לָרוּץ! שאר הפוסט החדשותי הזה הוא מלכודת. אם תמשיך לקרוא אין לי ספק שתגמורלהרוג את הצריחהצריח של שוב, והערבים שלך יצטרפו לעלייה מפוארת. הדמות האחרונה ברחה מענף הבטא, והיא מוכנה להתמודד עם הצריח כמו שצריך. הצופה הוא נזיר עיוור השוזר בין תוקפנות משתוללת למנוחה רגועה. אני אוהב אותה מאוד.
תיקון 2.0 מכניס גם כמה שיקויים ותשמישי קדושה חדשים, אז כדאי לחזור ולעיין שוב גם אם היא לא כוס התה שלך.
אחד הדברים המצוינים הרבים ב-Watcher הוא כיצד היא מגבירה את המורכבות של Spire, ומתגמלת את הידע שצברתי באמצעות מאות מטפסים קודמים. קלפים שמעבירים אותך לעמדת "זעם" גורמים לך גם להסב וגם לקחת נזק כפול, כך שסיבוב אידיאלי כרוך בשטף של נזק כועס ואחריו קלף שמכחיד את הזעם ב"רוגע". קל מאוד לדפוק את עצמך אם אתה לא בונה את הסיפון שלך ככה. פשוט נשרפתי למוות מהבוס הראשון, למרות שכבר שיחקתי אותה לפחות תריסר שעות בסניף הבטא.
בדרך כלל זה הולך קצת יותר טוב. הנה אני הורג שלושה סליים מגעילים בסוף המשחק בסיבוב אחד, שניים מהם מבריאות מלאה. זו הדגמה טובה לאופן שבו Spire מאפשרת לך להפוך לעוצמתי בצורה שבירה, אם כי שים לב שזה מבנה די ישן ואולי היא הייתה מקטינה מעט. אני מראה את העבודה שליכָּאן.
העדכון מוסיף גם תשעה שרידים צולבים חדשים, שישה שיקויים צולבים, וחבורה של שיקויים ספציפיים לדמות. יש מסך חדש בתפריט שבו אתה יכול לקרוא גם מה הם עושים. בנוסף, שינויים באיזון, תיקוני באגים, הגדלת ביצועים ותמיכה טובה יותר במודינג. הנההערות התיקון במלואן.
חצי מחיר למשחקב-Steamעד 18:00 ביום חמישי, במחיר של £10/$12.50/€12.50.