בכל שבוע, מארש דייויס עובר על השרבוטים הגסים של Early Access וחוזר עם כל יצירת מופת בהתהוות שהוא יכול למצוא ו/או מתקן את תגליותיו עם זין או שניים שעובדו בהתלהבות. השבוע יש מספיק הזדמנויות לצרף נספחים כאלהSketch Tales, hack-n-slash מגוף ראשון שבו מעודדים אותך לצייר מחדש ולהנפיש את כל מה באי שבו אתה מתגורר. אני מנחש שהשם "Tales from Penis Island" לא עבר את תנאי השירות של Steam.
לפני עשור קיבלתי את ההחלטה האסטרטגית מרחיקת הראייה לקזז את הפגיעות שלי לירידה הכלכלית המתמשכת של בריטניה על ידי פיצול הקריירה שלי לשתי קריירות לא מוצלחות באותה מידה: האחת כסופר והשנייה כמאייר. אז זה רק טבעי שעורכים שהזמינו מניחים שאני צריך לאהוב את סוגי המשחקים שבהם אתה בונה ומצייר דברים - כמו פין או מה שזה לא יהיה. עם זאת, מסתבר שמשלמים על הדבר היחיד שאני אוהב יותר מלצייר דינגדונג גאה ופועם, ולכן משחקי ה-DIY האלה נוטים לשלב תחושת אשמה של חוסר רווחיות עם כלים לא טובים כמו אלה שאני להשתמש בנוחות כל יום.
הכלים של Sketch Tales הם, בהקשר הזה, תיק מעורב. לאחר אנימציה קצרה מתארת כיצד העולם היה ספוג צבע ואת השאיפה שלך להחזיר אותו, הכלים הם הדבר הראשון שאתה נתקל בו. יש היבטים שלהם שאני אוהב: הרזולוציה הנמוכה והקצה הביציתי והזוויתי של המברשת שלך כופים על העבודה שלך חוסר דיוק שגם תואם את שאר המשחק וגם מונע ממך עיבוד יתר חסר טעם וזמן רב. הדרישות לכל ספרייט מונחות בצורה מושכלת, מה שמניע אותך לצייר אותו מנקודות המבט השונות שבהן הוא עשוי להיראות ומציעות את סוג האנימציות והצלילים שהוא ידרוש - לתקיפה, להגיב לכאב וכדומה - אבל המשחק יסתפק בלעדיהם אם אתה משתעמם ותחליט לחסוך. זה גם עושה עבודה נאותה בהצגת מסגרות מרובות למטרת אנימציה, ו - היתרון הגדול מכולם - הוא שומר הכל בצורה מסודרת מבלי שתצטרך להתעסק בשמות קבצים או לייצא ספרייטסheetים.
עם זאת, בחירת הצבעים היא מוזרה ומגבילה, ולכאורה רק מאפשרת לך לבחור רמות רוויה ובהירות בתוך מספר קטן של גוונים. אין תפוז ב-Sketch Tales. אתה גם לא יכול לתפעל בקלות חלקים בציורים: אין כלי בחירה שבעזרתו ניתן להעביר איבר למסגרת חדשה של אנימציה, למשל. עליך לצייר מחדש, לאחר מכן לצבוע מחדש, וכרגע, כלי המילוי קצת בעייתי, מה שהופך את התהליך כולו לגוזל זמן רב יותר ממה שהוא צריך להיות - ואנימציה היא כבר אחד מהמאמצים היצירתיים הדורשים זמן רב ביותר שאתה יכול להמשיך .
ורק אחרי ששקעתי הרבה זמן בציור והנפשת האווטאר שלי, אני זוכר שזה משחק מגוף ראשון ואני אראה אותו רק על מסך מלאי. ובכל זאת, אני מרוצה מהדיוקן העצמי שלי, שמחקה במדויק את הסמל המסחרי שלי עם גב הקשת ואת התנופף הרפוי שלי. באופן מוזר, בשלב זה אינך יכול לערוך את הידיים שתראה בפועל בגוף ראשון - במקום זאת עליך לאסוף ספרייטים כגון אלה בצורה של מגילות, המנוקדות ברחבי עולם המשחק. ניתן גם לערוך פריטים בודדים כשהם ממולאים במלאי שלך, אבל גלילות יאפשרו לך להוליד את היצירות שלך כרצונך (למרות שהקצב מוגבל על ידי מאגר מאנה מתחדש).
לאחר מכן המשחק נפתח בתוך כלא, שבו יצור שחור קוצני מתלבט לגבי שליפת מטבע מגשר ושחזור מזרקה שתעזור איכשהו להחזיר צבע לעולם. הוא אכן אפור מאוד, וקיבל שכבת-על אפור רועשת נוספת כדי ליצור רושם של מלאי סרטים ישנים. למעשה, הוא כל כך אפור שבלילה, אין לטקסטורות ניגודיות מספקת כדי לאפשר ניווט קל. תמריץ, אם לא היה אחר, להגשים את משימתך.
ראשית עלי לברוח מהכלא, ולמרבה ההפתעה, זה פשוט כמו לעלות לסורגים וללחוץ על 'E'. אני נתקל בנקודה של טרחה עם איש תפוחי אדמה קטן ואכזרי, ולמרות שאני לא בטוח אם הוא עמית אסיר או סוהר, אני מכה בו עם ידיי מציינת המקום עד שהספייט שלו מסתחרר על פני החדר ומתפוצץ לעצמות. בָּשָׂר. קשה לשפוט את הקרב - טווח ההתקפות האפקטיבי אינו ברור והמאגר הבריאותי של היריב שלך או רמת האיום שלו לעולם אינו מצוין. לפחות זה מדגים עד כמה חשוב משוב באנימציה: לרבים מהיצורים אין מסגרות כאב, מה שמקשה לדעת מתי הם נפגעו.
עם זאת, אני מעריץ את עבודת הקול. אתה יכול לספק קטעי קול משלך, כמו גם ציורים, והמפתחים עשו זאת בהתלהבות, צקשוקים, נחרות וציוץ. כמה יצורים פולטים צלצולים יפים למדי ומישהו בכלא לוקח מדי פעם את המפוחית. העולם משוחק בפסקול עם מוזיקה מוזרה ולא פשוטה, דיסוננטית ודלילה. זה ליווי משובח, אם כי מרושע, לחקירה, אבל אולי קצת חוזר על עצמו מכדי לכסות בצורה מספקת את כמויות הזמן הרבות המושקעות בציור.
לא קשה להשיג מגילות, ודי מהר החלפתי את ידיי הקטנות והגודשות בסוג של טפרים מעוותים שאתה מקבל אחרי שנים של אחזקת עט של וואקום וציירתי מחדש את איש תפוחי האדמה כראש אימה חסר גוף. למרבה האכזבה, זה לא משנה מיד את כל המקרים של אנשי תפוחי אדמה שכבר נמצאים בעולם, ולכן הדרך היחידה שבה אתה יכול לראות את היצירה שלך בתנועה היא להוליד אותה בעצמך. (עם זאת, אני אדם חביב מכדי להציג יותר מהזוועה הזו על ארץ מסוכנת כבר.) זו בושה כפולה, כי זה אומר שהשאיפה שלך להחזיר צבע לעולם אינה משפיעה על הגיאומטריה הקיימת, ו למרות שאתה מוצא מגילות המאפשרות לך למקם בלוקים, רמפות, מדרגות ועוד הרבה יותר, סביר להניח שהמבנים המשוכללים שלך יתגמדו מול הנוף בגווני אפור שהם יושבים בתוכם.
מעל הכל מתנשא הגשר האגדי - אם כי כרגע במצב כל כך מוזנח שהוא לא באמת ממלא את התואר הזה בצורה מספקת. רק כדי להיכנס אליו, אני צריך לבנות רמפה מפותלת משמעותית, שנעשית קצת יותר מסובכת בגלל היחס ההפוך של קצב הפריימים לגובה שלי. אני נופל מהגשר ומת, אבל העונש היחיד הוא להתעורר מחדש בכלא וכבר בניתי רמפה שנותנת לי נתיב מילוט קל מהתא שלי. זה למרבה המזל, כשאני מתחדש שם מספר פעמים כשאני מתקדם דרך כפפת הקרבות האדירה אך הלא מספקת של הגשר - קוצר קודר; עין מרחפת עם שוליים בנחשים; וגולגולת על רגל. זה מקשה עוד יותר בגלל באג שלפעמים מוליד כפיל שעדיין חי של המפלצת שזה עתה הרגת. אבל בסופו של דבר אני מסתדר ובוזז את תיבות האוצר שבהן. מטבע זהב! בחגיגה, אני עורך את זה כדי להידמות לפין מוזהב מבריק (תסלח לי, אבל הייתי מאוד מאופק עד כה) ואז איכשהו מפעיל סצנה שאני מודה שאני לא מבין ולו במעט.
נראה שהקטע מרמז על הסוף של התוכן הנוכחי אבל המשחק מאפשר לי להמשיך בכל זאת. המסע שלי הציע לי לאתר את המזרקה, אבל אני סורקת את האי ולא מוצאת שום דבר שדומה לאחת. תושבים אחרים, לא עוינים, מציעים לי משימות, אבל נראה שכולם כרוכים בהרג משהו, וזה הוכח במידה רבה כתהליך נטול שמחה. עם זאת, קראתי באתר של המשחק שאתה יכול להוליד יצורים שיעשו את הלחימה שלך בשבילך. האם זה אומר שכל יצור שאני מוליד ידידותי אליי? אני ממיין את המגילות הזמינות שלי, עד שאני מוצא מפלצת עם דרישת מאנה גבוהה, שאני לוקח אותה כאינדיקציה לעוצמתה. אני משנה את השם שלו לגראהם ומנסה לצייר ציור שיתאים למראה הסטואי והאצילי שלו ולגחלים האדומות דם של עיניו. אני מתנגד להוסיף לו זין למקרה שזה הופך את הדברים למשונים.
אני הולידה כמה גרהמים (צי של גרהמים? סקוץ' של גרהאם?) ועליתי על רגל גולגולת, רק כדי למצוא את עצמי נבגד על ידי אותם גרהמים בדיוק שנתתי להם חיים. "למה, גרהמס, למה?" אני צועקת כשאני נופלת מתחת לעיניים האדומות והכואבות האלה.
וכך, בחזרה לפרדוקס שבלב כל כך הרבה תוכן שנוצר על ידי משתמשים: Sketch Tales מתגמל את אלה עם נטייה ליצירתיות, אך לאחר מכן מפנה אותו, באמצעות כלים מוגבלים אך WYSIWYG, למרדף שמבודד בסופו של דבר מהעולם הרחב. אם זה מספק או לא, תלוי במידת התוכן שאתה יוצר דברים להנאתך בלבד (או, לחילופין, עד כמה ערוץ היוטיוב שלך מצליח). מבחינתי, מעשה הבריאה יצטרך להיות קשור למטרה הרחבה יותר ולשחרור המכני של העולם. כפי שהוא עומד, החיפוש RPG-lite של Sketch Tales לא מצליח לקשור את הדברים האלה יחד, אז לעת עתה, אולי אשמור את הפין הפיקסלי שלי למי שמשלמים.
סיפורי סקיצותזמין מ-Steam עבור £7. שיחקתי בגרסה 0.1.3.1 ב-26/11/2015.