אנחנו יכולים להשתמש ברוח הזמן כמו כל אחד אחר
אם בחרת והרפתקת דרך בנדרסנאץ', האחרוןמראה שחורהדבר בנטפליקס, ואני כבר לא חובב ספרות אינטראקטיבית ניסיונית: אני מקנא בך. זה אומר שאתה יכול לשחק דוגמאות טובות של סיפורת אינטראקטיבית בפעם הראשונה.
בטח, לבנדרסנאץ' יש שורות מצחיקות, הפתעות וסצינות גונבות הופעות מוויל פולטר עושה קול "בדיוק איך אני, הסופר, מדבר בחיים האמיתיים". אבל ככלל, משחקי וידאו חוזרים על הנושאים העיקריים של שליטה, אותנטיות, בחירה מאולצת, מטא-רקורסיה ואי-לינאריות במשך שנים, מבלי לכלול גם תיאור לא מועיל של סכיזופרניה פרנואידית. כשאתה אוהב מספיק אנשים ששומעים קולות וסובלים מאשליות מטילות, אולי אתה פחות מתלהב מתקשורת שמתארת סובלים מבצעים רצח או משליכים את עצמם מבניינים. תקן את זה, ברוקר. אותה נקודת עלילה הייתה בחג המולד הלבן וזה היה חרא אז.
Bandersnatch אינו מצדיק את התכונה האינטראקטיבית מעבר לחידוש. איפה המשל הגדול יותר על התרבות המודרנית? הפרקים הטובים ביותר של Black Mirror מגרשים תולעי מחשבה. האם עונש שווה יותר מאשר שיקום? היכן אנו מותחים את הגבול בהגנה על ילדים מפני פגיעה בהתרפקות עליהם? האם ביקורת חברתית בצורת בידור היא ברכה להמונים או אופיאטה? האם לעשות רצח... זה רע?
כעת שני הפרקים הפחות מעניינים של Black Mirror חולקים את העלילה של "משחקי וידאו קיימים". מה הנקודה הגדולה יותר של בנדרסנאץ'? שאתה צריך להיזהר יותר עם מי אתה לוקח LSD? בכל מקרה. משחקי וידאו. למרבה המזל יש רשימה גדולה של שרבוטים של מחשבים אישיים המכסים נושאים דומים ל-Bandersnatch ויש להם עוד קצת מה לומר.
אם אהבתם את זווית האימה בהשראת שנות ה-80, פנו לעמודנטישת הבית. הרפתקת טקסט היברידית שבחרנו כאחת מהןהמשחקים החינמיים הטובים ביותר של 2016. הוא מצליח לעשות כל כך הרבה עבודה עם אווירה שמתרחשת מסביב לקצוות של הפריים הפנימי שבו מתרחש ה-"Go North, Get Key". זה רודף, מוזר, יצירתי והסוף מדהים. הערתי: "זה כל כך ייחודי". מאוחר יותר זה יהפוך לחלק מהאוסףסיפורים שלא סופרומה ששווה לבדוק, למרות שאף אחד מהתכלילים האחרים לא מגיע לשיא גבוה כל כך.
התרשמתם שלבנדרסנאץ' יש בני אדם אמיתיים? לְנַסוֹתהסיפור שלה, משחק של ניכוי נשלט לחלוטין באמצעות ניחוש תגיות מילות המפתח הקבורות של קבצי וידאו. תעלומה מתגלה כולה ללא תקינות רק באמצעות הגעה למסקנות משמעותיות, התעלמות מכיוונים מוטעים והרינגים אדומים. שיחקתי את זה יחד עם שני חברים, עשיתי לילה של קריאת לידים שונים. אין הרגשה ממש כמו מישהו שמנחש מילה אחרי דקות של תסכול ופתיחת רצפות של קטעים חדשים.
אחת הדמויות של בנדרסנאץ' תשמור על חלקים זעירים של אירועים קודמים וידע על החיים מחוץ לנתיב ליניארי. זה אף פעם לא מטופל כראוי, ובאופן לא צדקה, זה מרגיש שריד של תסריט קודם הרבה יותר מסובך.Undertaleיוצאת מגדרה כדי להתייחס לחוויות קודמות שבהן, נניח, הופעלו תוצאות של ערכי מוסר שונים. כאילו ההוכחה תמיד שם, יושבת על הכונן הקשיח שלך. כמו כן, המעקב האחרוןDeltaruneעוד בוחן מושגים כמו הגבלה בבחירה אמיתית, מכחיש שלפעולות שלך יש משמעות או תוצאה של שינוי או שהבחירה באמת ניתנת למישהו.
אם אתה אוהב נרטיבים בלולאה עם פוטנציאל לתקן אירועים קודמים עם מידע טוב יותר, אני ממליץהאכזריות הסקסית: זה Groundhog Day, המשחק, מותק.
אם אתה אוהב נרטיבים בלולאה עם פוטנציאל לתקן אירועים קודמים עם מידע טוב יותר, אני ממליץהאכזריות הסקסית: זה Groundhog Day, המשחק, מותק.
אולי זה קצת ברור, בטח שמעת עליומשל סטנליכיוון שזו הדוגמה של המטאנרטיב על אי ציות מכוון של שחקן בבחירות בינאריות. אני חושב שזה לא מקבל מספיק קרדיט על זה שהוא לא רק נותן לך להיות שובב, אבל ההבדל בין לעשות מה שאומרים לך ולא לא הוא עדיין פועל במסגרת הציפיות של המפתח אם הוא הסביר את זה וסיפק תוכן שמבחין בכך . זה בעצם חיבור על הרעיון הפילוסופי של דטרמיניזם, רק עם קול רדיו מדהים.
אני באמת ממליץ לך לנסותמשל סטנליהדגמה, שהיא חוויה עצמאית לחלוטין עם הרבה פחות אפשרויות לבחירה. בכוונה. זה משחק על הקושי לשער בצורה מסודרת חוויה גדולה במשהו מספק. אם אתה שמח לשמור סוד: אני למעשה מעדיף את זה על פני המשחק המלא.
אם אתה אוהב רעיון של משחקים על ייצור קשה של משחקים, נסהמעגל הקסמים, המתרחש במסגרת האיטרציה האחרונה של פרויקט פיתוח-גיהנום, גורר ציפיות מהעבר. אם אתה אוהב את הרעיון של מישהו להתעמק ביצירתו של מחבר אחר ולהפוך אותה,המדריך למתחיליםהוא ספר רומי על היוצר דייבי ורדן המסביר את עבודתו של השפעה עכשווית ועמית עם תוצאות דרמטיות.
אני חייב להקדים את ההמלצה שלי שלד"ר לנגסקוב, הנמר והברקת המקוללת להחריד: שוד מערבולת, בתור הסופר ג'ק דה קווידט מספיק חבר של RPS שצריך להזכיר, אבל מספיק היכרות חולפת לי אישית שאכן נאלצתי לחפש בגוגל את האיות של שם המשפחה שלהם כדי לבדוק. למה ה-D שם? מה זה מוסיף? כמו עם הרבה אנשים שאני מכיר בשנת 2019, ג'ק, הייתי מכבד את ההחלטה שלך לאבד את ה-D.
אני לא רוצה לקלקל יותר מדי מ-Dr.L - שהוא משחק שמשכפל בדיוק את הכותרת בלי שום עניין מצחיק - אבל זה דחייה מתמדת של ציפיות, מושך כל הזמן את השטיח מתחתיו.
אולי תחשוב שאני אמליץדיכאון קווסטבגלל התיאור הלא טריוויאלי של מחלות נפש, אבל זה בעצם בגלל שאפשרויות שעשויות למנוע לחלוטין מתח ולפרק מצבים מהסלמה מופיעות כל הזמן, אך אינן זמינות לבחירה. הוא משתמש בשפת המשחקים כדי להציע שהם יהיו נגישים אם רק ציון ה"דיכאון" שלך היה נמוך יותר. מעולם לא ראיתי את זה משוכפל מאז. זה כל כך חכם.
אני מקווה שנטפליקס מציעה פלטפורמה חדשה לחוויה מסוג זה, שיוצרים יקבלו את החופש והתקציב לחקור מה המשמעות של הנוכחות והפשטות של שירותי סטרימינג לגבי עתיד הנרטיב האינטראקטיבי. בנדרסנאץ', מכיוון שחסרונותיו (הרבים) הם הוכחה מרשימה לקונספט, ואני חייב להניח, יספק אינדיקציה כלשהי לכך שיש ביקוש מתמשך.
עריכה: לא רציתי לדרוך על הבדיחה של מאט; הדרך הנורמלית יותר לתת את הגילוי הנחוץ היא שג'ק דה קוויט כתב את מוזיקת הפודקאסט שלנו, והוא בן זוגה של קאט ברוסטר, שכותבתמשחק לא יסולא בפז.