"לקח לנו הרבה זמן לבנות את המחשב הנכון", אמרה חברת המשחקים ל-RPS
מַסָעהמפתח thatgamecompany הכריז על תאריך השחרור של הגישה המוקדמת למחשב עבור ה-MMO החברתי שלהםשמיים: ילדי האור. לאחר שכבר בנה קהילה משמעותית הן בנייד והן בקונסולות, נגני PC יוכלו כעת להצטרף ב-10 באפריל ב-Steam. יהיו זמינים כמה חפצים מיוחדים בנושא PC כדי לחגוג את האירוע, כולל אביזר Companion Cube מ-Portal, חבילת קוסמטיקה של Journey ותגמולים כפולים עבור שליחת מתנות לב לשחקנים אחרים.
"אנחנו מביאים את Sky ל-Early Access ב-Steam כדי שנוכל ליישם את כל השכלולים שיגרמו לחוויית המחשב לזרוח", אמרו באולפן.אֲתַר אִינטֶרנֶט.
השקת הגישה המוקדמת עדיין תכלול את הגרסה המלאה של ה-free to playMMO, ממשיכים המפתחים לומר, אבל הם יוסיפו תכונות כמו חברים ב-Steam, הישגים, תמיכה במשחק מרחוק, תמיכה ב-HDR ו-VRR לאורך זמן כדי להבטיח שלא יהיו שיהוקים.
Sky היא הצעה שונה לגמרי מרוב ה-MMOs שם בחוץ. אמנם יש משימות יומיות ושבעה עולמות שונים שאפשר לעוף ולחקור, לבד או עם חברים, אבל זה בעיקר משחק על יצירת קשרים עם שחקנים אחרים. אתה יכול לשלוח לשחקנים מתנות והודעות, להחזיק ידיים, לתת להם חיבוקים, או אפילו לערום עד שמונה אנשים רוכבים על הכתפיים שלך - וכשראיתי בנייה מוקדמת של גרסת ה-PC של Sky בחזרה ב-Gamescom באוגוסט האחרון, מייסד ויצירתי של אותה משחק. הבמאית ג'נובה צ'ן אמרה לי שהמטרה העיקרית של האולפן הייתה ליצור משחק שתפס את אותן תחושות חולפות של חיבור וחמלה כמו שעשתה מסע ב-2012, רק בקנה מידה גדול בהרבה.
"יצרנו משחקים כדי לחבר אנשים באינטרנט ברמה הרגשית", אמר. "גדלתי על משחק World Of Warcraft, אז MMOs הוא הג'אם שלי, אבל מעולם לא יכולנו להרשות לעצמנו לעשות משחק MMO כשהיינו אולפן אינדי קטן." אולם ככל שחלף הזמן, חן המשיכה לחזור לרעיון. "חשבנו, בסדר, האם אנחנו יכולים לנסות לתפוס את ההרגשה הזו שאתה לא לבד ואתה שייך למשהו גדול יותר, והאנשים סביבך מרגישים מחוברים? אז בגלל זה הסתכלנו לעשות את הטכנולוגיה הזו, ובכנות, היא נראית הכי טוב במחשב."
הדרך להכנסת Sky למחשב, לעומת זאת, הייתה מאבק גדול יותר ממה שהאולפן צפה. "לקח לנו הרבה זמן לבנות את המחשב כמו שצריך", אמר לי חן, בעיקר בגלל האיום של האקרים שניסו שוב ושוב לנצל את המשחק בפלטפורמות אחרות.
"במשך זמן מה, [האקרים] מרוויחים מיליוני דולרים מהשחקנים שלנו על ידי שימוש בבוטים לחקלאות ולמכירת מטבעות", הוא הסביר לי. "הם גם היו עושים בנייה לא חוקית של המשחק שלנו שמתחברים לשרתים הפרטיים שלנו, ועושים בנייה שבה הכל לא נעול ומוכרים אותם בדולרים. הם גם סיפקו שירותי פריצה כדי לתת לך פריטים שאתה לא אמור לקבל. כל מיני סוגים [של הדברים] יש לנו יותר מ-15 מיליון שחקנים, בעיקר משתמשים פעילים, אז זה עסק ממש טוב להאקרים."
כדי למנוע את זה לקרות שוב במחשב האישי, צ'ן אומר שהם השקיעו הרבה טכנולוגיה בשירות האחורי שלהם, עם תמיכה בתגובה בזמן אמת כדי לתפוס טוב יותר פושעים בשעת מעשה. הוא מתאר את המאבקים הראשוניים שלהם עם האקרים כ"כמו מרוץ חימוש" כדי לנסות לסגור את החשבונות המזויפים שלהם, אבל צ'ן מרגיש בטוח עכשיו לגבי השקת המחשב הקרובה של המשחק.
"אני די בטוח לומר שסקיי הוא ה-MMO המרתק והרגשי ביותר בעולם", אמר. "עיצבנו את המשחק שלנו עבור שחקני MMO. כמוני, אני אדם מופנם, ואני לא הולך לברים כדי להכיר חברים. אני מתחבר במשחקים, נכון? ועשינו הרבה דברים כדי להגן על אנשים אשר הם רגישים, ועשינו הרבה מאוד עיצובים כדי ליצור תרבות מאוד לא רעילה אפשר כמעט לומר שזה בריא אז כן, אני חושב שלאנשים שאוהבים לשחק משחקים ולתקשר עם אנשים באינטרנט, יש לנו חוויה מאוד ייחודית הִתנַסוּת."
Sky: Children Of The Light ישווק לתוךקִיטוֹרגישה מוקדמת ב-10 באפריל, ועדיין תוכל להוריד את ההדגמה החינמית שלו בזמן שאתה מחכה לראות על מה מדובר.