אין עניין בוונדר וומן, אבל אני מוכן לעוד נמסיס!
בכנות, אין לי עניין בוונדר וומן. האחים וורנר שהכריזו הערב על משחק וונדר וומן בעולם הפתוח בטקס פרסי המשחקים לא הייתה משמעות עבורי בהתחלה. העניין שלי התעורר כשראיתי שהוא מיוצר על ידי Monolith, הסטודיו מאחוריפַּחַדוהסדרה Middle-Earth: Shadow Of Mordor. ואז ראיתי OH WAIT זה משתמש בנפלא הזהפטנטמערכת נמסיס שמניחה אישיות והיסטוריה לאויבים? אני בפנים. לגמרי. בוא נלך.
כן, שום דבר בעל ערך בטריילר הזה.
לגבי מה זה, האחים וורנר אומרים "משחק האקשן של העולם הפתוח לשחקן יחיד יציג סיפור מקורי המתרחש ביקום DC ויאפשר לשחקנים להפוך לדיאנה מ-Themyscira במאבק לאחד את משפחת אמזון שלה ואת בני האדם מהעולם המודרני. מופעלת על ידי מערכת Nemesis, גיימרים יקשרו קשרים עמוקים גם עם אויבים וגם עם בעלי ברית כשהם מתקדמים מלוחם הירואי למנהיג מוכח".
מערכת הנמסיס הזו, שמעניינת אותי. במשחקי כדור הארץ התיכונה של מונולית, נמסיס הפך מיניבוסים לדמויות דינמיות שיכולות לפתח פחדים ושנאה כשהם נאבקים בך לאורך כל השעות. ובזמן שהיית עסוק ברצח, הם גם עשו את שלהם, נדחקו וטיפסו בדרגות הנהגת האורקים.
"זה משחק שבאמת גורם לי להרגיש כמו דמות בעולם שלא נבנה כתפאורה להופעה שלי",אדם כתבעל Shadow Of War ב-2017. "לאורקים יש מספיק אישיות, והכתיבה מספיק שנונה, כדי שאני מאמין בהם כישויות עצמאיות".
זה באמת מרומם את הסדרה עם אישיות וקסם שחסר לה אחרת. ובגלל זה אני מופתע למצוא את עצמי די מתעניין במשחק וונדר וומן. סקרן לראות איך הם יישמו את זה גם על בעלי ברית.
אין עדיין מילה על תאריך יציאה או פלטפורמות, מה שמרמז על וונדר וומן רחוקה. אין לזה אפילו אתר אינטרנט עדיין.
נשארנו ערים עד מאוחר כדי לסקר את חדשות משחקי המחשב באקסטרווגנזה השיווקית: פגענופרסי המשחקתייג עבור הכל, או דלג אלכל טריילר ב-The Game Awards 2021.