באפריל הקרוב, ג'יםהתנדנד באיטיות לפעולהכאשר המוציאים לאור הגרמני The Game Company הודיעו שהם יפרסמו יורה אימה הישרדות מגוף שלישי פולני בשםAfterfall: אי שפיות. הבוקר, קיבלנו הודעה לעיתונות מהמוציאים לאור הגרמנית Just A Game תפרסם את Afterfall: Insanity ב-2011. למה? אה. מסתבר שחברת המשחק הכריזה על חדלות פירעון מוקדם יותר השנה. הם יחסרו.
בהודעה החדשה לעיתונות יש פרטים נוספים על "התפאורה הפוסט-אפוקליפטית המרושעת" של Afterfall ו"הסיפור המתוחכם מאוד". קוראי RPS! אני מזמין בזאתאַתָהלהיות השופט של זה.
ברלין, 1 בנובמבר, 2010 - המוציא לאור בברלין, Just A Game, הבטיח את זכויות המכירה העולמיות ב-Afterfall: Insanity. היורה-הישרדות-אימה מבית ניקולס משחקים משתמש במנוע Unreal-3 וישוחרר עבור Windows PC, Xbox360 ו-PS3 בשנת 2011. עם התפאורה הפוסט-אפוקליפטית המרושעת שלו וסיפור מתוחכם מאוד עם טוויסטים מפתיעים שונים ובלתי רגילים לכך ז'אנר, Afterfall: Insanity יגרום לפרץ אדרנלין בקרב מעריצים ועולים חדשים לז'אנר כאחד.
זה 2032 - 20 שנה לאחר תום מלחמת העולם השלישית. כדי לשרוד את השואה הגרעינית, האנושות ברחה מהמשטח המזוהם כדי למצוא מבטחים בבונקרים, מוקשים וערי ענק מתחת לפני האדמה. בתור הפסיכולוג המסתורי אדם, השחקן יהיה חלק מצוות של מדענים רפואיים האחראים על ניטור היציבות הנפשית של הנמלטים. המין האנושי אולי שרד מוות בטוח מעל פני הקרקע, אבל המפלט הבטוח שלהם מאיים להפוך לכלא מקולל.
במשחק היורה מגוף שלישי זה, השחקן יילחם במוטנטים ובקורבנות מלחמה עוינים בחורבות משמימות של ערים יפות פעם ובמפלטים מתחת למטרופולינים לשעבר באירופה כדי לגלות אמת איומה. עם זאת, אם הוא לא יתמודד עם החולשות הגדולות ביותר ופחדיו העמוקים ביותר, השחקן לא ישרוד את המעמקים הקלסטרופוביים של המחתרת שממנה אין מנוס ושם החושך מסתיר יותר סודות מאשר רק את הטירוף של תושביה.
להיות אחראי על צוות, אה? חושך מסתיר יותר סודות מאשר רק הטירוף של תושביה, אה? אני חושב-- לא! הרגע שמתי לב שהדבר היחיד שג'ים הגיב עליו, השם המצוין של המפתחים- "Nicolas Intoxicate" - הוא כעת "Nicolas Games". נראה לי סימן רע. למרות שבמהלך מחקר זה, גיליתי שהאולפן נוצר על ידי מעריצי Stalker והמקורנשורתמשחקים, וזה בהחלט דבר טוב. כמו כן, גיימרים של Incהערותשצילומי המסך המוקדמים ביותר של Afterfall: Insanity מתוארכים לשנת 2006, אז זה היה משחק איזומטרי וטקטי. הממ.
קשה להעלות השערות. אני מניח שאנחנו צריכים פשוט לחכות לצילומים.