ריבוע לא מצליח להקיף סביב מלבנים רווחיים
זה די מוזר לשמוע את החדשות ש-Square Enix הפסידה בחצי השנה האחרונה. 42 מיליון ליש"ט למעשה. לא צריך להתייעץ איתם כדי לזהות שיש להם חבורה של כותרים חזקים ברשימות שלהם. אבל אז כשחושבים על 2012, זו שנה שבה לא יותר מדי מהם הופיעו. המהפכה האנושית הייתה בשנה שעברה, היטמן עוד צפויה לבוא, ו-Tomb Raider נעלם עוד יותר אל העתיד.כלבים ישניםהציג הופעה טובה, אבל לא היה שובר קופות ענק, וחבורה שלFinal Fantasyמהדורות חוזרות משכו ככל הנראה המונים, אבל לכאורה לא כאלה גדולים מספיק. למרות שדווקא איך Mensa Academy (Square ממשיך להבטיח לי עותק הביקורות שלנו בדרך, אבל נראה שהוא אף פעם לא מופיע!) לא החזיק אותם לצוף אין לי מושג.
עם זאת, למרות שזו לא הייתה שנה חזקה מבחינת מהדורות מערביות, הם עדיין מוציאים לאור שמטפלים ברבים מהפרסומים הגדולים ביפן. והם עדיין צופים מכירות של 475 מיליון פאונד. זה המון! על מה הם מוציאים את כל זה?
סקוור מדווח כי "המכירות של משחקי הקונסולות בכללותן לא מהיעד לתקופה של ששת החודשים", אך תיארה מכירות שלדרקון קווסטMonsters ו-Terry No Wonderland 3D כ"טובים". ובכן, עם שם כמו Terry No Wonderland 3D, איך אפשר שלא? הם גם מדווחים שהמחשב האישי נמכר עבורם היטב, אבל עלויות הפיתוח משמעו "רווחיות עומדת". גם ארקייד ביפן לא עשה להם טוב, וכעת הם מתבססים על MMOs כדי "לבסס את בסיס הרווח שלו", אנו מניחים בעיקר ביפן. אתה יכול לשרש דרך הדמויות שלהםכָּאןוכָּאן.
אם הם יצליחו לצאת מ-Tomb Raider במרץ 2013 כמתוכנן, אני מקווה שששת החודשים הבאים יראו אותם. ואני לא יודע, אולי תוציא פחות על פרסום אידיוטי.