברטס, לאחר שפירט דוגמה מורכבת לאופן שבו כדור תועה אחד עשוי לקיים אינטראקציה עם אווירה, נזק, אש ומערכות אחרות. ליצור אסון הולך וגובר עבור מספר שחקנים להתמודד בזהירות "החיסרון של גישה זו הוא שלוקח זמן רב יותר לראות תוצאות, בניגוד לפעולות סקריפטים, מכיוון שאתה צריך לבנות את המערכות הבסיסיות תחילה. הם מקיימים אינטראקציה זה עם זה לפני שההיקף המלא של המשחק מתברר".
ההיגיון הזה לא היה מספיק טוב עבור קמורל,מי השיבבטענה שמה שרוברטס תיאר "ייקח לכל הפחות עוד 10-20 שנים".
רוברטס לא הסכים. בתגובה ארוכה עוד יותר, הוא דיבר על הטענות שלו ב"שיח באינטרנט" ואנשים שהניחו את הגרוע ביותר. "אם תכונה חסרה, מאוחרת או בעייתית זה בגלל שהחברה או המפתח שיקרו ו/או לא מוכשרים, בניגוד לעובדה שזה פשוט לקח יותר זמן והיו לו יותר בעיות ממה שהצוות חשב שיקרה כשהם התחילו לבנות זה," הוא אמר. הוא הוסיף כי מפתחים יכולים "להיות מתוסכלים באותה מידה מהזמן שדברים לוקחים". ויש להם הרבה מה לעשות.
"זה המשחק שחלמתי עליו כל חיי. עכשיו אני בעמדה לממש אותו, אני לא מוכן להתפשר על הפוטנציאל שלו כי זה לוקח יותר זמן ממה שדמיינתי במקור". למרות שהוא ציין שזה "עדיפות פנימית" לסיים וללטש את היסודות כך שהמשחק יהיה מהנה יותר כשהם עובדים לקראת החזון הגדול.
"אני יכול להבטיח לך שהמשחק שתיארתי הוא לא חלום צינור, וגם לא ייקח 10 עד 20 שנה כדי לספק. תיארתי מערכות שעובדות או שאנחנו עובדים עליהן; אפילו הצגנו גרסאות מוקדמות של חלק מזה כמו אש עלבְּתוֹךכוכב אזרח. אני לא יכול להבטיח לך בדיוק באיזה רבעון זה יתחבר, אבל ברגע שעבודת האינטרנט החדשה של מפת הדרכים תסתיים, תוכל לראות את הצוותים מתקדמים להשגת מה שאני מתאר בזמן אמת".
CIG מתכננתלהרחיב את מפת הדרכים הציבורית שלהםכדי להראות לאוהדים את המשימות, המטרות והעדיפויות הנוכחיות של כל הצוותים שלהם, לחשוף יותר מתהליך הפיתוח. "זה לא ימנע מאנשים לא להסכים עם שיחות העדיפות שלנו או כמה זמן לוקח משהו, אבל לפחות זה ישתף את התמונה הכוללת ואנשים יכולים לראות בדיוק על מה כולם עובדים בכל רגע וכמה זמן זה צפוי לקחת, "אמר רוברטס בפוסט שלו בפורום.
Star Citizen (וטייסת 42, משחק הסיפור לשחקן יחיד) התחיל מימון המונים ב-2012 עם קיקסטארטר, והעלה כעתיותר מ-313 מיליון דולר (241 מיליון ליש"ט) ממכירת גישה אלפא, ספינות במשחק וביטים אחרים. מדובר בסכום עצום של כסף בהשוואה למאמצי מימון המונים אחרים של משחקי וידאו, אם כי לא כל כך לפרויקט שאפתני וארוך טווח שכזה.