כל משחק ראוי למערכת הנמסיס
משחקי שר הטבעות של מונוליתהארץ התיכונה: Shadow Of MordorוShadow Of Warהם מבצעי התגנבות פעולה מהנים שראויים לשבחים רק על הקרב שלהם. מה שבאמת הופך את שניהם לשווים אזכור הוא מערכת הנמסיס שהופכת את הרעים שנוצרו באופן פרוצדורלי ליריבים האישיים שלך ככל שאתה נתקל בהם יותר. מדוע לא ניסו מפתחים נוספים את מערכת הנמסיס בשש השנים האחרונות? כי האחים וורנר רשמו עליו פטנט, מסתבר. זה מבאס.
מניסיוני, אתה בקושי יכול להזכיר את Shadow Of Mordor (או War) מבלי שהשיחה תפנה מיד למערכת הנמסיס שלה. Shadow Of Mordor יוצר קברניטי Orc עם שמות ויכולות לחימה ומוזרויות שאתה יכול לצוד ולהרוג. אם תעשה זאת, סביר להניח שאורק אחר עם יכולות משלהם יתפוס את מקומם. אם תיכשל, הנמסיס שלך צפוי לקבל קידום, לצבור יכולות חדשות, ואז להתייחס לתבוסה המבישה שלך בידם כאשר הם יצודו אותך לקרב חוזר. אפילו כשאתה לא מסתכל, אורקים יכולים להביס אחד את השני כדי לטפס בסולם הארגוני הרעים. זו מערכת מסודרת ותגובתית שממציאה סיפורים משלה באותה תדירות שהיא נותנת לך מספוא לספר את הסיפור שלך.
באופן בלתי נמנע, כל שיחה על מערכת הנמסיס הופכת לדמיון מה סדרות אחרות יכולות לעשות איתה. ברצינות, דמיינו איאקוזהמערכת נמסיס מסדרת. הם כבר קיבלו את ההיררכיה הארגונית. כמה נהדר זה יהיה?
הדיבורים על מערכת הנמסיס עלו מחדש השבוע הודות לפרק חדש של Game Maker's Toolkit (למעלה, למידע נוסף על למה זה כל כך נהדר) שמציין ש- Warner Bros.הגיש בקשה לפטנטעל המערכת עוד בשנת 2015. עד כמה שאני יכול לדעת, זו בקשה שלא קיבלה רשמית מספר פטנט, אבל נראה שהאפקט המצמרר על מפתחים שאולי ירצו להתעסק עם מערכת דומה זהה.
מונולית הניח כמה יסודות מעניינים באמת במשחקי הארץ התיכונה שלהם, אבל למערכת יש גם חסרונות. מערכת הנמסיס באמת ראויה להשתכלל, אבל לא סביר שמפתחים אחרים יתנו לה סיכוי אם הם מסתכנים בהתגוששות עם האחים ועורכי הדין שלהם על כך.
למען ההגינות, WB אינן החברה היחידה שרושמת פטנטים על מערכות משחק. ל-BioWare ישרשמו פטנט על גלגל הדיאלוג שלהם. Take-Two לאחרונההגיש בקשה לפטנטעל ידי מפתחי Rockstar הקשורים לניווט בינה מלאכותית. בכל הקשור למערכות שאני באמת רוצה לראות מהן יותר, מערכת הנמסיס היא מערכת שממש קשה לראות שהיא נעולה.