סוני שלחה סקר לשחקני Planetside, בבקשה לקבל משוב. הנה מה שכתוב:
אנו מתכננים להרחיב את היקום של PlanetSide® עם משחק נוסף ואנו זקוקים לעזרתכם בעיצוב. אחרי הכל, מי מכיר את המשחק יותר טוב מכם, הלקוחות שלנו, האנשים שמשחקים בו בפועל! אל תדאג לגבי PlanetSide המקורי, הוא לא הולך לשום מקום.
אנחנו רוצים לשמוע את דעתכם ולשם כך הכנו סקר קצר. המידע שתספקו ישחק תפקיד קריטי בסיוע בפיתוח ובכיוון של הלהיט הבא ב-Masively Multiplayer Online Shooter.
מחשבות נוספות בהמשך.
וואו! קיווינו לחדשות האלה במשך שנים, אז יהיה מעניין לראות אם הם יצליחו לממש את זה. בהנחה שהמשחק הוא עוד MMOFPS באותם קווים (מה שאולי לא, בהתחשב בקטע של PS המקורי שלא נפגע), הייתי טוען שהם צריכים:
- הפוך את קנה המידה של המשחק למספרים שונים של שחקנים, כך שאוכלוסיות מועטות לא ישאירו את השחקנים בחוסר פעילות. אולי מספק סדרה של איים בגדלים שונים שאוכלוסיות הפלגים יכולות להתרחב עליהם.
- צור מערכת משימות רשמית, מונעת על ידי שחקנים או מונעת על ידי הקשר, שתתאים בין קבוצות זו לזו. זה עלול להפיץ לחימה הרחק מנקודות החנק ולרוחב הנוף.
- התמקדו בדברים שהיו באמת מעניינים! טיפות חמות, צורך לתדלק בסיסים תחת אש: אתה יודע, אותם אירועים דינמיים ומרגשים שהיו ליבת המשחק.
- עיצוב בסיס. ארכיטקטורת הבסיס הייתה די איומה. לכל משחק חדש צריך להיות פחות מסדרונות ספאמיים וסביבות לחימה פתוחות יותר הן בפנים והן בחוץ.
- שמור על הפיתוח ה"רחב" של המשחק. אסור לו להיכנע לפיתוי של מבנים ברמה, אלא לאפשר לשחקנים לקדם מגוון רחב יותר של אפשרויות בטעינה ובדרישת הציוד שלהם.
- יש תוכנית להמשך הדרך.PlanetSideהפיתוח שלאחר השחרור היה בלאגן. הפעם העיצוב צריך לקבל טפטוף של תכונות שחושבו כראוי, ולא הבלגן שהתגלגל עם דברים כמו ההרחבה האבסורדית של PlanetSide, Core Combat. אנחנו לא רוצים להילחם במערות, אנחנו רוצים להילחם על פני נופים אפיים.
- שמור על התערובת של יחידות אוויר וקרקע. היכולת להחליף בין עימות קרקע חפור למלחמה אווירית זורמת הייתה מדהימה. עוד בבקשה.
אם זה לא FPS, ובכן, זה ייראה לא חכם מצד סוני. אני לא חושב שעולם ה-PlanetSide באמת חזק מספיק כדי להצדיק MMO קלאסי, או RTS, או כל ז'אנר אחר שתוכלו להכניס לתוכו את מלחמת המדע הבדיוני המוזרה. גרסה מחודשת עם מנוע מודרני לעומת זאת...