The Watcher הוא הדבר הטוב ביותר להכות בולהרוג את הצריחמאז חיה פטריות פרוסות. היא הדמות החדשה כרגעאורב על ענף הבטא: נזיר שאיזון הסיפון חיוני לו באופן חסר תקדים. היא כולה לזרום פנימה והחוצה מעמדות שונות, לחלק נזקים בלתי ראויים, אך לאחר מכן לקחת נזק בלתי ראוי אם אינך יכול לשחק קלף שעוצר אותה לכעוס כל כך. במשחק המאוחר, סיבוב בודד יראה אותך מסתובב בין עמדות לעתים קרובות יותר מאשר שני מתבגרים מבושלים על נדנדה.
זה נראה קצת ככה, אם אתה סקרן.
בניתי את החפיסה הספציפית הזו הרבה יותר טוב ממה שאני יכול לשחק בה. אני כל כך נסחף בשטויות מחליפות עמדה שאני לא צופה במספרי הנזק שלי, ובסופו של דבר מבזבז הרבה מהקלפים שהרווחתי בעמל רב. לא שזה משנה.
אני מתחיל את הפנייה ברוגע, כפי שניתן לראות מהפיתולים הכחולים ששוטפים את הצופה. אני חושב שזה אמור להיות נהר, שבקרוב רץ אדום מדם כשאני משחק קלף ששמרתי מהתור האחרון שמוביל אותי למצב Wrath. עזיבת העמדה הרגועה בדרך כלל נותנת לך שתי אנרגיה נוספת, אבל שריד פרח הלוטוס המפואר שלי אומר שאני מקבל שלוש. אני משתמש בחלק מזה ב-Lesson Learned, שעושה נזק עצום של 30 בזמן שאני זועם, אבל גם משדרג לצמיתות כרטיס אקראי בכל פעם שאני משתמש בו כדי להרוג משהו. (אל תספר לאף אחד, אבל הוצאת הכרטיס הזה בשלב מוקדם היא הסיבה העיקרית שהגעתי עד הלום.)
יוצא Sands Of Time, סוחר נזקים 56 שאני יכול להרשות לעצמי רק כי הוא נהיה זול יותר בזמן שהשארתי אותו יושב לי ביד לכמה סיבובים. כשנותר סליים אחד בלבד, אני משחק ב- Empty Mind - מתחמק מעלות האנרגיה שלו בזכות קלף ששיחקתי לפני מספר תורות. זה מוציא אותי מ-Wrath, ומחזיר את שני העותקים שלי של Flurry Of Blows. כבר שיחקתי את אלה פעמיים, כי הם חוזרים אל היד שלי בכל פעם שאני מחליף עמדות. זה לא ממש מספיק, ונגמר לי האנרגיה לגמרי - אבל נצמדתי לכרטיס הנס שהתחלתי איתו את המפגש, הודות לשריד המתחיל של ה-Watcher. אני מקפיץ אותו כדי לשחק קלף שביתה בסיסי שמסיים את הקרב. זה שלושה אויבים שנהרגו בסיבוב אחד, שניים מהם מבריאות מלאה. לא חצי רע.
אני אגיד שה-Water הוא ללא ספק הדמות הכי סוחטת לשחק. רבים מהקלפים שלה עוסקים בהקמת פרצי אלימות עתידיים, או לאפשר לך לאחסן קלפים בין תור או לגזום קלפים לא רצויים מערימת ההגרלה שלך. לא ראית אותי משחק Omnisience, קלף שמאפשר לך לבחור בדיוק מה אתה הולך לצייר בתור הבא. גם לא ראית אותי נכנס למצב Divine, שבזכות כרטיס כוח הלך והצטבר עד לנקודה שבה יכולתי לגרום נזק משולש לסיבוב.
כמו עם הדמויות האחרות, חלק מהפנייה קשורה בהדהוד נושאי של סגנון משחק ואופי. הנזיר הזה מחליף בין תוקפנות לפסיביות הגנתית, אבל זה תמיד נמדד. מחושב, עם הטיית הישרדות על קצה סכין.
הצופה גורם לי להסתמך על ידע שהרווחתי במשך יותר ממאה שעות של טיפוס במעלה הספיר, והעמיק את הערכתי למשחק שכבר טרף עשרות מהערבים שלי. לא חשבתי שזה אפשרי.