אם ברצונך לכבות את כל הסמנים האובייקטיביים, הדגשות פריטים זוהרים, ואפילו ניתזי צבע מנחים פנימהShadow Of The Tomb Raider, תוכל. קפיצה ופאזל בלי שום סיוע ברור, אם תרצה. או אם אתה מוצא את אלה שימושיים ואתה רוצה את כל העזרה שאתה יכול לקבל, היי, המשחק יאפשר לך לעשות את זה גם. יוצרי המשחק פירטו את זהקושי ואפשרויות נגישות, והכל נשמע די נהדר.
Shadow Of The Tomb Raider מחלק את הגדרות הקושי שלו לשלוש קטגוריות - לחימה, חקר וחידות - עם רמות קלות, בינוניות וקשות לכל אחת. שחקנים יוכלו לשנות כל אחד מאלה בכל עת, וזה נהדר. אם כי אם אתה באמת רוצה אתגר, הקושי של 'אובססיה קטלנית' נועל שמירה לקשה עם קצת קושי נוסף שמפזרים למעלה. רמת הקושי הקרבית עושה במידה רבה את מה שהיית מצפה, אבל השניים האחרים די מעניינים.
רמת הקושי של החקירה יכולה לתת יותר זמן כדי להציל את לארה מנפילה בעליות קשות, להפוך מחנות בסיס מוארים מראש עבור לארה, ולהפחית או אפילו להסיר את כתמי הצבע הלבן המשמשים כדי לציין בעדינות את השביל הראשי דרך העולם. זה טוב, זה. עד כמה שאני מעריך את העזרה שהם מספקים, אני כן נהנה מההזדמנות להרגיש שאני חוקר במקום רק ללכת בעקבות הצייר והמעצב המרושל בעולם.
לשחקנים תהיה גם אפשרות להשבית את סמני מיקום האובייקט, לא משנה באיזה קושי הם משחקים.
בארץ של קושי פאזלים, המשחק יכול לתת או לקחת שניות יקרות מחידות מתוזמנות, לגרום לארה לתת רמזים ורמזים ברורים עוד יותר, ולהוסיף או להסיר את הרמז החזותי של לגרום לאובייקטים מרכזיים להאיר.
גם אפשרויות הנגישות האחרות נשמעות מפוארות, כולל דברים שרוב המשחקים מדלגים עליהם, כגון:
- אפשרות למרכז את המצלמה בצורה אופקית כך שהיא 'נעולה בצורה רכה' על גבה של לארה, מה שמצריך שימוש במקל אחד בלבד לתנועה. עדיין ניתן להשתמש במקל השני כדי להזיז את המצלמה אם תרצה בכך.
- האפשרות להקיש במקום להחזיק את ההדק השמאלי כדי לכוון למטה את המראות
- האפשרות להחזיק לחיצה על כפתור מבקשת במקום הקשה חוזרת
- האפשרות לדחוף את המקל בכיוון כדי לקבל הנחיות לבקרת ארכובה במקום לסובב
- כיתוב סגור: הצג מידע נוסף או פרשני כגון אפקטים קוליים, רמזים מוזיקליים ומידע שמע רלוונטי אחר
לִרְאוֹתפוסט הבלוג של טומב ריידר של אתמוללעוד על כל זה.
אחרי כל המהומה שנעשתה על תפריטי אפשרויות גרפיקה בשנים האחרונות, אני שמח לראות התמקדות בתפריטים החשובים. לא אכפת לי כל כך מהסיפור האחרון של איך לארה באמת, באמת, הפכה לשודדת קברים רוצחת המונים על אמת ("לארה תחושל בסופו של דבר לתוך הטומב ריידר שהיא מיועדת להיות", נכתב בכתב השיווק). אבל אני כן אוהב את זה.
Shadow Of The Tomb Raider אמור לצאתדרך Steamב-14 בספטמבר, במחיר של £45/€60/$60. זה נעשה על ידי Eidos Montreal, עם קצת עזרה מ-Crystal Dynamics ויציאת PC על ידי Nixxes Software, ופורסם על ידי Square Enix.