אם השמש פתאום תתכווץ פי שלושה, יהיו לכך השלכות. בעולם האמיתי, זו תהיה הכחדה מוחלטת באמצעות הקפאה עולמית. אבל בבגודל, זה כנראה פשוט יפתח הזדמנות חדשה לפתור קופסת פאזל של שעון. עבודתו של הסטודנט הבלגי סנדר אמברוס,בגודלההדגמה הקצרה של מציעה ארבעה עולמות זעירים לחטט בהם ולחטט בהם, כל אחד עם אתגרים מתוכננים מורכבים משלו.סוּלָם.
מִצטַעֵר.
ל-Sizeable יש, להודות, הנחת יסוד די פשוטה: גלול למעלה או למטה על כל פריט, והוא יגדל או יצטמצם בעין. בעולם חידות האינדי, זה חומר די סטנדרטי. אבל אמברוס משתמש בקונספט הפשוט הזה כדי ליצור קופסאות פאזל משוכללות. בואו ניקח כדוגמה חידה אחת מהשלב האמיתי הראשון - חורשת עצים קטנה, דלעות ועורב קטן שרק מתקרר.
תגדל את העץ, ונתת מקום לציפור הקטנה הזו לבנות קן. לכווץ את השמש (?!), ופתאום חורף. העלים נשרו, וניתן לבזוז את אחד ממקפי הבמה מקן העורבים.
זוהי דרך טבעית להפליא של צפייה בחידות, המוצגות על דיורמות אי קטנות שמזכירות מראה קליל יותרצפון רע. זה גם מציג את התפיסה המדעית הפרועה של עונות הקשורות לקנה המידה של גופי כוכבים.
קַיִץ? לא, אנחנו קוראים לזה "שמש גדולה" מכאן והלאה.
לכל רמה יש אצווה חדשה של חפצים, שלכל אחד יש את המוזרויות וההשלכות שלו. במובן מסוים, פתרון הדיורמות של סייזבל הוא זיקוק של פירוק אחיטמןרָמָה. נכון, אתה לא מתעסק עם המוני שגרות של NPC, אבל התענוג הזה נשאר בהתעסקות עם כל גיזמו שנראה באופק כדי לראות איך הם מקיימים אינטראקציה ומשחקים זה מול זה.
Sizeable זמין כהדגמה ללא תשלוםItch.io. כרגע, זה נותן לך מדריך וארבע פאזלים להתחבר אליהם, עם תוכניות להוסיף עוד בעתיד.